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Novo Jeito De Abrir Buraco No Gelo


Rayzfox

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Ola pessoal estou aqui com meu segundo tutorial eh sobre akele chao(Id:7200) eh assim qando voce pisa no chao(ID:7200 Ice rachado)fika assim

 

>>essecx8vg9.jpg<<

 

Entao vamos lah maos a obra

1º Abra a pasta Data/Movements/Scripts copie qalqer arquivo .lua e renomei como "Ice" abra o arquivo apaue tudo de dentro e coloque isso

 

Citação:

function decayGround(params)

pos = {x=params.pos.x, y=params.pos.y, z=params.pos.z, stackpos = 0}

item = getThingfromPos(pos)

doTransformItem(item.uid, params.itemid)

end

 

function onStepOut(cid, item, pos)

if isPlayer(cid) == 1 then

local delaySeconds = 100 --the delay in seconds before the ground changes back to normal snow

if(item.itemid == 7200) then

doTransformItem(item.uid, 7236)

else

doTransformItem(item.uid, item.itemid+15)

end

params = {pos = pos, itemid = item.itemid}

addEvent(decayGround, delaySeconds*1000, params)

end

end

 

Citação:

Exlicando

100:esse e o tanto de tempo que o piso quebrado vai ficar no chao.

7200:esse eh o id do piso rachado

7236:esse eh o id do chao quebrado

 

Agora va em Data/Movements/movements.xml

e adicione

 

Citação:

<movevent event="StepOut" itemid="7200" script="ice.lua" />

<movevent event="StepOut" itemid="7236" script="ice.lua" />

 

Entao finalizamos a action

 

Credits By:90% Sir Fanton

10% Eu por ter trazido até o xtibia e ter arrumados os bugs ^^!

 

Entao ateh logo e ateh a proxima

(Testado em YurOts 0.3)

Editado por Rayzfox
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Não gostei

 

 

Primeiro que não ví pegadas no gelo

(é oque diz o título)

Pegadas No Ice!

 

Segundo que o piso 7200 se transforma no 7236 não é pisando,

é usando a pick

 

Acerta o título

Sugestão de título

Novo jeito de abrir buraco no gelo

 

ou muda o script

Pisando em

de 6580 até 6593

 

se transformam em

de 6594 até 6608

 

(Tem mais tiles que se transformam pisando)

 

smile_bye.gif

Editado por Conde Sapo
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