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Leoxtibia
M i s s deu upvote em Npc Teleporter
===NPC=== Crie um arquivo.lua em data/npcs/scripts e cole isto dentro: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHand
26 de jul. de 2022
fearson deu upvote em [TFS 0.4] Critical System por vocação
Resolvi colocar o sistema de critical hit aqui à disposição de todos. Percebi que o fórum não tinha nenhum atualizado ou sem erros, então pode ser útil para out
18 de jul. de 2018
Gabrielkss deu upvote em [Resolvido] Item que ao usar não perder lv e skills por um periodo
Não testado. Em creaturescripts/scripts: deathProtect.lua No login.lua: registerCreatureEvent(cid, "DeathProtect") Em creaturescripts.xml: <event type="death" n
02 de out. de 2017
UntFrc deu upvote em [Resolvido] Item que ao usar não perder lv e skills por um periodo
Não testado. Em creaturescripts/scripts: deathProtect.lua No login.lua: registerCreatureEvent(cid, "DeathProtect") Em creaturescripts.xml: <event type="death" n
02 de out. de 2017
Fjinst deu upvote em Morrer em tal posição
local from, to = {x=1, y =1, z=1}, {x=1, y =1, z=1}local newpos = {x=1, y =1, z=1}function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isInRange(getPla
19 de ago. de 2017
LeoTK deu upvote em Alchemist System - [Sistema De Alquimia]
Esse script é um simples sistema de alquimia, porém é diferente dos outros. Alquimia era uma prática antiga que combinava alguns elementos a fim de formar outro
16 de ago. de 2017
LeoTK deu upvote em [TFS 0.4] Critical System por vocação
Resolvi colocar o sistema de critical hit aqui à disposição de todos. Percebi que o fórum não tinha nenhum atualizado ou sem erros, então pode ser útil para out
12 de ago. de 2017
LeoTK deu upvote em [Resolvido] [Pedido] Adaptar script de trap
@Brunds Quando eu disse "fora", queria dizer FORA!! kk
12 de ago. de 2017
Fjinst deu upvote em [Resolvido] Bloquear item na backpack
Sim, em movements: local id = 1111 -- id da bpfunction onEquip(cid, item, slot)if item.itemid == id and (slot == CONST_SLOT_RIGHT or slot == CONST_SLOT_LEFT) th
10 de ago. de 2017
Wase Wiss deu upvote em [Resolvido] NPC que vende itens e add nome do player no item
vendeItem.lua
09 de ago. de 2017
Fjinst deu upvote em [Resolvido] Bloquear item na backpack
@Fjinst A função que eu citei é creaturescripts e tem que ser adicionada na source. Ou, para evitar precisar mexer nas sources, que tal tentarmos algo "meio doi
09 de ago. de 2017
Fjinst deu upvote em [Resolvido] Bloquear item na backpack
Você já tem essa função adicionada à source né? Tente algo como: function onMoveItem(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos) if toContaine
09 de ago. de 2017
Wase Wiss deu upvote em [Resolvido] NPC que vende itens e add nome do player no item
Configure as frases, o item, o preço como quiser: vendeItem.lua
08 de ago. de 2017
Crypter deu upvote em [Encerrado] [Dúvida] Fazer uma vocação ter resistência a elemento
Rapaz, acho que assim vai. Em creaturescripts/scripts: elementResistence.lua Lembrando que os elementos são: (pelo menos para alguns servidores) COMBAT_NONE = 0
07 de ago. de 2017
wevertonvrb deu upvote em [Resolvido] Torneio GlobalEvents
Tinha colocado uma linha a mais: function onTimer()if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 thenreturn trueendfor _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitAr
07 de ago. de 2017
wevertonvrb deu upvote em [Resolvido] ajuda a terminar esse script (actions)
Para que possa ajudar outros.
06 de ago. de 2017
DrewMarques deu upvote em [Resolvido] Torneio GlobalEvents
function onTimer()if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 thenreturn trueendfor _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) domath.randomseed(os.time())
06 de ago. de 2017
DrewMarques deu upvote em [Resolvido] Torneio GlobalEvents
Tinha colocado uma linha a mais: function onTimer()if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 thenreturn trueendfor _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitAr
06 de ago. de 2017
fefuxd deu upvote em [TFS 0.4] Critical System por vocação
Resolvi colocar o sistema de critical hit aqui à disposição de todos. Percebi que o fórum não tinha nenhum atualizado ou sem erros, então pode ser útil para out
04 de ago. de 2017
XZero deu upvote em [Resolvido] Tempo de Batalha CONDITION_INFIGHT
No seu config.lua, altere 60 para os segundos de espera desejados. huntingDuration = 60 * 1000
03 de ago. de 2017