Waterson 9 Postado Outubro 15, 2011 Share Postado Outubro 15, 2011 Cara adorei o script porem ta com uns pequeno erro *não to querendo ser mala não, quando vc poe pra ele ativar com 1 player só ele buga... quando vc dexa o sistem no horario certin olha da um erro que nao conssegue executar um evento lá e tbm aparece um 0 nada a ver, o duro é que tou com tfs 8.54.. me passa a que num da bug, posta aew... obrigado Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1117112 Compartilhar em outros sites More sharing options...
141831 16 Postado Outubro 15, 2011 Share Postado Outubro 15, 2011 O que seria legal eh : os players que entrarem no teleport ficarem em um lugar vendo os que estao no evento ( tipo : em uma quadrado cercado por cercas , e PZ zone ) , so nao vo usa , porque meu OT eh XP alto , entao eu uso invasao mesmo .. Mas valeu , esta organizado e da para entender .. Abracos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1117120 Compartilhar em outros sites More sharing options...
brunaum15 0 Postado Outubro 19, 2011 Share Postado Outubro 19, 2011 Gente, eu to com um problema... tipow como q o player q ganha recebe a recompensa? pq aki os zombie aparece.. as pessoas vao perdendo ai fica um playeer por ultimo, ai ele perde tbm, mas n ganha nada, ajuda ai plx! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1119198 Compartilhar em outros sites More sharing options...
danilo13 3 Postado Outubro 20, 2011 Share Postado Outubro 20, 2011 Estou com o Msm Erro Do cara de Cima aee. Aparece varios Zumbie Nao acaba. Os zumbie mata todos eles morrem PErden Xp Como uma Morte Normal. E quando sobra um o zumbie mata e naao acontece nada o evento continua sem vencedor. Achoq eu seria assim: Quando acabasse os player e sobrasse 1 o Terminava e o ganhor seria 1 Player Apenas( oq PLayer que sobrou no caso) Ajuda aee Pessoal. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1119669 Compartilhar em outros sites More sharing options...
leonunes1202 2 Postado Outubro 21, 2011 Share Postado Outubro 21, 2011 como eu sei qual meu tsf? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1120056 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FeehGusso 3 Postado Outubro 22, 2011 Share Postado Outubro 22, 2011 tem como alguem disponibiliza 1 pagina site? Valeu ae Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1120829 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Isbigo 32 Postado Novembro 10, 2011 Autor Share Postado Novembro 10, 2011 Adicionado script para website, qualquer duvida postem ai '-' Desculpem todos e que estou meio afastado de OTserv. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1130630 Compartilhar em outros sites More sharing options...
EduardoFeldhaus 0 Postado Novembro 11, 2011 Share Postado Novembro 11, 2011 A parte do site é precisa ? Ou uma opçao ?? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1131063 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Isbigo 32 Postado Novembro 12, 2011 Autor Share Postado Novembro 12, 2011 Ta mais para opção, não e obrigatório, e também não faz diferença e mais para divulgação. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1131729 Compartilhar em outros sites More sharing options...
roriscrave 21 Postado Novembro 13, 2011 Share Postado Novembro 13, 2011 boa parceiro isso ai Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1132266 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lym312yz 0 Postado Novembro 21, 2011 Share Postado Novembro 21, 2011 Queria saber quais as versoes que esse script pega. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1137142 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Isbigo 32 Postado Novembro 23, 2011 Autor Share Postado Novembro 23, 2011 (editado) Foi testado na versão 8.60, Mais acho que funciona em versões mais recentes pois não ouveram muitas mudanças nas Funções que eu saiba. Editado Novembro 23, 2011 por Isbigo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1138128 Compartilhar em outros sites More sharing options...
