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Bruno recebeu reputação de Pissolato em Qual Gesior Usar? [TFS 1.2]
Aconselho: https://github.com/gesior/Gesior2012/archive/TFS-1.0.zip
E o Znote: https://github.com/Znote/ZnoteAAC/archive/master.zip
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
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Bruno recebeu reputação de nociam em Tibia Clients
Devido a um trabalho extracurricular, eu e meu amigo @Avuenja desenvolvemos uma lista de Tibia Clients para facilitar a vida dos jogadores que procuram por downloads.
Tibia Clients - Downloads Windows
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Bruno recebeu reputação de BrunooMaciell em Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Compilando TFS 1.3 no Windows
1. Baixe os softwares requeridos
Para compilar o The Forgotten Server no Windows, você vai precisar:
Visual Studio 2015 (Compilador)
TFS SDK v3.2 (libs)
Libs do Boost C++ (32-bits, 64-bits)
2. Instale os softwares requeridos
Após ter baixado os softwares listados na etapa acima, comece instalando o Visual Studio e Boost C++. Extraia o TFS SDK v3.2 em qualquer pasta do seu computador e execute o arquivo "register_tfssdk_env.bat" para setar a variável de ambiente do local onde está o TFS SDK, assim nosso compilador irá encontrar as libs quando começar a compilar. Mova o arquivo "register_boost_env.bat" da pasta do TFS SDK para a pasta onde você instalou as libs do Boost C++ e execute-o (se você seguiu os passos do instalador, está esta na pasta chamada boost_1_62_0).
3. Baixe as sources
Se você possuir o Git Client instalado, você poderá clonar a última cópia com este comando:
> git clone https://github.com/otland/forgottenserver.git Se você não possuir o Git Client instalado, você poderá baixar a última cópia do The Forgotten Server através do link: https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip
4. Compilando
Procure o diretório vc14 na pasta do The Forgotten Server que você baixou, e abra o arquivo "theforgottenserver.sln". Isso deverá iniciar o Visual Studio 2015 e você estará pronto para continuar.
Para configurar a compilação, navegue para Build -> Configuration Manager no menu superior. Um popup deverá aparecer onde você poderá escolher entre "Release" ou "Debug" para compilar, escolha também para qual Platadorma você irá compilar: 32-bits (Win32) ou 64-bits (x64).
Para iniciar a compilação, abra o menu Build novamente e clique em Build Solution (Ctrl + Shift + B).
5. Vídeo-aula
6. Créditos
Mark - Autor do tutorial e do projeto The Forgotten Server
Bruno Minervino - Tradução e gravação do vídeo
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Bruno recebeu reputação de Flashover em Tibia Clients
Devido a um trabalho extracurricular, eu e meu amigo @Avuenja desenvolvemos uma lista de Tibia Clients para facilitar a vida dos jogadores que procuram por downloads.
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Bruno recebeu reputação de Victor XS em Remere's Map Editor 10.90
Changelog
Versão 10.90 Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do projeto oficial Download
Mediafire
Items.otb (atualizado)
Créditos
Colaboradores - Projeto Oficial
@Bruno
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Bruno recebeu reputação de Avuenja em Tibia Clients
Um selo SSL foi inserido no website para melhorar a indexação no Google e a segurança de navegação.
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Bruno recebeu reputação de Avuenja em Tibia Clients
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Bruno recebeu reputação de Rimer Lathar em Tibia Clients
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Bruno recebeu reputação de Daniel888 em Wand of Elements
Introdução:
É uma wand que ataca vários elementos aleatoriamente, porém não somente isso, você pode travar um único elemento através de uma talkaction.
OBS: Testado em tfs 0.4
Instalação:
Vá até data/weapons/scripts e crie um arquivo chamando wandelementos.lua e coloque o seguinte conteúdo:
local min, max = 1700,1900 --Ataque mínino e ataque máximo local w = { [1] = {ef = 36, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, [2] = {ef = 42, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, [3] = {ef = 46, sh = 38, dmg = COMBAT_POISONDAMAGE}, [4] = {ef = 17, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, [5] = {ef = 47, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [6] = {ef = 36, sh = 31, dmg = COMBAT_PHYSICALDAMAGE}, [7] = {ef = 49, sh = 37, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE} } function onUseWeapon(cid, var) local effect = getPlayerStorageValue(cid, 4561) local target = getCreatureTarget(cid) if target ~= 0 then local wx = w[effect] or w[math.random(#w)] doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(target), wx.sh) addEvent(doAreaCombatHealth, 100, cid, wx.dmg, getThingPos(target), 0, -min, -max, wx.ef) end return true end Altere o min e max de acordo com sua necessidade.
