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dúvida

[Encerrado] Quando morre nao perde ml

Por SkyDarkyes, 13 de fev. de 2013 em Tópicos Sem Resposta

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1.4k
13 de fevereiro de 2013 às 09:58

Como eu fasso para que quando o player morre ele nao perde nada de magiclevel?

StigalS
13 de fevereiro de 2013 às 10:29

Serve para que o jogador até determinado level não perca Skill,Exp,Loot ao morrer(configurável)

 

Vá em "Pasta servidor > Data > Creaturescript > Script"

 

Crie o Arquivo "levelprotection.lua" e adicione dentro:

 

 

function onDeath(cid, corpse, deathList)
local config = {
onlypremium = false, -- se precisa ser premium para não perder nada
levelandskills = false, -- se ao morrer o jogador irá perder level e skill
loot = false, -- se ao morrer o jogador irá perder o loot
level = 1000 -- até que level irá proteger o player
}
if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) <= config.level then
if config.onlypremium == true and not isPremium(cid) then return TRUE end
if config.loot == false then doCreatureSetDropLoot(cid, false) end
if config.levelandskills == false then doPlayerSetLossSkill(cid, 0) end
return TRUE end return TRUE end

 

 

Depois volte na pasta "Creaturescript" e Abra o "creaturescript.xml"

Adicione a Seguinte Tag:

<event type="death" name="ProtectLevel" event="script" value="levelprotection.lua"/>

 

Apos isso va novamente em "Creaturescript > Script > Login.lua" adicione:

registerCreatureEvent(cid, "ProtectLevel")

 

Creditos: Vodkart!

Espero ter ajudado.

Editado Fevereiro 13 por Stigal

13 de fevereiro de 2013 às 10:39

NAO man eu quero que nao perca so ML SO ML

StigalS
13 de fevereiro de 2013 às 10:45

Tipo Assim?

 

Vá em "Pasta servidor > Data > Creaturescript > Script"

 

Crie o Arquivo "levelprotection.lua" e adicione dentro:

function onDeath(cid, corpse, deathList)
local config = {
onlypremium = false, -- se precisa ser premium para não perder nada
skills = true, -- se ao morrer vai perder skills
magic = false, -- se vai perder magic level
loot = true, -- se ao morrer o jogador irá perder o loot
level = 1000 -- até que level irá proteger o player
}
if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) <= config.level then
if config.onlypremium == true and not isPremium(cid) then return TRUE end
if config.loot == false then doCreatureSetDropLoot(cid, false) end
if config.magic == false then doPlayerSetLossPercent(cid, false) end
if config.skills == false then doPlayerSetLossPercent(cid, false) end
return TRUE end return TRUE end

 

Depois volte na pasta "Creaturescript" e Abra o "creaturescript.xml"

Adicione a Seguinte Tag:

<event type="death" name="ProtectLevel" event="script" value="levelprotection.lua"/>

 

Apos isso va novamente em "Creaturescript > Script > Login.lua" adicione:

registerCreatureEvent(cid, "ProtectLevel")

Editado Fevereiro 13 por Stigal

13 de fevereiro de 2013 às 10:47

Mas isso ai ta vai funciona?

StigalS
13 de fevereiro de 2013 às 10:48

Mas isso ai ta vai funciona?

Quital pegar o seu servidor e testar? -.-''

acho que e o minimo que voce pode fazer, nao acha?

SlicerS
13 de fevereiro de 2013 às 10:51

pq nao testa antes de flar? --'

 

eu nao perderia tempo com gente assim nao heim stigal... ;/

Editado Fevereiro 13 por Slicer

13 de fevereiro de 2013 às 10:55

OPA VLW AE DEU CERTO VLWS

StigalS
13 de fevereiro de 2013 às 11:16

Duvida atendida.

Topico Movido!

13 de fevereiro de 2013 às 13:30

Stigal man,nao funciono vei um lvl 20 morreu nao perdeu ml um 100+ morreu perdeu vei,e la pra ver ate que lvl o player é protegido ta lvl 999

StigalS
13 de fevereiro de 2013 às 14:08

level = 100 -- até que level irá proteger o player

 

Modifique deixando assim:

level = 900 -- até que level irá proteger o player

13 de fevereiro de 2013 às 22:49

Man adianto NADA

5 anos depois...
StigalS
21 de abril de 2018 às 02:41
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