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Jvchequer

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Tudo que Jvchequer postou

  1. A gente sabe que não é novidade nenhuma o exerício de condensação de vários ítens em apenas um mobiliário clean e funcional. Cadeiras que também são porta-livros, Poltronas-Luminárias, paredes-revistarias, enfim, uma infinidade de propostas. Essa que trago para vocês deve ser a mais notória, ao meu ver, no sentido de contemplar os vários ambientes de uma casa. Com os diversos módulos desmontáveis, você, na verdade, nem precisa de outros móveis, apenas a “Boxetti”. Idealizado pelo relativamente jovem designer leto Rolands Landsbergs, os espaços contém diversos ambientes, desde TV com home-theatre, cama, cozinha, tudo absolutamente “fechável”em uma caixa. Além deste projeto, o designer trabalhou com empresas de porte como SAMSUNG e a SONY. E você? Teria em sua casa? Via Arqui Decor Boxetti is a post from: Choco la Design View the full article
  2. O video já é antigo mas essa versão está bem resolvida. Explica bem como a sociedade de consumo atual causa tantos problemas e dá algumas ideias de como responder a isso. Esse post faz parte do esquenta para o mergulho que darei junto com a Marina no N Design “Green Design Thinking”. View the full article
  3. Faz um tempinho que não faço posts sobre recursos para wordpress, e como andei recebendo pedidos, resolvi copilar os melhores grunge themes grátis da internet nesse post. Aproveitem. 1. Retro Coolness Demo | Download 2. Deskspace theme Demo | Download 3. KeKo Demo | Download 4. Color Paper Preview and Download 5. Vintage Preview | Download 6. Rusty Grunge Demo | Download 7. CreativeArt Theme Demo | Download 8. Black Magic Preview | Download 9. Grunge Superstar Demo | Download 10. Elegant Grunge Demo | Download 11.Notepad Chaos Preview | Download 12.Color Paper Theme Demo | Download 13.Irresistible Demo | Download 14.Paper Wall Demo | Download 15.Creative By Nature Demo | Download 16.Urban View Demo | Download View the full article
  4. Aprenda como fazer essa divertida ilustração criada através de recortes, sobreposições de imagens e pintura.Artigos relacionados Videoaula - Alterando uma imagem usando filtros do photoshop - em Vídeos Videoaula - Aprenda a maquiar uma foto - em Vídeos Videoaula - Fotografia publicitária com Photoshop - em Vídeos Videoaula - Faça gotas de orvalho usando photoshop - em Vídeos Videoaula - Emagrecimento express no Photoshop - em Vídeos View the full article
  5. ... I met with a troubled father, named Tereban. He was obviously drunk and very reluctant to talk, but after some more drinks I managed to find out why he was so troubled. His four identical sons were going to reach adulthood soon, and each of them had chosen a different vocation. Tereman wanted to become a knight, Yelloran a paladin, Melvin a sorcerer and Vestus a druid. To celebrate them surving their adolescent years, Terebran decided to hold a smashing party and give special presents that fit their vocation. But they are so special, that certain items are required which you can't buy in any shop. And that's where he needed my help! I had to look all around Tibia for pieces of a knight's shield, a paladin's bow, a sorcerer's cape and a druid's rod.  My travels took me to Thais to battle a fierce fire-breating dragon, then further to the ice island Hrodmir, to the ape village Banuta and all the way to Zao even! Some of the items could be found a little closer to home. For example, in Edron, I had to battle a wyvern named Heoni to get his strong sinew. I managed to acquire most of the items without too much trouble. Just the spectral cloth caused some problems for me. I had to travel all the way to the Isle of Kings to search its catacombs for the cloth. After I got it, I decided to take a small detour. That way, I accidently landed inside the Queen of the Banshee quest, and got stuck between two ghosts. Luckily, thanks to the help of two brave adventurers, I did survive and returned to Tereban.  The formerly troubled father was so grateful that he gave me some of his spare money and a old smelly cape. Lucky me! I didn't get an invitation to the party though ... Veja Notícia Original
  6. Os segredos do pós-processamentoArtigos relacionados Descubra suas cores - em Artigos O design na industria da música - em Artigos Photoshop Elements 8 - em Artigos View the full article