Agora vá em data/weapons/weapons.xml e coloque o seguinte conteúdo:
<wand id="7424" level="100" mana="30" event="script" value="wandelementos.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="5" showInDescription="0"/> <vocation id="6" showInDescription="0"/> </wand> Altere o id, level e mana de acordo com sua necessidade.
Agora vamos configurar a talkaction que troca os elementos.
Vá até data/talkactions/scripts e crie um arquivo chamando elementos.lua e coloque o seguinte conteúdo:
local config = { wand_id = 7424, --ID da wand types = { ["all"] = -1, --Ataca os elementos aleatoriamente ["fire"] = 1, ["ice"] = 2, ["poison"] = 3, ["death"] = 4, ["energy"] = 5, ["physical"] = 6, ["holy"] = 7 } } function onSay(cid, words, param) local wand_left = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT).itemid local wand_right = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RIGHT).itemid if wand_left ~= config.wand_id and wand_right ~= config.wand_id then doPlayerSendCancel(cid, "Voce deve estar equipado com uma ".. getItemNameById(config.wand_id) .." para usar este comando.") return true end if config.types[param] then setPlayerStorageValue(cid, 4561, config.types[param]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, "Sua wand ira atacar ".. param .. ".") else local str = "" for i, _ in pairs(config.types) do str = str .. ", ".. i end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ORANGE, "Os elementos disponiveis sao: ".. string.sub(str, 3, #str) ..".") end return true end Altere o wand_id conforme configurado em weapons.
Agora vá em data/talkactions/talkactions.xml e coloque o seguinte conteúdo:
<talkaction words="!elemento;/elemento" event="script" value="elementos.lua"/> Exemplo de funcionamento:
Agradeço MaXwEllDeN pela ajuda.
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Bruno recebeu reputação de Beto Namikaze em Tibia Clients
Devido a um trabalho extracurricular, eu e meu amigo @Avuenja desenvolvemos uma lista de Tibia Clients para facilitar a vida dos jogadores que procuram por downloads.
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Bruno recebeu reputação de Wase Wiss em Tibia Clients
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Aproveite!
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Bruno recebeu reputação de BrunoMaciel em Item Editor 10.90
Changelog
Versão 10.90 Suporte para versões 8.00+ Última versão do projeto oficial Download
Item Editor
Items.otb
Créditos
Mignari
@Bruno
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Bruno recebeu reputação de Caktchup em Servidor Completo 10.90
Galera,
Há muito tempo eu havia sumido do mundo de tibia e otserv devido a vida profissional ter tomado muito de meu tempo. Durante este tempo que fiquei por aqui trabalhei em um projeto em cima do servidor opensource que eu mantinha (Vanaheim) e fiz uma versão onde tirei todas as missions e implementei alguns sistemas e paguei um desenvolvedor para fazer outros.
Alguns sistemas:
- Reward Chest
- Equip Hotkey
- Blessings
- Citywars (War Antientrosa)
- Tibia Store
Acho um desperdício isto estar como conteúdo privado então vou disponibilizar na comunidade todo o conteúdo.
Mapa global completo com sistemas integrados e Dawnport:
https://github.com/brunominervino/Lucera
Repositório com sistemas separados:
https://github.com/brunominervino/tfs_systems
Creio que não precise de scan pois os projetos estão no Github.
OBS: Não atenderei nenhum pedido de suporte, até porque não tenho tempo, minha intenção é que alguém dê seguimento
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Bruno recebeu reputação de drigobo em Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Tutorial atualizado para versão do TFS 1.3.
