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depois do level 100 os effects mudam


rohfagundes

Pergunta

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local combat = {}

combat[1] = createCombatObject()
-- Crie a spell com o primeiro efeito aqui.

combat[2] = createCombatObject()
-- Crie a spell com o segundo efeito aqui.

function onCastSpell(cid, var)
	return getPlayerLevel(cid) < 100 and doCombat(cid, combat[1], var) or doCombat(cid, combat[2], var)
end

 

flww

Editado por Slicer
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