  7. Michael Oswald é um artista digital californiano que tem uma grande fama no DeviantArt por suas fantásticas composições com base em fotografias femininas e com um leve toque 3D. Em seu portfolio tem uma área destinada ao processo de criação de alguns de deus trabalhos. Vale muito apena conferir! …As mulheres digitais…[?] View the full article
  8. Essa postagem faz parte da nossa série de Inspiração semanal, especialmente selecionada por nossos editores e alguns usuários para servir de inspiração em suas criações. Se você quiser mostrar seus trabalhos nessa série de posts, nos envie por e-mail a imagem com o link de origem, e no titulo coloque “Inspiração Semanal†ou envie sua imagem via Twitter para @felipexakal com a tag #TDSG. MichaelO CamaroGirl666 akomoto Andres Guzman Best Bookmarks Zé Fabio 2D Chouchou Conrado Arduini View the full article
  9. Exploraremos as maneiras de produzir efeitos inovadores combinando o Photoshop com programas de 3DArtigos relacionados Plug-in Mystical Tint, Tone and Color 2.0 - em Especiais Maquina fotográfica Nikon D3000 - em Especiais Novidades do Photoshop CS5 - em Especiais Design para web sites - em Especiais Formatos de imagem para a web no Photoshop - em Especiais View the full article
  10. O seu carro está virando sua casa? Isso não é normal amigo. O carro está virando casa from !sso não é Normal on Vimeo. Soninha Francine dando entrevista para o !sso não é normal! Site desenvolvido pelo pessoal da WebCitizen sob a batuta do Denis, o articulador da Revista Gotas. !sso não é Normal – Soninha Francine from !sso não é Normal on Vimeo. Acessem o VIMEO do !sso não é normal para mais videos. Via @aquelequecria View the full article
  11. O que é o que é? Projeta, mas não vive de fazer desenho técnico comunica visualmente, mas não vive de fechar arquivo de impressão pra gráfica pesquisa cultura e comportamento, mas não passa anos em tribos indígenas? Agora se você não entende nada de design, administração e ciências sociais ou é analfabeto funcional, por favor, pare de ler isso. É sério, a internet é grande, vai ver um video no youtube vai. Ainda está afim? Então vamos conversar. Pois bem. Muito antes de adotar o modelo de trabalho hoje conhecido como “design thinking” eu já me preocupava com o meu futuro e com o futuro de qualquer um que se forma e segue a profissão de designer, a onde isso pode te levar? Como abordei nesse post que rendeu comentários interessantes. Ultimamente vem pipocando pessoas falando que design thinking é hype, que isso e aquilo. Eu concordo, em termos. “Design thinking” ou o jeito de pensar que os profissionais de design, que citando Roger Martin, é um cruzamento equilibrado entre pensamento analítico (focado em dados, “lado esquerdo”, prático, etc) com o pensamento intuitivo (imaginativo, “lado direito”, contemplativo, viajante, etc). Desse cruzamento saem pessoas que, basicamente, conseguem viver nas nuvens sem tirar o pé do chão. Gente que consegue ver além das barreiras de uma empresa, mercado, produto, serviço, marca mas que tem a capacidade de entender as limitações disso tudo e desenvolver soluções ressonantes com os principais sistemas onde será instalada, que via de regra são: A. Sociais Como as pessoas JÁ resolvem esse problema de alguma forma? Existe em alguma outra parte do mundo algum grupo de pessoas que já teve de lidar com isso? Como Solucionaram? Nesse ponto o papel do cientista social, na minha preferência o antropólogo é muito importante. Ele tem a capacidade de entender as relações culturais, interpessoais e mesmo individuais e quais as motivações dentro disso. Ou seja, descobrir não apenas o que as pessoas querem (cof cof marketing cof cof) mas do que elas precisam, o que faz sentido na vida delas (e não na sua prancheta). B. Mercadológicos ou de negócios Muito legal, as pessoas querem X, dá dinheiro? (antes de mandar seu comentário comunista, leia lá embaixo “Adendo Sobre dinheiro”). Sim amigos, parece impressionante, difícil de acreditar e diria que ofende alguns, mas a marca que vc desenvolve, o produto ou seja lá o que for TEM QUE GERAR LUCRO! E antes de criticar que “o mercado não me ouve” “os empresários não entendem o que é design” VÁ VOCÊ ENTENDER COMO LIDAR COM OS NEGÓCIOS! Vá falar a língua do empresariado, pare de usar os jargões e termologias que seus professores ficaram martelando no mundinho de faz-de-conta que virou a universidade. Vale lembrar que o valor gerado muitas vezes