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Exana All


Skyblade

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jah vi aki nesse topico exana fire e exana vis....

 

mas n vi nenhuma q tira tudo mas ai está

 

Primeiro abra a pasta do seu ot.. ai vai em data/spells

e axe spells.xml abra e adicione isso

 

<instant name="Antidote for all" words="exana all" selftarget="1" aggressive="0" lvl="20" maglv="3" mana="50" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="all.lua"><vocation id="2"/><vocation id="1"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/><vocation id="6"/><vocation id="5"/><vocation id="8"/><vocation id="7"/></instant>

 

ai vah na pasta data/spells/scripts

copie e cole qualquer um q tiver lah e renomeie para all.lua, abra-o e apague tudo, dai bote tudo isso dentro.....

 

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_ENERGY)

 

local combat2 = createCombatObject()

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_FIRE)

 

local combat3 = createCombatObject()

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON)

 

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell2(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)

end

 

local function onCastSpell3(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)

end

 

 

function onCastSpell(cid, var)

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 }

addEvent(onCastSpell1, 1, parameters)

addEvent(onCastSpell2, 2, parameters)

addEvent(onCastSpell3, 3, parameters)

 

end

 

e eh isso

axo q pro meu...hmm dexa eu v

sexto post axo q tah baum neh?

hehe

flows :smile_positivo:

Editado por SkyBlade
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