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Pokemon Ex 2.1 Revisão


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Então arrumei em todos lugares nos 2 goback, catch, portrait no arquivos xml, monster e etc.... fica dando este erro aqui

[30/06/2011 20:22:11] [Error - Action Interface]

[30/06/2011 20:22:11] data/actions/scripts/goback.lua:onUse

[30/06/2011 20:22:11] Description:

[30/06/2011 20:22:11] data/actions/scripts/goback.lua:313: attempt to index field '?' (a nil value)

[30/06/2011 20:22:11] stack traceback:

[30/06/2011 20:22:11] data/actions/scripts/goback.lua:313: in function <data/actions/scripts/goback.lua:199>

 

O meu Goback do actions esta assim

 

local pokes = {
["Bulbasaur"] = {level = 20, cons = 43, vida = 1200},
["Ivysaur"] = {level = 40, cons = 86, vida = 2600},
["Venusaur"] = {level = 85, cons = 189, vida = 5200},
["Charmander"] = {level = 20, cons = 30, vida = 970},
["Charmeleon"] = {level = 40, cons = 70, vida = 2900},
["Charizard"] = {level = 85, cons = 140, vida = 5200},
["Squirtle"] = {level = 20, cons = 47, vida = 1350},
["Wartortle"] = {level = 40, cons = 93, vida = 2800},
["Blastoise"] = {level = 85, cons = 194, vida = 5900},
["Caterpie"] = {level = 5, cons = 13, vida = 300},
["Metapod"] = {level = 10, cons = 30, vida = 1100},
["Butterfree"] = {level = 30, cons = 56, vida = 2000},
["Weedle"] = {level = 5, cons = 16, vida = 325},
["Kakuna"] = {level = 10, cons = 32, vida = 900},
["Beedrill"] = {level = 30, cons = 64, vida = 1900},
["Pidgey"] = {level = 5, cons = 22, vida = 380},
["Pidgeotto"] = {level = 20, cons = 47, vida = 1400},
["Pidgeot"] = {level = 65, cons = 101, vida = 3800},
["Rattata"] = {level = 1, cons = 19, vida = 350},
["Shiny Rattata"] = {level = 10, cons = 28, vida = 900},
["Raticate"] = {level = 20, cons = 68, vida = 900},
["Spearow"] = {level = 5, cons = 22, vida = 450},
["Fearow"] = {level = 50, cons = 95, vida = 3300},
["Ekans"] = {level = 15, cons = 27, vida = 600},
["Arbok"] = {level = 30, cons = 87, vida = 2900},
["Pikachu"] = {level = 20, cons = 32, vida = 900},
["Raichu"] = {level = 50, cons = 99, vida = 3200},
["Sandshrew"] = {level = 18, cons = 30, vida = 700},
["Sandslash"] = {level = 55, cons = 96, vida = 3400},
["Nidoran Female"] = {level = 10, cons = 27, vida = 600},
["Nidorina"] = {level = 25, cons = 58, vida = 2000},
["Nidoqueen"] = {level = 65, cons = 146, vida = 4200},
["Nidoran Male"] = {level = 10, cons = 34, vida = 650},
["Nidorino"] = {level = 25, cons = 74, vida = 2500},
["Nidoking"] = {level = 65, cons = 169, vida = 4800},
["Clefairy"] = {level = 10, cons = 30, vida = 600},
["Clefable"] = {level = 35, cons = 90, vida = 2400},
["Vulpix"] = {level = 20, cons = 32, vida = 680},
["Ninetales"] = {level = 65, cons = 121, vida = 3400},
["Jigglypuff"] = {level = 10, cons = 30, vida = 550},
["Wigglytuff"] = {level = 42, cons = 95, vida = 2900},
["Zubat"] = {level = 5, cons = 28, vida = 450},
["Golbat"] = {level = 35, cons = 70, vida = 1900},
["Oddish"] = {level = 5, cons = 21, vida = 340},
["Gloom"] = {level = 25, cons = 51, vida = 1400},
["Vileplume"] = {level = 50, cons = 96, vida = 3300},
["Paras"] = {level = 5, cons = 40, vida = 850},
["Parasect"] = {level = 50, cons = 110, vida = 3800},
["Venonat"] = {level = 18, cons = 50, vida = 1350},
["Venomoth"] = {level = 50, cons = 125, vida = 3850},
["Diglett"] = {level = 10, cons = 45, vida = 900},
["Dugtrio"] = {level = 35, cons = 110, vida = 3500},
["Meowth"] = {level = 12, cons = 52, vida = 950},
["Persian"] = {level = 25, cons = 85, vida = 2250},
["Psyduck"] = {level = 12, cons = 50, vida = 950},
["Golduck"] = {level = 55, cons = 150, vida = 4000},
["Mankey"] = {level = 10, cons = 60, vida = 1050},
["Primeape"] = {level = 45, cons = 155, vida = 4500},
