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[Encerrado] Duvida. transforms.xml [Wodbo]


diarmaint

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Bem to com um probleminha e gostaria de uma ajudazinha não sei oq eu fiz de errado

criei 2 novas vocações para meu servidor c16. shenron o c16 ele transforma todas ate depois da rb

mais o shenron não sai nem da outfit iniçial meu script e esse!

 

  Citar
local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 86400000)

addOutfitCondition(condition, 0, 71, 0, 0, 0, 0)

setCombatCondition(combat, condition)

 

 

 

outfit = {lookType=438}

outfit1 = {lookType=439}

outfit2 = {lookType=440}

outfit3 = {lookType=441}

 

outfits = {lookType=443}

outfits1 = {lookType=444}

outfits2 = {lookType=445}

outfits3 = {lookType=516}

 

 

 

shenron = {lookType=77}

shenron1 = {lookType=20}

shenron2 = {lookType=232}

shenron3 = {lookType=257}

 

shenrons = {lookType=265}

shenrons1 = {lookType=517}

shenrons2 = {lookType=518}

shenrons3 = {lookType=325}

shenrons4 = {lookType=435}

 

 

 

 

 

 

 

ext = 1000

 

---c16---

function trans(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 412 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(trans,ext,cid)

 

end

end

end

 

 

 

function trans1(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 413 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

addEvent(trans1,ext,cid)

end

end

end

 

 

function trans2(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 414 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

addEvent(trans1,ext,cid)

 

end

end

end

 

 

function trans3(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 415 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(trans1,ext,cid)

 

end

end

end

 

 

---End c16---

 

 

 

 

 

 

---Reborn c16---

function trans4(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 417 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(trans4,ext,cid)

end

end

end

 

 

 

function trans5(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 418 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 181)

addEvent(trans5,ext,cid)

end

end

end

 

 

function trans6(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 419 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(trans6,ext,cid)

end

end

end

 

 

function trans7(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 420 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14)

addEvent(trans7,ext,cid)

 

end

end

end

--- Reborn c16 End ---

 

 

--- Shenron ---

function shen(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 399 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen,ext,cid)

 

end

end

end

 

function shen1(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 400 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen1,ext,cid)

 

end

end

end

 

function shen2(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 401 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen2,ext,cid)

 

end

end

end

 

function shen3(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 402 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen3,ext,cid)

 

end

end

end

 

---shenron reborn---

 

 

function shen4(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 404 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen4,ext,cid)

 

end

end

end

 

function shen5(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 405 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen5,ext,cid)

 

end

end

end

 

function shen6(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 406 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen6,ext,cid)

 

end

end

end

 

function shen7(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 407 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen7,ext,cid)

 

end

end

end

 

function shen8(cid)

if getPlayerVocation(cid) == 408 then

if getPlayerMana(cid) >= 0 then

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)

addEvent(shen8,ext,cid)

 

end

end

end

 

function onCastSpell(cid, var)

 

 

 

 

 

 

---c16---

 

if getPlayerVocation(cid) == 411 then

if getPlayerLevel(cid) >= 50 then

doPlayerSetVocation(cid,412)

doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)

addEvent(trans,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 438)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

elseif getPlayerVocation(cid) == 412 then

if getPlayerLevel(cid) >= 100 then

doPlayerSetVocation(cid,413)

addEvent(trans1,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 33)

doSetCreatureOutfit(cid, outfit1, -1)

doSetOutfit(cid, 439)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to next transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

elseif getPlayerVocation(cid) == 413 then

if getPlayerLevel(cid) >= 150 then

doPlayerSetVocation(cid,414)

addEvent(trans2,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetCreatureOutfit(cid, outfit2, -1)

doSetOutfit(cid, 440)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to next transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

 

elseif getPlayerVocation(cid) == 414 then

if getPlayerLevel(cid) >= 200 then

doPlayerSetVocation(cid,415)

addEvent(trans3,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetCreatureOutfit(cid, outfit3, -1)

doSetOutfit(cid, 441)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to next transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

--- Reborn ---

 

elseif getPlayerVocation(cid) == 416 then

if getPlayerLevel(cid) >= 75 then

doPlayerSetVocation(cid,417)

addEvent(trans4,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetCreatureOutfit(cid, outfits, -1)

doSetOutfit(cid, 443)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 75 level to next transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

 

elseif getPlayerVocation(cid) == 417 then

if getPlayerLevel(cid) >= 100 then

doPlayerSetVocation(cid,418)

addEvent(trans5,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 33)

doSetCreatureOutfit(cid, outfits1, -1)

doSetOutfit(cid, 444)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to next transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

elseif getPlayerVocation(cid) == 418 then

if getPlayerLevel(cid) >= 250 then

doPlayerSetVocation(cid,419)

addEvent(trans6,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetCreatureOutfit(cid, outfits2, -1)

doSetOutfit(cid, 445)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 250 level to next transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

elseif getPlayerVocation(cid) == 419 then

if getPlayerLevel(cid) >= 400 then

doPlayerSetVocation(cid,420)

addEvent(trans7,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetCreatureOutfit(cid, outfits3, -1)

doSetOutfit(cid, 516)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 400 level to next transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

---End c16? ---

 

 