não é monetário direto, pode ser uma maior presença de marca, pode ser uma solução mais sustentável que leve a empresa para um caminho mais responsável, etc. mas todos esses pontos, mais hora menos hora, se pagarão na forma de um negócio mais estável, de uma maior participação de mercado ou na preferência dos cliente. Enfim. Entenda o mundo dos negócios, se você ignorá-lo ele vai te ignorar e acho que é bem óbvio quem se dá mal nessa história. C. Técnológicos Tudo bem. É relevante para as pessoas, ou seja, a desejo, necessidade. Dá um bom negócio, podemos gerar valor monetário com isso. Aí vem o “engine thinking”: Dá pra fazer? Houve um tempo em que essa pergunta vinha primeiro, hoje com maior complexidade e possibilidade as outras duas ainda são mais importantes no sentido de que a tecnologia PODE correr atrás das outras duas coisas e é muitas vezes gerada de forma mais rápida, guardadas as proporções, fácil do que os outros dois pontos. “Ah, mas em vários casos a tecnologia vem primeiro, mimimi” Sim, a Apple prova isso, mas também gera vários problemas e empresas guiadas APENAS pela tecnologia tem muita dificuldade em fazer isso. A Apple tem o objetivo de encantar seus usuários, meio como o Flautista de Hamelin mas tudo bem… E aqui vem um lembrente. Sendo a tecnologia de desenvolvimento MUITO rápido as vezes ela pode mudar as regras do jogo de uma hora pra outra, tanto para os negócios quanto para a sociedade, as pessoas não pararam de usar cavalos por que todos morreram, e criar cavalos não é mais um negócio tãããão disceminado, a forma de organização da sociedade foi transformada pela existência do carro, que dado os problemas ambientais de hoje em dia comprova uma ideia que eu tenho de que inovação guiada por tecnologia, via de regra, é insustentável. Aí vocês pensam “OK Fernando, então quer dizer que além da faculdade de Design eu devo fazer uma faculdade de ciências sociais, um mestrado em antropologia, um MBA em administração e um mestrado em Tecnologia da Informação ou alguma engenharia?”. Se você acha que conhecimento só se adquire em sala de aula amigo, seu problema é bem maior. Leia, veja palestras, entre em sites. Estamos na era da informação disponível, você só precisa saber as palavras certas, as tags, que deve buscar. Pra ser sincero essa é a maior contribuição do “design thinking” hoje ser uma tag EM INGLÊS para juntar os designers/não designers do MUNDO TODO que não consigam mais olhar para o modo de projetar de um Fernando/Humberto Campana, de um Karim Rashid sem pensar “cara… tem alguma coisa de errado nisso”. Por que “Design Thinking” é diferente de “Design” ou da tradução com cheirinho de seção da tarde “Desenho Industrial”? Se você acha que não tem diferença é por que não conhece o assunto ou nunca trabalhou num projeto com essa pegada. Me desculpem designers, mas é a mais pura verdade, já estive do lado de lá trabalhando com gráfico, produto, moda e interiores e posso dizer com pompa e circunstância, é outra coisa. Venho comparando esse nascimento disso que chamamos “design thinking” a “saída” do design do mundo da arquitetura. Aliás, até hoje tem gente que acha que a arquitetura fornece todo o conhecimento necessário para fazer projetos de design. Também já discuti e trabalhei com figuras do tipo e digo de boca cheia: NEM A PAU JUVENAL. Alguns arquitetos até se desenvolvem e podem sim atuar como desigers, e muito bons devo dizer, com exemplos como do Petzold e Bonancini que já faziam design no brasil antes do Wolner começar a ESDI. Mas daí a dizer que o conhecimento fornecido pela arquitetura habilita a ser designer meu amigo, são outros 500. Seria como dizer que por que uma boa quantidade de médicos sabe consertar seu carro uma faculdade de medicina habilita a ser mecânico. Tenham dó. The so called Design Thinking soluciona problemas muito, mas muito, MAS MUITO mais complexos do que julga a vossa vã filosofia. Ontem estava conversando com Thiago Fontes, sociólogo, mestre em técnicas de pesquisa e “Design Thinker” por assim dizer. Ele levantou e concordo plenamente, o que se convencionou a chamar de Design Thinking é uma forma de pensar que SIM já existia antes da IDEO usar como marketing deles, SIM é uma grande técnica/ferramenta/abordagem, SIM gera resultados que de outras formas nunca apareceriam e que se tudo der certo desaparecerá dentro em breve (ele aposta em 5 anos) para ser uma forma padrão de pensamento em projeto. “Tá, então pra