["Growlithe"] = {level = 20, cons = 60, vida = 1000},
["Arcanine"] = {level = 80, cons = 170, vida = 6800},
["Poliwag"] = {level = 5, cons = 20, vida = 400},
["Poliwhirl"] = {level = 20, cons = 44, vida = 1200},
["Poliwrath"] = {level = 65, cons = 138, vida = 4400},
["Abra"] = {level = 15, cons = 20, vida = 620},
["Kadabra"] = {level = 50, cons = 57, vida = 2500},
["Alakazam"] = {level = 80, cons = 94, vida = 4000},
["Machop"] = {level = 18, cons = 60, vida = 1100},
["Machoke"] = {level = 40, cons = 110, vida = 3500},
["Machamp"] = {level = 65, cons = 185, vida = 7500},
["Bellsprout"] = {level = 5, cons = 24, vida = 420},
["Weepinbell"] = {level = 25, cons = 49, vida = 1100},
["Victreebel"] = {level = 50, cons = 117, vida = 4000},
["Tentacool"] = {level = 15, cons = 52, vida = 1050},
["Tentacruel"] = {level = 70, cons = 165, vida = 7050},
["Geodude"] = {level = 15, cons = 30, vida = 700},
["Graveler"] = {level = 40, cons = 82, vida = 3000},
["Golem"] = {level = 70, cons = 111, vida = 6500},
["Ponyta"] = {level = 25, cons = 60, vida = 1400},
["Rapidash"] = {level = 60, cons = 160, vida = 5500},
["Slowpoke"] = {level = 10, cons = 55, vida = 1200},
["Slowbro"] = {level = 45, cons = 110, vida = 4600},
["Magnemite"] = {level = 15, cons = 27, vida = 450},
["Magneton"] = {level = 40, cons = 67, vida = 1750},
["Farfetchd"] = {level = 40, cons = 95, vida = 3000},
["Doduo"] = {level = 12, cons = 31, vida = 600},
["Dodrio"] = {level = 45, cons = 78, vida = 2650},
["Seel"] = {level = 20, cons = 50, vida = 1000},
["Dewgong"] = {level = 65, cons = 135, vida = 5200},
["Grimer"] = {level = 12, cons = 30, vida = 600},
["Muk"] = {level = 30, cons = 85, vida = 2400},
["Shellder"] = {level = 10, cons = 45, vida = 800},
["Cloyster"] = {level = 65, cons = 155, vida = 5000},
["Gastly"] = {level = 18, cons = 50, vida = 1000},
["Haunter"] = {level = 45, cons = 105, vida = 3000},
["Gengar"] = {level = 80, cons = 175, vida = 7000},
["Onix"] = {level = 50, cons = 150, vida = 5300},
["Drowzee"] = {level = 22, cons = 58, vida = 1150},
["Hypno"] = {level = 50, cons = 100, vida = 4600},
["Krabby"] = {level = 5, cons = 45, vida = 850},
["Kingler"] = {level = 35, cons = 100, vida = 3250},
["Voltorb"] = {level = 10, cons = 30, vida = 620},
["Electrode"] = {level = 38, cons = 76, vida = 2000},
["Exeggcute"] = {level = 10, cons = 42, vida = 800},
["Exeggutor"] = {level = 48, cons = 98, vida = 4000},
["Cubone"] = {level = 20, cons = 58, vida = 1200},
["Marowak"] = {level = 45, cons = 105, vida = 3900},
["Hitmonlee"] = {level = 60, cons = 205, vida = 9250},
["Hitmonchan"] = {level = 60, cons = 200, vida = 10500},
["Lickitung"] = {level = 45, cons = 100, vida = 4800},
["Koffing"] = {level = 15, cons = 60, vida = 900},
["Weezing"] = {level = 30, cons = 100, vida = 2800},
["Rhyhorn"] = {level = 35, cons = 80, vida = 3800},
["Rhydon"] = {level = 65, cons = 175, vida = 7000},
["Chansey"] = {level = 60, cons = 130, vida = 7500},
["Tangela"] = {level = 50, cons = 85, vida = 3500},
["Kangaskhan"] = {level = 60, cons = 160, vida = 7000},
["Horsea"] = {level = 5, cons = 19, vida = 300},
["Seadra"] = {level = 45, cons = 68, vida = 2500},
["Goldeen"] = {level = 10, cons = 50, vida = 950},
["Seaking"] = {level = 25, cons = 80, vida = 2000},
["Staryu"] = {level = 15, cons = 55, vida = 1050},
["Starmie"] = {level = 45, cons = 95, vida = 3800},
["Mr.mime"] = {level = 60, cons = 110, vida = 5500},
["Scyther"] = {level = 70, cons = 145, vida = 6500},
["Jynx"] = {level = 65, cons = 125, vida = 6000},
["Electabuzz"] = {level = 70, cons = 150, vida = 6800},
["Magmar"] = {level = 70, cons = 160, vida = 7200},
["Pinsir"] = {level = 42, cons = 95, vida = 4000},
["Tauros"] = {level = 40, cons = 100, vida = 4200},
["Magikarp"] = {level = 1, cons = 5, vida = 120},