---shenron---

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 398 then

if getPlayerLevel(cid) >= 50 then

doPlayerSetVocation(cid,399)

doSetCreatureOutfit(cid, shenron, -1)

addEvent(shen,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 77)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 399 then

if getPlayerLevel(cid) >= 150 then

doPlayerSetVocation(cid,400)

doSetCreatureOutfit(cid, shenron1, -1)

addEvent(shen1,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 20)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 400 then

if getPlayerLevel(cid) >= 200 then

doPlayerSetVocation(cid,401)

doSetCreatureOutfit(cid, shenron2, -1)

addEvent(shen2,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 232)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 401 then

if getPlayerLevel(cid) >= 250 then

doPlayerSetVocation(cid,402)

doSetCreatureOutfit(cid, shenron3, -1)

addEvent(shen3,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 257)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 250 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

---shenron reborn---

 

 

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 403 then

if getPlayerLevel(cid) >= 50 then

doPlayerSetVocation(cid,404)

doSetCreatureOutfit(cid, shenrons, -1)

addEvent(shen4,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 265)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 404 then

if getPlayerLevel(cid) >= 150 then

doPlayerSetVocation(cid,405)

doSetCreatureOutfit(cid, shenrons1, -1)

addEvent(shen5,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 517)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 405 then

if getPlayerLevel(cid) >= 250 then

doPlayerSetVocation(cid,406)

doSetCreatureOutfit(cid, shenrons2, -1)

addEvent(shen6,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 518)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 250 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 406 then

if getPlayerLevel(cid) >= 400 then

doPlayerSetVocation(cid,407)

doSetCreatureOutfit(cid, shenrons3, -1)

addEvent(shen7,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 325)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 400 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

 

if getPlayerVocation(cid) == 407 then

if getPlayerLevel(cid) >= 400 then

doPlayerSetVocation(cid,408)

doSetCreatureOutfit(cid, shenrons4, -1)

addEvent(shen8,ext,cid)

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)

doSetOutfit(cid, 435)

else

doPlayerSendCancel(cid, "You need 400 level to first transform")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

 

--- shenron reborn End ---

 

 

 

else

doPlayerSendCancel(cid, "You cannot transform.")

doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)

end

end

end

end

 

 

galera se puder ajudar agradeço .-.

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Como voce consegue combinar isso:

 

function trans(cid)
if getPlayerVocation(cid) == 412 then
if getPlayerMana(cid) >= 0 then
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 190)
addEvent(trans,ext,cid)

end
end
end

 

com isso?

 

outfit = {lookType=438}

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Bem kra essa parte ae ta certa até porque e do c16 e ele esta se transformando certinho.

 

Bem é desse jeito que ta combinado aki .-.

if getPlayerVocation(cid) == 411 then
   if getPlayerLevel(cid) >= 50 then
  doPlayerSetVocation(cid,412)
	 doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
  addEvent(trans,ext,cid)
    doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)
doSetOutfit(cid, 438)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform")
 doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
end
Editado por Diarmaint
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Cara que tal antes de postar dar uma passadinha na regras da seção?

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/198007-no-pea-sistemas-de-servidores-derivados-nesta-seo/

 

Pra isso tem a seção de servidores derivados que serve para poketibia,wodbo,narutibia etc passe lá e faça o seu pedido ou tire sua duvida :p

 

http://www.xtibia.com/forum/forum/876-pedidos-e-duvidas-servidores-derivados/

 

Abs

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Com todo respeito o foda do xtibia que só aparece gente pra falar mau do post, Vlw ae por mover slicer nem prestei atenção .-.

  Em 19/01/2013 em 08:01, TopMaster disse:

omg quem fés esse script merece meu respeito -- ironic

kra se for pra falar merda peloamor de deus nem comenta, eu pedi ajuda não pedi pra um retardado fala que achou o script ruim. se está ruim na sua opinião faz um melhor :)

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mano realmente o script ta um desastre ;x to tentando da um jeito aki mas ta foda ao extremo ;x

reparase q n tem a transformaçao da vocation 415 pra 416? eh pra ser assim ms? ;x

tpw tem aki..

elseif getPlayerVocation(cid) == 414 then

q dai muda pra 415 e depois ja tem..

elseif getPlayerVocation(cid) == 416 then

q muda pra 417, n tem a q muda pra 416...

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Tipo

 

[b]if getPlayerVocation(cid) == 411 then
if getPlayerLevel(cid) >= 50 then
	  doPlayerSetVocation(cid,412)
			 doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
	  addEvent(trans,ext,cid)
		doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)
doSetOutfit(cid, 438)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform")
 doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
end[/b]

 

Ai sim é a função mesmo,só que aquela parte la de cima é de efeito certo?

 

 

 

Eu dei uma mexidinha,e tente por isso no shenrons:

elseif getPlayerVocation(cid) == 403 then
if getPlayerLevel(cid) >= 50 then
doPlayerSetVocation(cid,404)
addEvent(shen4,ext,cid)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 23)
doSetCreatureOutfit(cid, shenrons, -1)
doSetOutfit(cid, 265)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
end

Editado por Mozark001
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pega ae o script.. eu n testei, qlqr coisa soh flar..

 

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Editado por Slicer
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-Slicer

 

Só para você saber,acho que você está utilizando funções de versao um pouco mais usada.

E a versão que ele ta usando é 8.0 wodbo,não existe as sources.E então acho que usando table nisso não ajudará.

 

-Topic

 

Talves você tenha configurado errado no vocations.xml também.

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  • 5 years later...
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