que usar o nome marotinho?” Vocês podem perguntar e eu respondo: Pra quando eu falar com alguém sobre projetar algo ele entender que é esse tipo de projeto e não fazer cadeira que ninguém consegue sentar e são mais caras que uma casa, basicamente, ele entender que está falando com Fernando Galdino não Fernando Campana. E a todos amigos profissionais etc que fazem design de estilo/assinado/ilustração/etc. RESPEITO VOCÊS SIM, mas vcoês tem que entender que design thinking É SIM UMA ÁREA NOVA, que as habilidades necessárias nesse setor são MUITO diferentes das necessárias para ser um designer da forma como vocês conhecem. Como exemplifiquei antes, quando pensar em argumentar que design thinking é só balela e mimimi pense em conversar com um ARQUITETO (ou Públicitário para os designers gráficos) e ouvir dele que “design? ihhh, eu sei fazer, todo mundo que é formado em arquitetura/publicidade pode trabalhar como designer”. Tão entendendo que o buraco é mais embaixo? Agora aos que entendem a situação e quiserem conversar sobre essa nova área, essa nova aplicação para o pensamento criativo aliado a capacidade prática de desenvolver soluções muito além de “logomarcas” e produtos bunitinhos, estão convidados. Alguns links relevantes para a conversa: Roger Martin – Teórico de business que defende e discemina o Design Thinking como grande ferramenta de inovação em palestra na AIGA. David Butler – Designer que se revoltou com essa postura de artista mimado do mundo do design, decidiu que bons designers devem entender de negócios e hoje é Chief Design Officer da Coca-Cola (caso não entenda, isso significa que ele se reporta DIRETAMENTE ao CEO e não está a baixo do MKT por exemplo), ou seja, toda essa reformulção que a Coca passou nos últimos anos em produtos/processos/marca não foi feito com o velho pensamento do designer artista, solitário e dono das ideias, mas através do que se padroniza chamar de deisgn thinking, goste você ou não. Assista a palestra dele também no evento da AIGA. E outro divisor de águas Tim Brown da IDEO que, gostemos ou não, é uma das grandes responsáveis por hoje o designe ser visto pela alta cupúla das empresas como algo de extrema importância para estratégias de inovação. Fernando Galdino – Formado em Design de Produtos pela UEM, Ecodesign pela UNINDUS (SENAI/FIEP PR) e estudioso incontrolável de gestão, empreendedorismo, inovação, antropologia, tecnologia e o que mais for necessário para desenvolver soluções complexas de forma simples. Adendo Sobre dinheiro. Antes de algum hippie que vive em uma fazenda de permacultura vir me jogar pedras quero lembrar da lição que um economista me deu. Dinheiro nada mais é do que a sociedade (SIM, a sociedade) te dizendo “olha, você me fez um favor, pegue estes pedaços de papel e pode me cobrar o favor de volta”. “AH, mas traficante de drogas, político corrupIto, etc. fazem mal a sociedade” SIM, FAZEM, mas estão entregando o que a sociedade PEDIU, se você continua fumando sua macoinha, dando sua cheiradinha e vendendo seu voto, amigo, vai ter alguém tirando o sustento disso pode ter certeza. Como diz o Caíto do AntiPropaganda Me processa. View the full article
  12. Resumo dos assuntos relevantes que rondaram a semana. CCZ lança pesquisa de panorama de consumo de marca DE GRAÇA na web, com ótima apresentação. MOUSELESS. Se você pensa que japoneses são geniais e indianos são subdesenvolvidos. Pense denovo. Mais um projeto do Pranav, o mesmo do SixthSense. Mouseless. O mouse invisível. View the full article
  13. We feel that it's finally time for OTFans to launch our own serverlist. During the past couple of weeks we've been working day and night (ok, not really) on the serverlist. There's still some work to be done but large parts of it is already working. The serverlist will most likely be launched in stages. The actual serverlist will ofcourse be the first stage and several sub-features will be added once they're done and working properly. We would like to ask our community what features they think the serverlist should have. Help us make a better serverlist. Kind regards, The OTFans.net Staff. Veja Notícia Original
