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Red Eye Shield.


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Eae galera do :XTibia_smile:

+ uma sprite 100%paint,

Red Eye Shield, + agora com algumas melhoras,

graças as dicas de Kenon~, espero ter acertado dessa vez. xD

 

Red Eye Shield

\/

redeyeshieldmq0.png

 

Continuem avaliando, para que eu melhore cada vez +,

sem suas dicas não serei nada.

Obrigado, :smile_positivo:

 

credts by: FeRall / Eu

Editado por FeRall
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o estilo melhorou, mas ainda falta fazer um sombreamento interno

um degradê da borda até o centro,

lembrando que vem luzes do noroeste e uma PEQUENA luz do sudeste

entende?

 

[n][n][n][n][n]

[n][l ][l ][n][n]

[n][l ][n][n][n]

[n][n][n][l ][n]

[n][n][n][n][n]

 

[l ] = luz

[n] = normal

 

mas assim tá muito generalizado...

você tem que diferenciar os pixels, pra dar um efeito de relevo

lembrando que as bordas são um pouco mais escurinhas,

e que toda vez que houver um relevo no meio do sprite (dentro do sprite), você tem que escurecer a borda desse relevo, tbm... entendeu?

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Ficou legal o formato ja o sombreamento em alguns pontos pode escureçer mais que ficará melhor !

Siga as dicas que o Kenon lhe informou !

Parabéns !

 

 

 

 

Mazer

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9.0, a unica coisa que faltou mesmo é o sombreamento, e eu dei mais nota pois pelo que você disse o shield foi feito no paint, um progama mais complicado de sombrear e desenhar.

Tente fazer outro sprite com um progaminha melhor que fica mais bonito (como disse o paint é bem mais complicado, com o fireworks por exemplo você aprende mais rápido).

Editado por plantador
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Só quero dar uma opinião minha, agora

 

NÃO, no paint não é mais difícil

a diferença está na paciência de trocar e organizar os pixels. usando fireworks ou photoshop, geralmente, para iniciantes, acabam emborrachando o sprite, ou seja:

sombreando pelo FW/PS, o sombreamento é descontrolado, e você precisa saber controlar isto tudo.

 

o segredo é apenas ter a paciência de arranjar os pixels certos para os lugares certos do sprite

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