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Bruno

Herói
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Tudo que Bruno postou

  1. Servidor atualizado para versão 10.82 Compatível também com as versões 10.80 e 10.81
  2. O TFS 1.2, as sources já estão inclusas. If you can fix this, please open a pull request in github,
  3. Já tenho em mãos uma premiação para este evento Logo postarei novidades...
  4. Mais não tem o porque. Fazendo a comparação entre os dois scripts não tem diferença.
  5. É o mesmo script, padrão do tfs, nada mudou.
  6. Vanaheim Global 24h - Mapa Global Full Vanaheim é um servidor opensource que visa oferecer o que há de melhor no mercado. Site e IP: vanaheimglobal.com Informações: » 24 Horas Online » Mapa Global (Criaturas Melhoradas) » Client disponível » 50+ Raids Automáticas » Equipe Competente » Quests similares ao Global » Excelente Suporte » 90.000+ Spawns Rates: » EXP Rate: 300x (stages) » Skill Rate: 40x » Magic Rate: 8x » Loot Rate: 3x Entre e confira! Um conceito em mapa global.
  7. Bruno

    Xtibia QuestMaker

    Parabéns pela ideia @@Caronte!
  8. Rodo no OTPanel da serversoft, ubuntu 64 bits. Sem nenhum tipo de bug.
  9. Que bom que deu certo man! Sem anunciar servidores aqui, o trabalho já está online para quem quiser acompanhar: www.vanaheimglobal.com
  10. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting OTServ → Scripts Prontos" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados".
  11. Amigo, estou no trabalho agora, com acesso limitado ao meu skype, Assim que eu chegar em casa nós conversamos.
  12. Ninguém sabe que eu fiz uma gambiarra para colocar no meu tópico, droga, fui descoberto kkkkkkk Boa Junior
  13. Que estranho man, Seu jogador é premium? Após essa mensagem gera algum erro no console? Segue os comandos do arquivo .travis.yml
  14. Opa Marcelo, temos sim Se quiser fazer parte da equipe, me da um toque ^^ A minha postagem aqui é uma urgência, mas precisamos de mais integrantes.
  15. Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione a seguinte tag: <event type="death" name="LevelProtect" event="script" value="levelprotect.lua" /> Agora em data/creaturescripts/scripts crie o arquivo levelprotect.lua com o seguinte conteúdo: local level = 50 -- até que level o script irá proteger o player function onDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) and isPlayer(mostDamageKiller) and getCreatureSkullType(cid) == SKULL_NONE then if getPlayerLevel(cid) <= level the doPlayerSetLossPercent(cid, 0, 0) doCreatureSetDropLoot(cid, false) return true end end return true end Ainda em scripts, abra o arquivo login.lua e registre o evento: registerCreatureEvent(cid, "LevelProtect")
  16. Primeiramente obrigado pelos pontos levantados aqui. Eu particularmente não tenho experiência na área, porém, como minha parte é programação, eu faço o que tem que ser feito! Mas eu gostaria sim de pessoas na equipe que possam ajudar com uma visão diferente, que conheçam sobre o assunto e que principalmente gostam do que fazem. Eu não tenho muito tempo para administrar tudo, teria que ter pessoas do meu lado para ajudar com este quesito. Meu Skype é xtr3m36. Att, Bruno
  17. Olha, infelizmente não tenho como ajudar com isso, o site que você pode estar usando eu não sei qual é, eu posso dar suporte ao servidor.
  18. Você pode acompanhar a resolução pelo link: https://github.com/otland/forgottenserver/issues/1557
  19. Bruno

    Oramond Completa

    Download Aprovado! Obrigado por compartilhar o conteúdo conosco.
  20. Em cima de uma base conhecida, porém vai ser reformulado por mim e pelo @zipter98, Ele que conhece mais essa parte de Pokémon. Me add no skype: xtr3m36
  21. Este é um erro da TFS com windows. Já existe uma discussão em aberto sobre isso: https://github.com/otland/forgottenserver/issues/1557
  22. Tenta colocar no arquivo header (.h).
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