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[Encerrado] Varios Problemas! Me Ajude


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Oi Galera, Estou com muitos problemas. Eu tenho um RADBR está muito bom só que estou com muitos problemas nele gostaria de passar pra essa galera foda do x-tibia por que aqui só tem nego bom :X enfim... vamos lá.

 

1-Players só podem adquirir casas com VIP(PAGO) mas quando acaba a vip a casa e os addons continuam ativos para o player e não deveria ser assim.

 

2-Tenho um sistema de Mount e gostaria que os players usassem mount dentro do templo ou depot que é protect zone.

 

3-Tem um item (livro) no meu otserver que é para ser para lvl 7 free account, mas esta para premium account e promotion usar.

 

4-Os Squeezing Gear of Girlpower (canivetes faz tudo) não estão funcionando no otserver.

 

5-Por algum motivo algumas alavancas do OTserver não viram, ja tentei mudar no map editor mas não funciona.

 

6-No RadBR existe uma maquina de summon onde você coloca em cima de uma pedra um luky (que seria demon dust) e ele summona um bixo diferente por porcentagem de chance.... o estranho é que quando reseto o ot a maquina funciona apenas 1 vez e depois a alavanca trava.

eis o script do summon ...

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

 

item1pos = {x=350, y=1261, z=9, stackpos=255} -- Posição do Luky

monsterpos1 = {x=324, y=1265, z=9} -- Posição do Monstro Luky 1

monsterpos2 = {x=324, y=1259, z=9} -- Posição do Monstro Luky 2

monsterpos3 = {x=324, y=1256, z=9} -- Posição do Monstro Luky 3

monsterpos4 = {x=324, y=1268, z=9} -- Posição do Monstro Luky 4

item1 = getThingfromPos(item1pos)

porcentagem = math.random(1, 100)

 

-- Luki Nível 1 --

if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6550 then

if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then

doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)

end

if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then

doSummonCreature("Demon", monsterpos1)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then

doSummonCreature("Fire Elemental", monsterpos1)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then

doSummonCreature("Hellfire Fighter", monsterpos1)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then

doSummonCreature("Dourado", monsterpos1)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 77 then

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.')

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF)

return true

end

end

 

-- Luki Nível 2 --

if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6551 then

if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then

doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)

end

if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then

doSummonCreature("Gigante de Gelo", monsterpos2)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then

doSummonCreature("Papao", monsterpos2)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then

doSummonCreature("Frost Dragon", monsterpos2)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then

doSummonCreature("Gigante de Gelo", monsterpos2)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 77 then

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.')

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF)

return true

end

end

 

-- Luki Nível 3 --

if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6549 then

if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then

doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)

end

if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then

doSummonCreature("Hydra", monsterpos3)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then

doSummonCreature("Multi", monsterpos3)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then

doSummonCreature("Juggernaut", monsterpos3)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then

doSummonCreature("Guardiao da Montanha", monsterpos3)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 77 then

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.')

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF)

return true

end

end

 

-- Luki Nível 4 --

if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6548 then

if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then

doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)

end

if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then

doSummonCreature("Thunder Dragon", monsterpos4)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then

doSummonCreature("Minotaur Mage", monsterpos4)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then

doSummonCreature("Dragon Guardian", monsterpos4)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then

doSummonCreature("Nephthys", monsterpos4)

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')

return true

end

if porcentagem >= 77 then

doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.')

doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)

doRemoveItem(item1.uid,1)

doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF)

return true

end

end

end

 

Por favor peço há mais boa alma que me ajude \õ/

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  • 6 years later...
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