fredpadua 65 Postado Novembro 29, 2011 Share Postado Novembro 29, 2011 Olá a todos, venho aqui lhes trazer o script de Zombie Event. Não tenho certeza se estou postando na areá correta, mais caso eu não esteja por favor movam o tópico. Mãos a obra. Zombie Events. Testado em: TFS 0.4 Se quiser testar em outro distro responsabilidade de vocês. Algumas informações sobre ele primeiramente, Quando o evento está começando você terá certos minutos em você para incorporar o teleport antes que desapareça. Quando o teleport desaparece mesmo acontece com zombie spawn após 20 segundos. Zombie iram aparece 1 de cada vez, a cada 20 segundos. Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo. O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome. Lembrando a areá de evento tem que ser non-pvp para que os possam disputar la. Vamos la. Globalevents/scripts/zombie event.lua local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event zombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the event teleportActionId = 2000, -- Action id of the teleport needed for the movement script teleportPosition = {x = 1135, y = 1077, z = 3, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be created teleportToPosition = {x = 1190, y = 1076, z = 7}, -- Where the teleport will take you teleportId = 1387, -- Id of the teleport timeToStartEvent = 5, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared started timeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombie zombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summoned playersNeededToStartEvent = 5, -- Players needed before the zombies can spawn. -- Should be the same as in the creaturescript! -- The zombies will spawn randomly inside this area fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground } function onTimer() local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition) doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId) doBroadcastMessage("Zombie event starting in " .. config.timeToStartEvent .. " minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0) addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60) print(getGlobalStorageValue(2001)) end function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) doBroadcastMessage("Good luck in the zombie event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The first zombie will spawn in " .. config.timeBetweenSpawns .. " seconds! Good luck!") end end end end else doBroadcastMessage("The Zombie event could not start because of to few players participating.\n At least " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players is needed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT) end end end end end end function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} doSummonCreature(config.zombieName, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1) doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) end end Movements/scripts/zombie event.lua local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players in the event maxPlayers = 15, -- Max players who can participate } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getGlobalStorageValue(config.playerCount) < config.maxPlayers then setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)+1) if getGlobalStorageValue(config.playerCount) == config.maxPlayers then doBroadcastMessage("The Zombie event is now full [" .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players]! The event will soon start.") else doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " entered the Zombie event! Currently " .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players have joined!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) end else addEvent(tpBack, 1000, cid, fromPosition) doPlayerSendCancel(cid, "The event is full. There is already " .. config.maxPlayers .. " players participating in the quest.") return false end print(getStorage(config.playerCount) .. " Players in the zombie event.") return true end function tpBack(cid, fromPosition) doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end Creaturescripts/scripts/zombie event.lua local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event goblet = 5805, -- id of the gold goblet you'll get when finishing the event. rewards = {2195, 2152, 2160}, -- You will get this + a gold goblet with your name on. -- {moneyId, count, using? 1 for using moneyReward, 0 for not using.} moneyReward = {2160, 10, 1}, -- Should be same as in the globalevent! -- The zombies will spawn randomly inside this area fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground } function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) then if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " have been eated by Zombies!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid)) doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)-1) elseif getGlobalStorageValue(config.playerCount) == 1 then if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " won the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING) local goblet = doPlayerAddItem(cid, config.goblet, 1) doItemSetAttribute(goblet, "description", "Awarded to " .. getPlayerName(cid) .. " for winning the Zombie event.") local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid)) doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) for _,items in ipairs(config.rewards) do doPlayerAddItem(cid, items, 1) end if config.moneyReward[3] == 1 then doPlayerAddItem(cid, config.moneyReward[1], config.moneyReward[2]) end end for x = config.fromPosition.x, config.toPosition.x do for y = config.fromPosition.y, config.toPosition.y do for z = config.fromPosition.z, config.toPosition.