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satan666

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Tudo que satan666 postou

  1. humm... testei esse aqui e ta funcionando tenta pra ver se funciona no seu também. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) addons = 3 --addons out = getCreatureOutfit(cid) sex = { [0] = {lookType=288, lookHead=out.lookHead, lookAddons=addons, lookLegs=out.lookLegs, lookBody=out.lookBody, lookFeet=out.lookFeet}, [1] = {lookType=289, lookHead=out.lookHead, lookAddons=addons, lookLegs=out.lookLegs, lookBody=out.lookBody, lookFeet=out.lookFeet} } doSetCreatureOutfit(cid, sex[getPlayerSex(cid)],-1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "demonhunter full") doSendMagicEffect(pos, 12) end coloquei assim porque ele ta quebrando linha no script. é isso mesmo o que você quer?
  2. ajustado. se quizer eu faço pra cada msg ser de uma cor diferente.
  3. ta ae feito com os parâmetros corretos.
  4. eu tou com uma duvida mas crêio que será isso aqui que você quer. a tag xml é a mesma. verifique se é isso que você quer mesmo.
  5. satan666

    Item Editor

    Humm... ja ferrei meu computador uma vez com esse programa dessa versão. obrigado pela ajuda se alguem tiver um com mais segurança me avisem.
  6. da pra fazer isso facil só não entendi direito o atack, defesa e dano magico. atack e defesa seria oque? a arma e o escudo que ele esta usando? dano magico seria magiclevel? o total de player mortos não seria os frags né?
  7. eu fiz esse sistema que você pediu, mas não postei ele porque não to afim. como estou vendo que você necessita mesmo e ta se esforçando pra têlo eu vou esperar ate segunda feira caso ninguem ajuste esse script pra você eu le entrego ele arrumado.
  8. satan666

    Item Editor

    será que alguem sabe algum link pra download dessa versão do item editor? por favor postem ela pra min. obrigado.
  9. as medidas cabiveis caberá a equipe do xtibia tomar. acredito que isso será resolvido de uma forma pacifica e democratica.
  10. Eu gostei da ideia seria muito boa mesmo. Assim como os mappers seria bom tambem ter um ajudinha pros scripters. e um padrão de postagem seria melhor só assim resolveria o problema do tal com maior facilidade. espero que aprovem a ideia.
  11. poderia me citar um bug que tem nesse script que você concertou? edited : add o link pra vermos as grandes diferenças e os varios bugs arrumados. link
  12. eu pago pra saber quais bugs você arrumou se os dois scripts estão iguais em tudo ate o proprio topico foi mal traduzido do verdadeiro. link
  13. daniel: não é o que eu ando observando. não estou insinuando que seja você mas ja vi isso em algum topico. outra coisa que acho que é tolice é entrar no topico e criar um post ditando que ele poderá ser alertado. o que isso ajuda? se ele ja está em outro topico fazendo a mesma coisa. será que não seria melhor para de criar post onde ele reviveu ou floodou um topico e mandar uma pm só assim ele saberia que fez algo de errador.
  14. o grande problema é se postar em um topico com mais de 30 dias mesmo assim o cara é alertado sendo ou não flood ja vi algums casos de pessoas que pedirem uma informação em um topico antigo e mesmo assim foi alertado porque reviver topicos antigos é contras as regras. então as regras é que tem que ser modificadas.
  15. lol cara ele disse que são todos os npcs não um em particular. topico: o problema pode ter ocorrido devido a atualização das lib dos npcs. reponha as lib originais no local dela e teste de novo.
  16. essa tag não vai inciar o script dessa forma. <wand id="8304" level="8" mana="10" min="700" max="1500" type="fire" function="default">
  17. primeiro: não pode por holy como shootype de uma wand ou rod. segundo que holy não tem o efeito do utani mega hur.
  18. Maaythug: refiz o script ficou bem menor do que antes. mas não vou posta-lo apenas te direi como fazer o que tu quer. retira isso do script: doPlayerPopupFYI(cid, str) e adiciona isso no lugar dele: doShowTextDialog(cid,2472, str)
  19. isso pode ajudar varias pessoas pena que esta na seção errada. <~ª~ REPORTADO ~º~>
  20. é que ele é espanhol, deva ter traduzido isso no google por isso ficou assim. o que eu entendi é que quando o player morrer com bless ele perde toda a xp e volta para o level 1. varios motivos podem fazer isso. pode ser a databse que não esteja de forma correta, o proprio distro pode estar fazendo isso não salvando as informações no database etc... carlosl deixa um pouco mais de informação do tipo server utilizado, versão, erro no console etc...
  21. mas não necessita por os ids das vocações ele irar seta no player uma segunda promotion.
  22. já que foi resolvido seu problema vou reporta o topico pra que fechem.
  23. procure por isso no config.lua premiumForPromotion se não tiver e não ocorrem erros de inicialização no console referentes aos npcs. adicione no script do npc isso premium = 1, lembrando que isso tem que ficar nos parâmetros. caso não resolva você vai ter que modifcar a lib dos npcs ou criar um novo npc que faça isso. o mais facil seria criar um novo npc.
  24. vou refazer esse script de ranks ele e muito grande e grande parte dele e desnecessario.
  25. esse pode ser pequeno em comparação aos outros mas os outros são bem melhores do que esse. existe uma forma facil de bular esse script. usa ele e loga, da erro no console o player entra o addevent não funciona mais pra ele e pronto forever com 2x de exper. pra ser um bom script o desenvolvedor dele tem que pensar em todas as possibilidades de burlarem ele. ou seja tem que ser um bom hacker.
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