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Tudo que Bruno postou
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@@DeCarvalho, Primeiramente obrigado Então man, acho que essa questão de união não envolve apenas um acordo de cavalheiros, de qualquer forma, o usuário sente-se a vontade de utilizar qualquer que seja o fórum, aquele que mais lhe agrade, aquele que mais lhe ajude, etc. Eu particularmente concordo em tese com seu ponto de vista, mas a otland é hoje o que é por conta de que os outros fórums foram descontinuados. Aqui, nós tentamos fazer o melhor para continuarmos nos mantendo, para que haja um controle e harmonia na comunidade. Como em grandes empresas, sempre tem aquela pessoa que é mal vista, mais ela continua, é porque faz um bom trabalho. Bom, é isso rsrs! Abs.
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Link para download: http://www.mediafire.com/download/5f5cf8gpfrdf6i6/%5B8.6%5D%5BCarmona%5D.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/ad406a2238f24b8a6d2199f8c863fd5a880a2806352c229499ffa0d1efb0f255/analysis/1439498325/ Aprovado! Obrigado por compartilhar conosco.
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poketibia [Encerrado] Erro no DAT Editor ao tentar Abrir .DAT e .SPR do Servidor
tópico respondeu ao wallyssonfs de Bruno em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos. -
Tente assim:
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Obrigado , corrigido. Vamo que vamo.
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Eu tive a oportunidade de conquistar este título, fico muito feliz por ter ajudado e de alguma forma ser reconhecido por isso. Acho que todos os dispostos em ajudar, merecem uma medalha, pois isso é algo onde as pessoas fazem de bom grado, sem ter nada em troca. Parabéns @Daniel pela iniciativa.
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Fala EKSTibianos, tudo bem? Bom, esta notícia é uma carta de agrecimento a todos vocês, que hoje fazem parte dessa comunidade que renasceu e vem crescendo dia a dia, com um potencial muito grande para crescer mais e mais. Não sei se todos puderam acompanhar, mas ontem (dia 17/08) nós chegamos a 308 usuários simultaneamentes online, e isso era algo que poucos acreditavam, mas nós passamos por cima de todas as barreiras e o resultado todos estão vendo. Primeiramente eu gostaria de agradecer aos membros da equipe, que dispõe de seu tempo sem ganhar nada para ajudar não só aos usuários com dúvidas, mais a manter a ordem e deixar a comunidade um lugar bacana para frequentar, pois sem organização acaba virando uma bagunça, dessa forma eu tiro o chapéu para todos vocês da Equipe XTibia. Não poderia deixar também de agradecer a todos vocês usuários, na qual sem vocês nao seriamos nada, são vocês que promovem nossa comunidade e fazem dela um espaço agradável de participar. Gostaria de aproveitar a oportunidade e convidar a todos vocês a acompanhar os nossos concursos que estão por vir, não vou dar muitos detalhes mais creio que todos irão gostar. Estamos nos esforçando a cada dia para trazer conteúdos e poder ajudá-los da melhor meneira, espero que possamos contar com vocês. Atenciosamente, Equipe XTibia.com
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Bela iniciativa @Daniel, Foi uma boa ideia, muito bem elaborada e apresentada.
- 11 respostas
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- xtibia
- achievement
- (e 4 mais)
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Tenta assim:
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Dependendo da versão do Gesior, para postar notícias é através do fórum, funciona basicamente como aqui no XTibia, com bbcodes, ai você pode usar: [center][img=link][/center] texto
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Evite moderação securandária, por favor, cabe a equipe fazer esse tipo de coisa. Obrigado por avisar-mos. Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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Te dei um toque apenas amigo...basta olhar pra essa linha: if msgcontains(msg, 'resident') or msgcontains(msg, 'yes') then Faça o teste, fala "hi" e depois "yes". Quando eu comecei com LUA, tive muitas pessoas que me corrigiram, isso me ajudou a enxergar a linguagem de uma forma diferente, certas coisas nós não precisamos testar, basta olhar para o script para saber o que ele faz.
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@ gostei da ideia, obrigado por compartilhar conosco. Precisa de uma correção: Se o player falar "hi", "yes" ele já troca a cidade... Olha, pode tentar assim:
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Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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Desculpe não responder antes, mas juro que não tinha visto. Obrigado pelo feedback e pelas ideias, acho sim que foram ideias válidas e o que eu posso adiantar que a primeira fase já está encaminhada e creio que vocês irão gostar. Opa, obrigado por dispor-se a participar, todos são bem vindos! Pode ter certeza que a ideia valerá muito também
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Parabéns @Daniel, ficou muito bom e facilitou a navegação.
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<action itemid="18415" script="other/critical.lua"/>
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erro Colocando seu site online pelo 8090 bem facil
tópico respondeu ao ynnhho de Bruno em Tutoriais de Websites
Piabeta, obrigado por reportar, mas evite moderação secundária, não precisa postar o motivo do seu report. Tópico movido para área correta. -
Foi uma definição incorreta, kkkk, ai está:
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@@luccagomes, é bem simples... Vá em data/lib/000-constant.lua, ou em qualquer outro arquivo, ou se preferir crie um arquivo .lua e defina essas variáveis lá. Ai no script é só chamar elas, como você fez, e pronto. OBS: Nunca defina variáveis locais lá, se não você não consegue utilizar... Exemplo: Ao inves de definir local sd_v_sorc = 14Defina direto sd_v_sorc = 14
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Editei o script de tile... Muda a tag xml e o script em si, e no mapa, ao invés de colocar actionid, coloca uniqueid.
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Refaz os procedimentos, editei os scripts...
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Tenta assim:
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Em data/lib/core/constants.lua adicione: LABIRINTO = { STORAGE_MISSION = 51988, -- storage para controle da quest STORAGE_TIME = 51989, -- storage para controle do tempo STORAGE_AUX = 51987, -- storage auxilair TIME_NPC = 30, -- tempo em segundos para o tempo do npc TIME_TILES = 10, -- tempo em segundos para o tempo dos pisos PRIZE = 15000, -- gold coins que o player ira ganhar ao pisao no piso PRIZE_FINISH = 500000, -- gold coins que o player ira ganhar ao finalizar a quest POS_START = {x = 5, y = 6, z = 7}, -- posição para começar o labirinto POS_LEAVE = {x = 7, y = 8, z = 9},-- posição para teleportar o player quando o tempo acabar LAST_AID = 51999 -- actionid do último piso }XML do tile: <movevent event="StepIn" fromuid="51990" touid="51999" script="xxx.lua" />Ai você colocar uma uniqueid em cada piso (essa uniqueid tem que ser uma para ser usada como storage de controle dos pisos também). Tile: Npc:
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