  14. Aproveitando o meu penúltimo post sobre Teoria das Cores, quero dar um embasamento sobre psicologia e significado das cores, que além de ser algo fascinante, é algo muito importante a ser estudado na área de design e comunicação. As cores se comportam de maneiras diferentes, de acordo com a intensidade da luz que colocada no ambiente, e das características do suporte em que a cor está, sendo impresso ou digital. Cabe a nós, profissionais, executar os trabalhos com o conhecimento desses princípios, para provocar nas pessoas que olharem a nossa peça terem a reação psicológica que procuramos e que seja necessária ao objetivo proposto. Significado das cores Cada cor pode remeter algo diferente para cada grupo de pessoas, carregando-se de significados. Abaixo, uma relação de cores e sua respectivas influências psicológicas: Preto A cor preta, por representar ausência de luz, sugere morte, algo trágico, luto, infortúnio, noite, fim, solidão, porém aplicada de um jeito certo, como por exemplo, ao receber uma acabamento especial, como verniz, plastificação fosca, ou mesmo como fundo de um cartão, pode vir a mostrar elegância, distinção, luxo, se tornando um cor muito chique. Branco A cor branca, por ser a reunião de todas as cores, como explicado no nosso penúltimo post, remete a paz, isolamento, pureza, calma, inocência, diginidade. Porém culturalmente, em religiões orientais, essa cor pode sugerir a passagem para planos espirituais. Cinza A cor cinza é uma cor neutra, que dependendo das combinações que tiver, assume diversos significados. A cor em si remete a tristeza, angústia, desânimo, tédio, decadência, passado, pena, sabedoria. Quando colocado com tons mais escuros remete a sensação de sujeira. Como disse por ser uma cor neutra, ela é muito usada hoje em dia tanto com cores frias como cores quentes, dando uma combinação muito boa em logotipos. Vermelho A cor vermelha remete a sensações como alegria, força, vitalidade, dinamismo, energia, coragem, intensidade, porém é uma cor que transmite vulgaridade, sensualidade, perigo, fogo, calor. É uma cor que se impõe. Classificada como cor quente, para alguns teóricos, a cor mais quente (para Kandinsky amarelo seria a cor mais quente), ela tem essa característica de aumentar visualmente os objetos que possuem essa cor.Ele tem o significado que vai da proibição até ao estímulo da procriação, sobrevivência. Verde A cor verde é considerada a cor mais calma, estática, fria, está associada a estabilidade. Quanto mais amarelado, mais associado a força ativa, e quando tem mais predominância ao azul, causa a sensação de serenidade. É a cor que está associada com paz, vida, frescor, saúde, bem estar, abundância, tranqüilidade, segurança.Também a cor do jogo, do destino, muito usada como fundo de mesas de jogos, e com isso remete ao dinheiro (devido a ser a cor dos dólares, das “verdinhasâ€). Azul A cor azul é uma cor que remete a profundidade, como por exemplo, o céu, mar, universo. Introvertida, cor feminina, discreta, é a cor preferida dos adultos, pois traz serenidade, infinito, espaço, viagem, afeto, intelectualidade, confiança, amizade,. Essa cor transmite uma calma diferente da cor verde, pois o azul é mais dinâmico, e nos remete a viagens imaginárias. Amarelo A cor amarela, como disse para Kandinsky,seria a cor mais quente do círculo cromático, e possui uma expansão muito grande. É uma cor que representa energia, alegria, verão, considerada a cor mais luminosa e representante mais próximo da luz, porém pode também representar a loucura, o delírio, a inveja, euforia, orgulho, ciúme, e a também a ouro e fortuna. Violeta A cor violeta transmite misticismo, meditação, sonho, igreja, fantasia, mistério, delicadeza, sendo a tonalidade de lilás remetendo a sensação de magia. Ainda representa a espiritualidade, o equilíbrio entre o espírito e os sentidos, a inteligência e a paixão, a sabedoria e o amor (é a cor das roupas do bispo, obrigado a não cometer os pecados da carne).Porém essa cor representa também a violência, furto, agressão (olho roxo), miséria, engano. Laranja A cor laranja transmite radiação, com muita força. Pode ser associada ao calor, fogo, luz, aurora/por do sol, chama, festa, robustez. Também está associada a fidelidade, e contrapartida, também representa a luxúria, e infidelidade. Representa o perigo, euforia, tentação, prazer, advertência. Marrom A cor marrom é uma cor realista, que não vulgariza, e nem brutaliza, representando os pés no chão. Exprime compactação, doença, sensualidade, desconforto, pesar, melancolia, vigor e resistência. Rosa A cor rosa é a cor íntima, de fácil assimilação, quanto a sensações, transmitindo feminilidade, intimidade. dignidade real, vidência, autocontrole, estima, valor, dignidade, calma. O