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Bruno recebeu reputação de Felipe Moraes em Servidor Completo 10.90
Galera,
Há muito tempo eu havia sumido do mundo de tibia e otserv devido a vida profissional ter tomado muito de meu tempo. Durante este tempo que fiquei por aqui trabalhei em um projeto em cima do servidor opensource que eu mantinha (Vanaheim) e fiz uma versão onde tirei todas as missions e implementei alguns sistemas e paguei um desenvolvedor para fazer outros.
Alguns sistemas:
- Reward Chest
- Equip Hotkey
- Blessings
- Citywars (War Antientrosa)
- Tibia Store
Acho um desperdício isto estar como conteúdo privado então vou disponibilizar na comunidade todo o conteúdo.
Mapa global completo com sistemas integrados e Dawnport:
https://github.com/brunominervino/Lucera
Repositório com sistemas separados:
https://github.com/brunominervino/tfs_systems
Creio que não precise de scan pois os projetos estão no Github.
OBS: Não atenderei nenhum pedido de suporte, até porque não tenho tempo, minha intenção é que alguém dê seguimento
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Bruno recebeu reputação de julhinhuu em Servidor Completo 10.90
Galera,
Há muito tempo eu havia sumido do mundo de tibia e otserv devido a vida profissional ter tomado muito de meu tempo. Durante este tempo que fiquei por aqui trabalhei em um projeto em cima do servidor opensource que eu mantinha (Vanaheim) e fiz uma versão onde tirei todas as missions e implementei alguns sistemas e paguei um desenvolvedor para fazer outros.
Alguns sistemas:
- Reward Chest
- Equip Hotkey
- Blessings
- Citywars (War Antientrosa)
- Tibia Store
Acho um desperdício isto estar como conteúdo privado então vou disponibilizar na comunidade todo o conteúdo.
Mapa global completo com sistemas integrados e Dawnport:
https://github.com/brunominervino/Lucera
Repositório com sistemas separados:
https://github.com/brunominervino/tfs_systems
Creio que não precise de scan pois os projetos estão no Github.
OBS: Não atenderei nenhum pedido de suporte, até porque não tenho tempo, minha intenção é que alguém dê seguimento
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Bruno recebeu reputação de Administrador em [0.36~0.4] Slot Cassino
Anderson e suas contas bizarras kkkkk
Bom saber que ainda está ativo, curti a ideia. Parabéns!
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Bruno deu reputação a Night Wolf em [0.36~0.4] Slot Cassino
Olá pessoas, hoje vim trazer pra vocês um script que inicialmente fiz prum trabalho mas acabei gostando muito dele e decidi postar.
To meio que indo dormir porque daqui a pouquinho tenho aula então vai ser tudo bem rapido e se vcs tiverem alguma dúvida comentem aqui.
Primeiramente façam uma sala parecida com essa aqui:
Não precisa ser necessariamente assim, mas ela deve ter as 3 bolas, uma alavanca e um local pra botar o dinheiro pras apostas.
O sistema é baseado naqueles jogos de slot nos cassinos onde você aposta uma quantidade de dinheiro e se tirar 3 peças iguais você recebe o dobro do dinheiro apostado.
em actions/scripts crie um arquivo chamado cassino.lua e adicione o seguinte dentro dele:
Agora em data/actions/actions.xml adicione:
<action actionid="16541" script="cassino.lua"/>
Agora só botar a actionid na lever e configurar tudo de acordo com seu sv (as posições ali em pieces são as posições de cada peça, ou cada bola, se preferir.)
se quiser fazer várias salas é só copiar o código pra um cassino2.lua e registrar outra tag
<action actionid="16542" script="cassino2.lua"/>;
Tá tudo comentado no código então acho que dispensa uma explicação formal de como editar, espero que vocês gostem e se alguém quiser/puder grave um gif/video do sistema e me manda que eu edito o tópico. Abraços do Lobo!
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Bruno recebeu reputação de Furabio em Servidor Completo 10.90
Galera,
Há muito tempo eu havia sumido do mundo de tibia e otserv devido a vida profissional ter tomado muito de meu tempo. Durante este tempo que fiquei por aqui trabalhei em um projeto em cima do servidor opensource que eu mantinha (Vanaheim) e fiz uma versão onde tirei todas as missions e implementei alguns sistemas e paguei um desenvolvedor para fazer outros.
