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Natanael Beckman

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  1. É muito difícil alguém liberar o code mano, eu digo o code 100% tibiarl, o cara bate muita cabeça com LUA e C++, Lukeskywalker fez a parte de lua 100% e não foi simples. Você fazer um tremendo esforço e depois jogar ao vento é inaceitável. Mais tem um code ai com onUse que muita gente ta conseguindo não é uma perfeição mais já quebra um galho..
  2. kkkkkkkkkkkkkkk retardado. Esses são exclusivos!
  3. NoOb, baixa essa source, compila utilizando esse tutorial. Source TFS 0.3.7 Modified, Cast System, War System, Virgem System, Gay system, FaelNoob System.... Quando for migrar pro seu datapack utilize o config.lua, data/lib, data/npc/lib, data/items.
  4. Fael virgem, já te passei isso tudo.
  5. local Config = { BuyMoney = 1000, ItemID = 2268 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if doPlayerRemoveMoney(cid, Config.BuyMoney) then doSendAnimatedText(fromPosition, "Purchased", TEXTCOLOR_YELLOW) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have purchased a ".. getItemNameById(Config.ItemID) .."s for ".. Config.BuyMoney .." gold.") doPlayerAddItem(cid, Config.ItemID, 100) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You need ".. Config.BuyMoney .." gold coins to buy a "..getItemNameById(Config.ItemID) .."s.") end end
  6. Correto! Desculpa ai galera pelo meu tom desnecessário e sucesso ai no projeto.
  7. Eu entendi o que você perguntou porém se eu for te explicar vou te dizer como funciona todo o meu sistema.
  8. Sabe nem fazer um download pateta fica falando besteira retardado. VSF
  9. Entendo, mais já estou fazendo um favor muito grande pra comunidade em trazer esses conteúdos, fiquem a vontade ou vocês postam o scan ou deletem o tópico eu tenho certeza que eu não vou perder nada com isso. Abraços!
  10. Se quiserem aprovar, aprova do jeito que ta ai... Desculpe minha palavras mais só pode ser brincadeira.
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