A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.
+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.
+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.


info
Grupo: Campones
Registrado: 01/09/08
Posts: 13
Reputação: +2
Char no Tibia: lord old skull
Oi Galera, Estou com muitos problemas. Eu tenho um RADBR está muito bom só que estou com muitos problemas nele gostaria de passar pra essa galera foda do x-tibia por que aqui só tem nego bom :X enfim... vamos lá.
1-Players só podem adquirir casas com VIP(PAGO) mas quando acaba a vip a casa e os addons continuam ativos para o player e não deveria ser assim.
2-Tenho um sistema de Mount e gostaria que os players usassem mount dentro do templo ou depot que é protect zone.
3-Tem um item (livro) no meu otserver que é para ser para lvl 7 free account, mas esta para premium account e promotion usar.
4-Os Squeezing Gear of Girlpower (canivetes faz tudo) não estão funcionando no otserver.
5-Por algum motivo algumas alavancas do OTserver não viram, ja tentei mudar no map editor mas não funciona.
6-No RadBR existe uma maquina de summon onde você coloca em cima de uma pedra um luky (que seria demon dust) e ele summona um bixo diferente por porcentagem de chance.... o estranho é que quando reseto o ot a maquina funciona apenas 1 vez e depois a alavanca trava.
eis o script do summon ...
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
item1pos = {x=350, y=1261, z=9, stackpos=255} -- Posição do Luky
monsterpos1 = {x=324, y=1265, z=9} -- Posição do Monstro Luky 1
monsterpos2 = {x=324, y=1259, z=9} -- Posição do Monstro Luky 2
monsterpos3 = {x=324, y=1256, z=9} -- Posição do Monstro Luky 3
monsterpos4 = {x=324, y=1268, z=9} -- Posição do Monstro Luky 4
item1 = getThingfromPos(item1pos)
porcentagem = math.random(1, 100)
-- Luki Nível 1 --
if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6550 then
if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
end
if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then
doSummonCreature("Demon", monsterpos1)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then
doSummonCreature("Fire Elemental", monsterpos1)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then
doSummonCreature("Hellfire Fighter", monsterpos1)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then
doSummonCreature("Dourado", monsterpos1)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 77 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.')
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF)
return true
end
end
-- Luki Nível 2 --
if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6551 then
if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
end
if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then
doSummonCreature("Gigante de Gelo", monsterpos2)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then
doSummonCreature("Papao", monsterpos2)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then
doSummonCreature("Frost Dragon", monsterpos2)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then
doSummonCreature("Gigante de Gelo", monsterpos2)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 77 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.')
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF)
return true
end
end
-- Luki Nível 3 --
if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6549 then
if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
end
if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then
doSummonCreature("Hydra", monsterpos3)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then
doSummonCreature("Multi", monsterpos3)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then
doSummonCreature("Juggernaut", monsterpos3)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then
doSummonCreature("Guardiao da Montanha", monsterpos3)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 77 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.')
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF)
return true
end
end
-- Luki Nível 4 --
if item.itemid == 1945 and item1.itemid == 6548 then
if item.uid == 1990 and item.itemid == 1946 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
end
if porcentagem >= 1 and porcentagem <= 25 then
doSummonCreature("Thunder Dragon", monsterpos4)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 26 and porcentagem <= 50 then
doSummonCreature("Minotaur Mage", monsterpos4)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 51 and porcentagem <= 75 then
doSummonCreature("Dragon Guardian", monsterpos4)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 76 and porcentagem <= 76 then
doSummonCreature("Nephthys", monsterpos4)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_MAGIC_RED)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O monstro foi sumonado com sucesso.')
return true
end
if porcentagem >= 77 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,'O summon não funcionou.')
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doRemoveItem(item1.uid,1)
doSendMagicEffect(frompos,CONST_ME_POFF)
return true
end
end
end
Por favor peço há mais boa alma que me ajude \õ/