Alguns sistemas:
- Reward Chest
- Equip Hotkey
- Blessings
- Citywars (War Antientrosa)
- Tibia Store
Acho um desperdício isto estar como conteúdo privado então vou disponibilizar na comunidade todo o conteúdo.
Mapa global completo com sistemas integrados e Dawnport:
https://github.com/brunominervino/Lucera
Repositório com sistemas separados:
https://github.com/brunominervino/tfs_systems
Creio que não precise de scan pois os projetos estão no Github.
OBS: Não atenderei nenhum pedido de suporte, até porque não tenho tempo, minha intenção é que alguém dê seguimento
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Bruno recebeu reputação de deadkiller em Servidor Completo 10.90
Galera,
Há muito tempo eu havia sumido do mundo de tibia e otserv devido a vida profissional ter tomado muito de meu tempo. Durante este tempo que fiquei por aqui trabalhei em um projeto em cima do servidor opensource que eu mantinha (Vanaheim) e fiz uma versão onde tirei todas as missions e implementei alguns sistemas e paguei um desenvolvedor para fazer outros.
Alguns sistemas:
- Reward Chest
- Equip Hotkey
- Blessings
- Citywars (War Antientrosa)
- Tibia Store
Acho um desperdício isto estar como conteúdo privado então vou disponibilizar na comunidade todo o conteúdo.
Mapa global completo com sistemas integrados e Dawnport:
https://github.com/brunominervino/Lucera
Repositório com sistemas separados:
https://github.com/brunominervino/tfs_systems
Creio que não precise de scan pois os projetos estão no Github.
OBS: Não atenderei nenhum pedido de suporte, até porque não tenho tempo, minha intenção é que alguém dê seguimento
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Bruno recebeu reputação de BrunooMaciell em Item Editor 10.90
Changelog
Versão 10.90 Suporte para versões 8.00+ Última versão do projeto oficial Download
Item Editor
Items.otb
Créditos
Mignari
@Bruno
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Bruno recebeu reputação de VictorWEBMaster em Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Compilando TFS 1.3 no Windows
1. Baixe os softwares requeridos
Para compilar o The Forgotten Server no Windows, você vai precisar:
Visual Studio 2015 (Compilador)
TFS SDK v3.2 (libs)
Libs do Boost C++ (32-bits, 64-bits)
2. Instale os softwares requeridos
Após ter baixado os softwares listados na etapa acima, comece instalando o Visual Studio e Boost C++. Extraia o TFS SDK v3.2 em qualquer pasta do seu computador e execute o arquivo "register_tfssdk_env.bat" para setar a variável de ambiente do local onde está o TFS SDK, assim nosso compilador irá encontrar as libs quando começar a compilar. Mova o arquivo "register_boost_env.bat" da pasta do TFS SDK para a pasta onde você instalou as libs do Boost C++ e execute-o (se você seguiu os passos do instalador, está esta na pasta chamada boost_1_62_0).
3. Baixe as sources
Se você possuir o Git Client instalado, você poderá clonar a última cópia com este comando:
> git clone https://github.com/otland/forgottenserver.git Se você não possuir o Git Client instalado, você poderá baixar a última cópia do The Forgotten Server através do link: https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip
4. Compilando
Procure o diretório vc14 na pasta do The Forgotten Server que você baixou, e abra o arquivo "theforgottenserver.sln". Isso deverá iniciar o Visual Studio 2015 e você estará pronto para continuar.
Para configurar a compilação, navegue para Build -> Configuration Manager no menu superior. Um popup deverá aparecer onde você poderá escolher entre "Release" ou "Debug" para compilar, escolha também para qual Platadorma você irá compilar: 32-bits (Win32) ou 64-bits (x64).
Para iniciar a compilação, abra o menu Build novamente e clique em Build Solution (Ctrl + Shift + B).
5. Vídeo-aula
6. Créditos
Mark - Autor do tutorial e do projeto The Forgotten Server
Bruno Minervino - Tradução e gravação do vídeo
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Bruno recebeu reputação de juliojr em Remere's Map Editor 10.90
Changelog
Versão 10.90 Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do projeto oficial Download
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