tópico respondeu por ka9 em Archived
Bom, você não podia coloca o end depois do removeItem, não tinha um IF para isso. E da exp voce esqueceu do (Config.) ou seja, config.expgain. local config = { animationColor = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE, --
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Bom, você não podia coloca o end depois do removeItem, não tinha um IF para isso. E da exp voce esqueceu do (Config.) ou seja, config.expgain. local config = { animationColor = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE, --
tópico respondeu por ka9 em Mods, funções e outros
Humm... showzin, além de interessante é bem util para alguns servidores.
tópico respondeu por ka9 em Archived
Vai em creaturescripts/scripts em viplogin.lua, você coloca isso function onLogin(cid) local vip = isVip(cid) if getVipTime(cid) > 0 and vip == FALSE then local townid = 1 doPlayerSetTown(cid, townid)
tópico respondeu por ka9 em Globalevents e Spells
Tbm, mais tipo, se esse player tiver o item vip e morrer RED, ae chega o outro player e pega e fica sem uzar... era mais facil deleta o item...
tópico respondeu por ka9 em Globalevents e Spells
Muito bom, mais seria show, se coloca-se para deleta o item. Tipo o player compra o item lá no shop se ele passar para outro player o item seria auto-deletado.
tópico respondeu por ka9 em Archived
Entao, peguei esse script assim..., que retira os privilegios da premium account. --Player is not premium - remove premium privileges --Change outfit if(getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1) then l
um tópico no fórum postou ka9 em Archived
Tipo do script: Creaturescripts Protocolo: 8.60 Servidor utilizado: 0.3.6pl1 Nível de experiência: Medio Adicionais/Informações: Bom, estava querendo um script, que quando a premium de um player acaba
tópico respondeu por ka9 em Archived
hum... estou usando o 0.3.6pl1
tópico respondeu por ka9 em Archived
Estou usando luascript.cpp, para implantar os parâmetro da war system. --- [EDITE] --- Agora está dando esse erro... g++.exe -c ../luascript.cpp -o obj//luascript.o -I"C:/The Forgotten Dev-Cpp/include
um tópico no fórum postou ka9 em Archived
Quando eu vou adicionar esse parâmetro na source luascript.cpp, na hora de compilar da erro Esse é o parêmetro int32_t LuaInterface::luaDoGuildAddEnemy(lua_State* L) { //doGuildAddEnemy(guild, enemy,
tópico respondeu por ka9 em Ferramentas
Sim, vou manda o email pra ele, vlw ae
tópico respondeu por ka9 em Ferramentas
Bom, eu queria saber como usa esse MapTracker, pq eu baixei aqui e ta dando (Aplicativo não inicializado corretamente (0xc0000135).), como que faz pra usar?
tópico respondeu por ka9 em Ferramentas
Fui no site do RME, e nao tem nada ainda so tem a versão 8.54, a versão 8.60 ainda nao chegou ;x
tópico respondeu por ka9 em Archived
Voce vai em movements crie um arquivo ptele.lua e coloca isso. function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) local novapos = {x=462, y=1349, z=8} -- posição onde o player vai ser teleportado. lo
um tópico no fórum postou ka9 em Actions e Talkactions
Bom, esse script tem uma função para facilita para os players, ele vai teleporta para determinado lugar cobrando dinheiro para ser teleportado, mais o player so vai ser teleportado se ele tiver sem PZ
tópico respondeu por ka9 em Actions e Talkactions
Boua, gostei embora que seja inutil para algums servidores, mais mesmo assim ta de parabéns.
um tópico no fórum postou ka9 em Archived
Tipo do script: Action Protocolo (versão do Tibia): 8.54 a 8.57 Servidor utilizado: TFS Nível de experiência: Depende de você Adicionais/Informações: Fiz um script que quando a stamina do player está
um tópico no fórum postou ka9 em Archived
Tipo do script: Actions Protocolo (versão do Tibia): 8.54 Servidor utilizado: TFS 0.3.6 Nível de experiência: Depende de sua ajuda Adicionais/Informações: Olhem, é um script que eu tou tentando fazer,