rosa claro exprime graça, ternura. Relações Físicas e Psicológicas da Cor Poder de Atração Baseado em um estudo feito ao longo dos anos, podemos afirmar que a cor laranja tem maior poder de atração, seguido do vermelho, azul, preto, verde, amarelo, violeta e por final a cor cinza, sendo com menos poder de atração. A Forma e a Cor A forma do objeto que apresenta uma cor possui influência no grau de memorização da mesma, pois dependendo da forma, ela aumenta ou reduz a expansão da cor. As formas circulares são mais eficientes e mais usadas, por possuírem esse forte poder para expansão da cor. As formar retangulares são as opção seguinte, e as triangulares são as que possuem menor grau de eficiência. Os Sentidos e a Cor As cores estimulam associações com paladar e com os sabores. A acidez é remetida por tons amarelos, verde ou verde-amarelados. Sabores doces são remetidos pelas cores amarela, laranja e vermelho. Adocicado fica com a cor rosa o amargo fica relacionando com as cores marrom, azul-marinho, e verde-oliva. Elementos e Estações do Ano A cor vermelha remete ao verão (cor do calor, energia, e por ser uma cor quente), amarelo ao outono (a cor remete as cores das folhas que caem no outono), a cor azul (cor fria e que remete ao frio, neve, água) ao inverno e a cor verde a primavera (cor que remete vida, saúde, esperença). Sendo assim a cor azul remete ao ar, o verde a água, o vermelho a terra e o amarelo ao fogo. Temperatura e a Cor A temperatura é a impressão mais fácil de ser detectada em uma cor. Por exemplo, as cores quentes, como laranja e vermelho, transmitem a sensação de calor, as cores frias como azul, remetem a sensação de frio. O Peso As cores com tons de branco e amarelo sugerem maior leveza aos produtos, após os tons cinza, vermelho, azul e verde remetem ao peso médio, e a cor preta sugere maior peso e robustez. Embora o produto esteja com o mesmo peso em todos os frascos, o preto nos passa a sensação psicológica de peso, um fardo pintado de preto parecerá mais pesado do que um fardo pintado de branco. O Tamanho Há uma espécie de ligação física entre tamanho e claridade. Por exemplo, Uma um objeto branca parece sempre maior, pois a luz que reflete lhe confere amplidão. As cores escuras, ao contrário, diminuem o espaço. Todas as cores constituídas com bastante branco, terão um aspecto maior do que as tonalidades escuras. Artigo Extra! Cores Complementares e a Visibilidade Uma cor primária é complementar de uma cor secundária quando ela não faz parte da mistura que forma a cor secundária. É a complementação por oposição. Muitos teóricos defendem que cor complementar é a cor que está situada na diagonal oposta no círculo cromático. O vermelho é complementar do verde, o azul do laranja, o violeta do amarelo, aonde uma cor terciária é sempre complementar a outra cor terciária, oposta no círculo cromático, como o azul-violeta é complementar do laranja amarelado, e assim por diante. Ao planejar um layout, com combinação de cores, é preciso levar em conta a visibilidade e também o contraste entre elas. As cores complementares, contrastantes, devem ser usadas com cuidado, atraem a atenção, pois causam um maior impacto visual. Por exemplo, o contraste de amarelo e preto é o mais visto a distância, por que o azul é o tom mais próximo do preto. O branco, que é a cor contrastante do preto, não consegue a mesma visibilidade. Devemos sempre procurar colocar o fundo claro, e letras escuras e vice-versa, dando uma visibilidade melhor. A combinação de tons análogos, que sãos os tons próximos do círculo cromático, as cores vizinhas, ficam muito boas usadas em alguns layouts, como detalhes, mas usadas como sendo um delas a escrita e a outra fundo, as vezes ficam com visibilidade média, como por exemplo o vermelho e laranja, mas a maioria, como por exemplo o verde e o azul, obtêm uma visibilidade ruim. E as cores contrastantes, como disse acima, ficam muito boas usadas como detalhes, mas como escrita e fundo, como vermelho e verde, além de ser um incômodo para os olhos, também possuem uma visibilidade ruim. Tomara que vocês tenham gostado! Até a próxima =D Psicologia e Relações Físicas das Cores is a post from: Choco la Design View the full article
  15. 17/06/10 - Um test server privado para o update de verão (summer update) foi iniciado onde tutores, GMs, senators e representantes de fansites foram convidados. Se você possuir algum desses caragos, por favor, veja o private test board para obter mais informações. Veja Notícia Original
