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[Encerrado] [Dúvida] Moveevents stack overfloor


akumah

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Bom, estou com um pequeno problema no sistema de icons de servidores Poke Tibia, e que está tirando minha paciência, então resolvi postar aqui para ver se alguém sabe me ajudar...

O negocio é no onAddItem e no onRemoveItem do sistema de icons: o sistema está funcionando perfeitamente, o unico problema é ao mecher a pokebola no chão, de um sqm para outro, creio que ela deve ficar transformando e destransformando por causa do sistema, gerando um loop infinito, causando um stack overfloor.

Queria uma sugestão ou uma forma de fazer com que isso pare, pois tenho medo de ou causar muito lag no servidor caso alguém deseje brincar de ficar jogando balls no chão, ou, se não causar lag, pelo menos ter menos erros no distro.

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