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Bruno

Herói
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Tudo que Bruno postou

  1. Baixando pra editar!
  2. Ficou bem legal!
  3. Opa gostei disso Ajudou bastante... Vlw xD
  4. Link de algumas magias arrumados!
  5. Se ngm reportou... ~REPORTADO~ Lugar errado para esse tópico!
  6. Seção errada... Reportado, leia regras com atenção!
  7. Na Boa... Fizesse imagens iria ficar mais legal! Mais ta muito legal!
  8. cara ta mto legal... adicionado na lista de spells da seção!
  9. cara não fala besteira... npc age pelos scripits... não tem nada de acess não!
  10. nos 3 pisos diferentes dos demais!
  11. Blz....se funcionar posta!
  12. Vlw... Funciona sim xD Pode testar
  13. Muito bom! Gostei
  14. Pode crê.... História Antiga... Ja lí ela!
  15. Magia ja existente no fórum... crie tópicos diferentes Traga inovação!
  16. Ta bom Bom Bom Bom não tá Bom Bom Zuera rsrsrsrs O mapa ta legal Mais axo que poderia ter mais rpg no mapa! Mais criticas não tenho!
  17. Vlw, É bom saber que tem alguem que goste doq eu faço! vlw mesmo!
  18. Cara, como eu disse no tópico! Não foi uma criação minha.... Resolvi trazer pra cá pq irá ajudar muita gente que não sabe mexer com site, e outra.... Testado aki no meu servidor 100% funcionando! Refaz tudo aí que tenho certeza que irá dar certo! Vlw
  19. Vlw... Espero que outros gostem!
  20. Testei uma vez em XML e não deu certo... Tenta aí... Se der certo posta aki que eu modifico o tópico!
  21. Tópico mal explicado! Um iniciante não saberia fazer... Procure explicar melhor! Mais em parte está bom
  22. Blz.... Vlw cara...aki funcionou perfeitamente...se aí funcionar fala ew xD!
  23. SÓ EM SERVERS COM LuaSQL e doPlayerPopupFYI![/b] Exemplo: !ranks "level Essa é uma talkaction que mostra uma janela com Nome, Level, Exp.... Um pouco útil até. Lembrando que só funciona em TFS. --------------------------------------------------------------------------- Crie um arquivo chamado highscores.lua na pasta data/talkactions/scripts e insira: function onSay(cid, words, param) dofile("./config.lua") local players = 20 -- The amount of players that is shown in the list local maxgroupid = 1 -- Players in groups above this is not shown in the list if sqlType == "mysql" then env = assert(luasql.mysql()) con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort)) else -- sqlite env = assert(luasql.sqlite3()) con = assert(env:connect(sqliteDatabase)) end local str = "" if param == "level" or param == "exp" or param == "lvl" or param == "" then cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..players..";")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Level] - Name - (Experience)\n" local i = 0 while row do str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.level.."] - "..row.name.." - ("..row.experience..")" row = cur:fetch (row, "a") i = i+1 end elseif param == "maglevel" or param == "magic" or param == "ml" then cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..players..";")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Magic Level] - Name\n" local i = 0 while row do str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.maglevel.."] - "..row.name.."" row = cur:fetch (row, "a") i = i+1 end elseif param == "fist" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Fist Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "club" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Club Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "sword" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Sword Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "axe" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Axe Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "dist" or param == "distance" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Distance Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "shield" or param == "shielding" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Shielding] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "fish" or param == "fishing" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Fishing] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end end if str ~= "" then doPlayerPopupFYI(cid, str) end con:close() env:close() end E na pasta data/talkactions adicione ao arquivo talkactions.xml: <talkaction words="!ranks" script="highscores.lua"/> -------------------------------------------------------------------------- Basta entrar no tibia e usar o comando !ranks! Créditos: 80% Pro cara do outro forum, pois eu peguei dele! 20% Pra mim por trazer pra cá e arrumar o erro do comando! Comentem!
  24. Vlw a todos os elogios, Espero que todas as magias dessa lista tenham ajudado a todos xD Xtr3m3
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