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dúvida Bug Promotion, Quando Desloga Perde Ela
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Pergunta
eduardo190696 47
Bom o Título já diz tudo... o player compra a promotion e quando desloga perde ela u.u, ja olhei no login.lua e n achei nada que tirasse a promotion quando loga.
segue ai o npc promotion para caso seja algo com ele
local focus = 0 local talkStart = 0 local target = 0 function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye then.') focus = 0 talkStart = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Hello ' .. getCreatureName(cid) .. '! I sell promotions, if you need to buy just say {promotion}.', cid) focus = cid talkStart = os.clock() elseif focus == cid then talkStart = os.clock() if msgcontains(msg, 'promotion') or msgcontains(msg, 'promote') then if getPlayerVocation(cid) > 4 then selfSay('Sorry, you are already promoted.', cid) talkState = 0 elseif not isPremium(cid) then selfSay('Sorry, you must be premium to buy promotion.', cid) talkState = 0 else selfSay('Do you want to buy promotion for 20k?', cid) talkState = 1 end elseif talkState == 1 then if msgcontains(msg, 'yes') then if doPlayerRemoveMoney(cid, 20000) == TRUE then doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid) + 4) selfSay('You are now promoted!', cid) else selfSay('Sorry, you do not have enough money.', cid) end end talkState = 0 elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Good bye, ' .. getCreatureName(cid) .. '!', cid) focus = 0 talkStart = 0 end end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() doNpcSetCreatureFocus(focus) if (os.clock() - talkStart) > 30 then if focus > 0 then selfSay('Next Please...') end focus = 0 end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 5 then selfSay('Good bye then.') focus = 0 end end endquem puder ajudar
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