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getMonsters = getThingfromPos(areapos) if isMonster(getMonsters.uid) then doRemoveCreature(getMonsters.uid) end end end end end return false end end return true end Creaturescripts/scripts/login.lua poste a seguinte função. registerCreatureEvent(cid, "zombieevent") Globalevents.xml insira: <globalevent name="zombieevent" time="15:00" event="script" value="zombie event.lua"/> Movements.xml insira: <movevent type="StepIn" actionid="2000" event="script" value="zombie event.lua"/> Creaturescripts.xml insira: <event type="statschange" name="zombieevent" event="script" value="zombie event.lua"/> Esta parte e de grande importância. Na pasta Monster crie um arquivo chamado Event zombie.xml e insira isto dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Event Zombie" nameDescription="an event zombie" race="undead" experience="280" speed="100" manacost="0"> <health now="500" max="500"/> <look type="311" corpse="9875"/> <targetchange interval="5000" chance="50"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="0"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-350" max="-350"/> </attacks> <defenses armor="15" defense="10"/> <immunities> <immunity paralyze="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="You wont last long!"/> <voice sentence="Mmmmh.. braains!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="1" chance="100000"/><!-- gold coin --> </loot> </monster> Depois em monstros.xml adicione a seguinte linha: <monster name="Event zombie" file="event zombie.xml"/> Por pedidos vai ai uma pagina para seu website. Vá ate "C:/xampp/htdcos/" crie um arquivo chamado Zombieevent.php dentro coloque isso. <?PHP $main_content .= '<h4 style="" id="pt"> <br> <center><h2><b> Zombie Event</b></h2></center><br><br> <center><object height="350" width="425"><img src="http://i52.tinypic.com/wjdth1.jpg" height="700" width="525"></object></center><br> <br><br> </h4> <b></b><center><b>O que é o Zombie Event?</b><br> <br> É um evento que acontece todos os dias as 12:00, 18:30 e 21:30 hr no servidor.<br> <br> <br> <b>Como funciona?<br></b> <br> Quando estiver na hora irá abrir um teleport no mesmo lugar onde aparece o teleport da WoE, basta você entrar e aguardar o tempo para inicio do Evento, o objetivo do jogo é correr dos zombies, a cada 20 segundos irá nascer um novo em alguma área randomica, você deve correr pois se eles te tocarem você automaticamente é retirado do evento e volta para o seu temple. O ultimo jogador que sobrar vivo vence o evento.<br> <br> <br> <b>Quais são os prêmios?<br></b> <br> O ganhador irá ganhar<b> 100k</b>, uma <b>Boots of Haste</b> e um <b>Globet com o nome dele</b>.<br> <br> </center>'; ?> Depois abra o index.php em "C:/xampp/htdcos/". Depois de: case "buypoints": $topic = "Buy Points"; $subtopic = "buypoints"; include("buypoints.php"); break; Cole isso: case "zombieevent": $topic = "Zombie event"; $subtopic = "zombieevent"; include("zombieevent.php"); break; Agora vá em "C:/xampp/htdcos/layout/tibiacom/" abra o arquivo layout.php. Depois de: <a href='?subtopic=highscores'> <div id='submenu_highscores' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_highscores' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Highscores</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Cole isso: <a href='?subtopic=zombieevent'> <div id='submenu_zombieevent' class='Submenuitem' onMouseOver='MouseOverSubmenuItem(this)' onMouseOut='MouseOutSubmenuItem(this)'> <div class='LeftChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> <div id='ActiveSubmenuItemIcon_highscores' class='ActiveSubmenuItemIcon' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon- activesubmenu.gif);'></div> <div class='SubmenuitemLabel'>Zombie Event</div> <div class='RightChain' style='background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);'></div> </div> </a> Agora clique aqui e confira seu zombie events. Aqui vocês podem baixar o mapa para se usar com este evento: Download: Click aqui Scan: Clique aqui Prontinho espero que gostem. Créditos: Gatupojk [Pelo script] DawnOT [Pelo Mapa ] Isbigo [Por postar ] Gostou? REP+ Arrumado Monster. Site Adicionado. Tem tutorial de editando as coordenadas e tudo certo ? e tem algum mapa pra disponibilizar? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1141653 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Isbigo 32 Postado Novembro 30, 2011 Autor Share Postado Novembro 30, 2011 não entendi direito sua duvida, mais se for o MAP da zombie event, esta para download ai, basta você ler com atenção... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1142097 Compartilhar em outros sites More sharing options...
fredpadua 65 Postado Dezembro 1, 2011 Share Postado Dezembro 1, 2011 não entendi direito sua duvida, mais se for o MAP da zombie event, esta para download ai, basta você ler com atenção... SIm, mas o mapa tem que ser adicionado exatamente nas mesmas coordenadas? .. porque se nao.. os respawns n dariam certo ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/166931-zombie-events-pagina-gesior/page/3/#findComment-1142543 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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