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OTServ usando 1 lua_State


LuckinhaSan

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Esta é uma solução para um problema bem conhecido no otserv que não podemos compartilhar variáveis ​​entre os scripts Lua em actions, creaturescripts, talkactions...



Sua idéia consiste em combinar todos lua_State em uma variável estática em LuaInterface, em seguida, tornando o sistema compatível eventos e mudanças npc/moviments registerEvents function. O diff foi feita no TFS rev. 3777

 

Aqui está o arquivo git diff:

 

http://pastebin.com/K44Fchf7

 

Créditos - Baxnie

Editado por BananaFight
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