["Shiny Magikarp"] = {level = 10, cons = 30, vida = 240},
["Gyarados"] = {level = 75, cons = 195, vida = 7800},
["Lapras"] = {level = 70, cons = 140, vida = 7000},
["Ditto"] = {level = 40, cons = 100, vida = 4000},
["Eevee"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1500},
["Vaporeon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500},
["Jolteon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500},
["Flareon"] = {level = 55, cons = 110, vida = 4500},
["Porygon"] = {level = 45, cons = 10, vida = 100},
["Omanyte"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1300},
["Omastar"] = {level = 70, cons = 140, vida = 6000},
["Kabuto"] = {level = 20, cons = 55, vida = 1300},
["Kabutops"] = {level = 70, cons = 150, vida = 6500},
["Aerodactyl"] = {level = 100, cons = 190, vida = 8000},
["Snorlax"] = {level = 85, cons = 200, vida = 9500},
["Articuno"] = {level = 120, cons = 200, vida = 11000},
["Zapdos"] = {level = 120, cons = 200, vida = 11000},
["Moltres"] = {level = 120, cons = 200, vida = 11000},
["Dratini"] = {level = 10, cons = 55, vida = 1200},
["Dragonair"] = {level = 70, cons = 165, vida = 5600},
["Dragonite"] = {level = 100, cons = 250, vida = 10800},
["Mewtwo"] = {level = 100, cons = 175, vida = 8500},
["Mew"] = {level = 100, cons = 125, vida = 7200},
["Shiny Charizard"] = {level = 100, cons = 280, vida = 7200},
["Shiny Paras"] = {level = 15, cons = 120, vida = 1400},
["Shiny Oddish"] = {level = 15, cons = 65, vida = 990},
["Shiny Zubat"] = {level = 15, cons = 85, vida = 1200},
["Shiny Tentacool"] = {level = 20, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Tentacruel"] = {level = 100, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Raticate"] = {level = 35, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Krabby"] = {level = 20, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Kingler"] = {level = 50, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Horsea"] = {level = 15, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Seadra"] = {level = 60, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Gyarados"] = {level = 120, cons = 200, vida = 18000},
["Shiny Parasect"] = {level = 60, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Scyther"] = {level = 100, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Electabuz"] = {level = 100, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Jynx"] = {level = 80, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Electrode"] = {level = 50, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Voltorb"] = {level = 25, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Raichu"] = {level = 70, cons = 140, vida = 0},
["ShinyVenonat"] = {level = 25, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Venomoth"] = {level = 60, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Beedril"] = {level = 35, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Butterfree"] = {level = 40, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Venusaur"] = {level = 100, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Blastoise"] = {level = 100, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Farfetchd"] = {level = 50, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Grimer"] = {level = 20, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Muk"] = {level = 50, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Growlithe"] = {level = 30, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Arcanine"] = {level = 100, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Dratini"] = {level = 35, cons = 140, vida = 0},
["Shiny Abra"] = {level = 50, cons = 140, vida = 0},
["Elite Hitmonlee"] = {level = 100, cons = 250, vida = 16500},
["Elite Hitmonchan"] = {level = 100, cons = 240, vida = 17500},
}