  16. 17/06/10 - Gostaríamos de parabenizar o site TibiaFans.se pelo seu primeiro aniversário! Para comemorar, eles começaram um fansite item competition. Você tem alguma idéia para um item que poderia representá-los no jogo? Confira os detalhes em Inglês e Sueco no TibiaFans.se! Veja Notícia Original
  17. Ótimo post do Logo BR sobre o caso da logo da copa. Parabéns, jornalismo investigativo em design, gostei de ver. Por aqui vou continuar com a meu estilo trauinagem e logo logo posto as propostas enviadas por leitores até agora (sim, nem todo mundo ficou de #mimimi nos comentários do blog). Via: @gsromero View the full article
  18. From today's tibia.com newsbit: "A private test server for the summer update has been started to which tutors, GMs, senators and fansite representatives have been invited. If you hold such a position, please check the private test board to get further information." Due to unforseen problems, your Tibianews reporter didn't manage to get invited to the test server yet. However, once that does happen, you can expect an almost daily report about test server happenings. Your dedicated reporter will risk his life and limbs to bring you pictures and footages of the terrifying northern regions of Zao, or stories about how he almost survived a meeting with a Draken Elite! So stay tuned to Tibianews! Veja Notícia Original
  19. Como alguns puderam notar, o Design Blog foi alterado para ficar mais harmônico. Degradês removidos, tamanho de fonte redefinido, tempo de download diminuído. Entenda tudo que foi feito para melhorar o blog. Redesign não, realinhamento Este último layout do Design Blog demorou para sair. E quando saiu, decidi que seria o definitivo por um bom tempo. O layout me agradava – a estruturação, cores, etc – logo achei desnecessário mudar tudo isto. E com isto em mente, optei por fazer um realinhamento do blog. Layout prévio Ou seja, pequenas coisas foram mudadas: o principal sendo o alinhamento das informações. Embora antes seguisse uma sequência matemática lógica, ele ainda dava a impressão de estar um pouco bagunçado. Alinhei tudo novamente, desde o logo até o texto dos artigos para que ficasse tudo em paz. Fortificação da estrutura do blog através do realinhamento Barra lateral O tamanho das caixas da barra lateral foram diminuídos em altura. Mais compacto, porém ainda deixando bem definido cada seção. Outra diferença notável foi a remoção quase que total dos gradientes no blog. Quando criei a versão anterior, achei que deu mais profundidade ao visual, mas com o passar do tempo passou a me irritar (sem contar os vários leitores que também não gostavam muito do efeito). Substituí por cores chapadas, além de um leve efeito nas bordas – tudo em CSS. Página inicial Uma das alterações mais significantes foi na página inicial. Antes, os artigos possuíam uma aba mostrando a categoria. No entanto, a maioria das pessoas que acessam o blog vêem ele como um todo, e não apenas os artigos que lhes interessa. Mesmo assim, após uma rápida pesquisa usando o Twitter, decidi manter a diferenciação por cores para facilitar a identificação da categoria do artigo. Com isto feito, foi removido a barra superior com os “breadcrumbs” que estava redundante, devido a escassez de páginas internas e cliques necessários para chegar a uma determinada página. Página inicial, separado em cores O tamanho das fontes dos textos também foi levemente alterado. Agora, em tamanhos que seguem uma harmonia com o título e sub-título do texto, a leitura fica muito mais confortável. Rodapé No rodapé, as caixas de BlogBlogs, Google Friend Connect e Twitter foram substituídos por ícones de acesso. Como estes serviços (com excessão do Twitter) são pouco populares entre os leitores do blog, removi eles para diminuir outro fator importante: Tempo de download Devido aos vários scripts que rodavam no blog – contador de assinantes de feed, contador de seguidores no Twitter, lista de últimos tweets, lista de seguidores do BlogBlogs, Google Friend Connect, etc – o tempo de download do blog era imenso. Layout anterior analisado pelo Y!Slow Muita coisa não deu para melhorar (por exemplo, plugins do Wordpress que tem código muito complexo), no entanto tudo que foi possível, foi melhorado. E com isso, o tempo de download do blog caiu drásticamente. De um “D” para “B”. Eu até tive que criar um plugin de