Marshmello 270 Postado Abril 30, 2018 Share Postado Abril 30, 2018 Fala pessoal Então tava sem nada pra fazer decidir ajudar um pouco quem ta começando Trazendo Exemplo de quest (tanto item e pokemon) Então vamos lá Exempo de quest Que ganha Item --[[ Script: Exemplo Quest Item AUTOR: Brendo Hiesttfer EMAIL: bndgraphics0@gmail.com ]] function onUse(cid,item,fropos,topos) storage = 587954 -- Storage da quest (troque quando for fezer outra quest) item = 9999 -- id do Item valor = 1 -- quantidade de item que o player vai ganhar na quest itemname = "NomeItem" -- nome do Item que vai ser ganho na quest level = 1 -- Level minimo para completar a quest if getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid,item,Valor) doPlayerSendTextMessage(cid,25, "Parabéns você ganhou um "..itemname.." como premio") -- Msg ao completar a quest setPlayerStorageValue(cid,storage,1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Desculpe, mais você precisa ter no minimo level "..level.." para completar a quest") --- Msg quando não tiver o level end else doPlayerSendTextMessage(cid,26, "Você já pegou oque estava dentro") -- Msg quando tentar fazer novamente end return true end EXEMPLO QUEST QUE GANHA POKEMON: --[[ Script: Exemplo Quest Pokemon AUTOR: Brendo Hiesttfer EMAIL: bndgraphics0@gmail.com ]] function onUse(cid,item,fropos,topos) storage = 587954 -- Storage da quest (troque quando for fezer outra quest) pokemon = "Pikachu" -- Pokemon Que o player vai ganhar TypeBall = "Normal" -- type da ball level = 1 -- Level que precisa para completar a quest if getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then addPokeToPlayer(cid,pokemon,0 ,nil ,TypeBall) doPlayerSendTextMessage(cid,25, "Parabéns você ganhou um "..pokemon.." como premio! ") -- Msg ao completar a quest setPlayerStorageValue(cid,storage,1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Desculpe, mais você precisa ter no minimo level "..level.." para completar a quest") --- Msg quando não tiver o level end else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Você já fez essa quest") -- Msg quando tentar fazer novamente end return true end E isso coisa simples para quem está começando agora com poketibias , abraços ♥ DhianPablo, FlamesAdmin e Stigal reagiu a isso 3 Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
kellveLp 0 Postado Dezembro 20, 2019 Share Postado Dezembro 20, 2019 Em 30/04/2018 em 12:47, Marshmello disse: Fala pessoal Então tava sem nada pra fazer decidir ajudar um pouco quem ta começando Trazendo Exemplo de quest (tanto item e pokemon) Então vamos lá Exempo de quest Que ganha Item --[[ Script: Exemplo Quest Item AUTOR: Brendo Hiesttfer EMAIL: bndgraphics0@gmail.com ]] function onUse(cid,item,fropos,topos) storage = 587954 -- Storage da quest (troque quando for fezer outra quest) item = 9999 -- id do Item valor = 1 -- quantidade de item que o player vai ganhar na quest itemname = "NomeItem" -- nome do Item que vai ser ganho na quest level = 1 -- Level minimo para completar a quest if getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid,item,Valor) doPlayerSendTextMessage(cid,25, "Parabéns você ganhou um "..itemname.." como premio") -- Msg ao completar a quest setPlayerStorageValue(cid,storage,1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Desculpe, mais você precisa ter no minimo level "..level.." para completar a quest") --- Msg quando não tiver o level end else doPlayerSendTextMessage(cid,26, "Você já pegou oque estava dentro") -- Msg quando tentar fazer novamente end return true end EXEMPLO QUEST QUE GANHA POKEMON: --[[ Script: Exemplo Quest Pokemon AUTOR: Brendo Hiesttfer EMAIL: bndgraphics0@gmail.com ]] function onUse(cid,item,fropos,topos) storage = 587954 -- Storage da quest (troque quando for fezer outra quest) pokemon = "Pikachu" -- Pokemon Que o player vai ganhar TypeBall = "Normal" -- type da ball level = 1 -- Level que precisa para completar a quest if getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then addPokeToPlayer(cid,pokemon,0 ,nil ,TypeBall) doPlayerSendTextMessage(cid,25, "Parabéns você ganhou um "..pokemon.." como premio! ") -- Msg ao completar a quest setPlayerStorageValue(cid,storage,1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Desculpe, mais você precisa ter no minimo level "..level.." para completar a quest") --- Msg quando não tiver o level end else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Você já fez essa quest") -- Msg quando tentar fazer novamente end return true end E isso coisa simples para quem está começando agora com poketibias , abraços ♥ tem que ir na pasta "xml" depois ou só coloca esses comandos? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
JulianoZN 61 Postado Dezembro 20, 2019 Share Postado Dezembro 20, 2019 Em 30/04/2018 em 12:47, Marshmello disse: Fala pessoal Então tava sem nada pra fazer decidir ajudar um pouco quem ta começando Trazendo Exemplo de quest (tanto item e pokemon) Então vamos lá Exempo de quest Que ganha Item --[[ Script: Exemplo Quest Item AUTOR: Brendo Hiesttfer EMAIL: bndgraphics0@gmail.com ]] function onUse(cid,item,fropos,topos) storage = 587954 -- Storage da quest (troque quando for fezer outra quest) item = 9999 -- id do Item valor = 1 -- quantidade de item que o player vai ganhar na quest itemname = "NomeItem" -- nome do Item que vai ser ganho na quest level = 1 -- Level minimo para completar a quest if getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then doPlayerAddItem(cid,item,Valor) doPlayerSendTextMessage(cid,25, "Parabéns você ganhou um "..itemname.." como premio") -- Msg ao completar a quest setPlayerStorageValue(cid,storage,1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Desculpe, mais você precisa ter no minimo level "..level.." para completar a quest") --- Msg quando não tiver o level end else doPlayerSendTextMessage(cid,26, "Você já pegou oque estava dentro") -- Msg quando tentar fazer novamente end return true end EXEMPLO QUEST QUE GANHA POKEMON: --[[ Script: Exemplo Quest Pokemon AUTOR: Brendo Hiesttfer EMAIL: bndgraphics0@gmail.com ]] function onUse(cid,item,fropos,topos) storage = 587954 -- Storage da quest (troque quando for fezer outra quest) pokemon = "Pikachu" -- Pokemon Que o player vai ganhar TypeBall = "Normal" -- type da ball level = 1 -- Level que precisa para completar a quest if getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then addPokeToPlayer(cid,pokemon,0 ,nil ,TypeBall) doPlayerSendTextMessage(cid,25, "Parabéns você ganhou um "..pokemon.." como premio! ") -- Msg ao completar a quest setPlayerStorageValue(cid,storage,1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Desculpe, mais você precisa ter no minimo level "..level.." para completar a quest") --- Msg quando não tiver o level end else doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "Você já fez essa quest") -- Msg quando tentar fazer novamente end return true end E isso coisa simples para quem está começando agora com poketibias , abraços ♥ Ter até tem mais nunca termino.......... 11 minutos atrás, kellveLp disse: tem que ir na pasta "xml" depois ou só coloca esses comandos? actions.xml <action actionid="xxxxxxx" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
kellveLp 0 Postado Dezembro 20, 2019 Share Postado Dezembro 20, 2019 3 minutos atrás, JulianoZN disse: Ter até tem mais nunca termino.......... actions.xml <action actionid="xxxxxxx" event="script" value="nome do arquivo.lua"/> Ok, Obrigado Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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