Wordpress para pegar o valor dos assinantes de feed e seguidores no Twitter e atualizar apenas duas vezes ao dia, para eliminar o problema anterior da barra lateral não carregar direito caso o Twitter estivesse fora do ar (em breve disponibilizo o plugin para uso geral!) Velocidade maior de acordo com o Y!Slow Agora o blog está muito mais rápido e bonito. Espero que gostem! Uma última coisa…um pedido! Para finalizar, gostaria de fazer um pedido a todos os leitores, seguidores no Twitter, assinantes de feed e soldados do Exército do Design: O Design Blog está concorrendo este ano ao prêmio Top Blog na categoria “Comunicação”. Quero pedir para que todos votem pelo menos uma vez. Orgulho-me em dizer que o conteúdo deste blog não é apenas copia-e-cola de outros blogs, que aqui não tem apenas tutoriais de Photoshop ou imagens inspiracionais* – afinal de contas, como designer, sei que design não é só isso. Design é informação, é leitura, é educação. E isto é algo que tento trazer desde o início, seja com artigos exclusivos ou seja com artigos traduzidos, adaptados e comentados. Eu e os outros colunistas deste blog temos lucro zero com este blog. Os anúncios são quase inexistentes – salvo pelos anúncios do HotWords, que me rendem no máximo R$ 50 por mês, usado para pagar a hospedagem – e o blog não é recheado de anúncios do AdSense ou outro tipo de publicidade agressiva. Portanto, se o Design Blog te ajudou em alguma tarefa de faculdade, te tirou de alguma enrascada, te educou um pouco mais ou forneceu qualquer tipo de dica que você aplicou no seu dia-a-dia, colabore conosco também! Ajude-nos a levar o troféu do Prêmio Top Blog. O voto é rápido: basta acessar o site do Top Blog, clicar no botão “Votar”, preencher seu Nome e E-mail e em seguida confirmar o voto, clicando no link enviado para você via e-mail. Não custa nada e é rapidinho. Super fácil votar! Em nome de toda a equipe Design Blog, eu agradeço desde já! * Não estou menosprezando os blogs que fazem isto – apenas quero deixar claro que o objetivo deste blog é outro. Aproveite e siga o Design Blog no Twitter! Assim você fica por dentro das novidades no mundo do design, com links super interessantes. . Artigos relacionados Re-design do logo da NASA Sobre a falta de atualizações Boas festas! Post editado por intimação extra-judicial Novo Design.Blog! </img> </img> </img> View the full article
  20. 17/06/10 - O sistema de pagamento via element 5 foi reativado e agora pode ser usado novamente. Obrigado pela sua paciência. Veja Notícia Original
  21. Texto GENIAL. Designers tem que aprender que eles projetam para pessoas DE VERDADE, não pra designers. Abraços. View the full article
  22. View the full article
  23. 16/06/10 - O sistema de pagamento via element 5 atualmente está desativado devido a um problema técnico. Estamos trabalhando para conseguir solucionar esse problema o mais rápido possível e pedimos desculpas pelo inconveniente. Veja Notícia Original
  24. Postado por Anderslash em 16/06/2010 <a rel="shadowbox" href="http://images.tibiabr.com/news/news_oficiais/teasers/2010/summer_update/wayfarer_outfits_large.jpg">
  25. The corruption festers in the northerns regions of Zao, affecting anyone or anything it meets on the way, like some contagious desease. With the coming summer update, you will have the chance to see the results of this infestation and corruption with your own eyes. But whether you want to ... that's a whole different question. Creatures like the Draken Elite and the Draken Abomination will test your (surviving)skills the limits. Others, like the Soul Eater, will threaten a more sensitive part of your existence ... your soul and your dreams! Then there's the cannibalistic Brimstone Bugs, which will surely give you the chills. All in all, there's enough death, agony and destruction to satisfy the average Tibian player.         But that's not all! With this summer update, a brand-new outfit will be introduced. Are you a problem-solver by nature, willing to spend energy to negotiate between several parties to find a solution that suits everyone? Then the Wayfarer Outfit is just the thing for you! Formerly belonging to a tribe of wise and wandering monks, maybe you too will be able to discover its secrets! The original tibia.com teaser can be read here.  Discuss this article with fellow Tibianews readers in this thread! Veja Notícia Original
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