local msgunica = true
local msgunicago1, msgunicaback1 = "Go, doka!", "Come back, doka!"
local msgunicago2, msgunicaback2 = "Let's do it, doka!", "Thanks for helping, doka!"
local msgunicago3, msgunicaback3 = "I choose you, doka!", "That's enough, come back!"
local msgunicago4, msgunicaback4 = "I need your help, doka!", "You were great, doka!"
local msgunicago5, msgunicaback5 = "Let's fight, doka!", "Excellent work, doka!"
local msgunicago6, msgunicaback6 = "It's battle time, doka!", "Well done, doka!"

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
for a, b in pairs(ginasios) do
if getPlayerStorageValue(cid, b.storage) == 1 then -- GYM
doPlayerSendCancel(cid, "You can't return your pokemon during gym battles.")
return true
end
end
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 and getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 33) >= 1 then
return true
end
local random2 = math.random(1,6)
if random2 == 1 then
msgunicaback = msgunicaback1
elseif random2 == 2 then
msgunicaback = msgunicaback2
elseif random2 == 3 then
msgunicaback = msgunicaback3
elseif random2 == 4 then
msgunicaback = msgunicaback4
elseif random2 == 5 then
msgunicaback = msgunicaback5
elseif random2 == 6 then
msgunicaback = msgunicaback6
end
local random = math.random(1,6)
if random == 1 then
msgunicago = msgunicago1
elseif random == 2 then
msgunicago = msgunicago2
elseif random == 3 then
msgunicago = msgunicago3
elseif random == 4 then
msgunicago = msgunicago4
elseif random == 5 then
msgunicago = msgunicago5
elseif random == 6 then
msgunicago = msgunicago6
end

if item.itemid == 2222 or item.itemid == 2223 then
gobackeff = 10
elseif item.itemid == 2220 or item.itemid == 2221 then
gobackeff = 191
elseif item.itemid == 2651 or item.itemid == 2652 then
gobackeff = 189
elseif item.itemid == 2653 or item.itemid == 2654 then
gobackeff = 190
elseif item.itemid == 2655 or item.itemid == 2656 then
gobackeff = 195
end
local effect = gobackeff

if item.itemid == 2223 or item.itemid == 2221 or item.itemid == 2652 or item.itemid == 2654 or item.itemid == 2656 then

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
local z = getCreatureSummons(cid)[1]
local pokename = getCreatureName(z)
local mbk = msgunicaback:gsub("doka", pokename)
if getItemAttribute(item.uid, "poke"):find(getCreatureName(z)) then
doTransformItem(item.uid, item.itemid-1)
doCreatureSay(cid, mbk, TALKTYPE_SAY)
local summom = getCreatureSummons(cid)
local maxh = pokes[getCreatureName(summom[1])].vida
local pct2 = ((getCreatureHealth(summom[1])) / (getCreatureMaxHealth(summom[1])))
local vids = ((getCreatureHealth(summom[1])) - 2)
doCreatureAddHealth(summom[1], -vids)
setCreatureMaxHealth(summom[1], maxh)
doCreatureAddHealth(summom[1], ((maxh) * (pct2)))
doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), ".")) .. " HP = ["..getCreatureHealth(z).."/"..getCreatureMaxHealth(z).."]")
setPlayerStorageValue(cid, 61204, 0)
setPlayerStorageValue(cid, 2, 0)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(z), effect)
doRemoveCreature(z)
return true
end
end

elseif item.itemid == 2222 or item.itemid == 2220  or item.itemid == 2651  or item.itemid == 2653  or item.itemid == 2655 then

if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then
doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!")
return TRUE
end


if not canSummon(cid) then
return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTENOUGHROOM)
end

if getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then
return doPlayerSendCancel(cid, "You can't use pokeball while surfing.")
end

if getPlayerStorageValue(cid, 62314) >= 1 then
return doPlayerSendCancel(cid, "You can't use pokeball while flying.")
end

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
return doPlayerSendCancel(cid, "You have already summoned a pokemon.")
end

for i,x in pairs(pokes) do
if i == getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(9, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), "'")-1) then

if getPlayerLevel(cid) < x.level then
doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..x.level.." or higher to use this pokemon.")
return true
end
local removed = doCreateItem(1285, 1, getThingPos(cid))
doSummonMonster(cid, i)
local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
doTeleportThing(pk, getClosestFreeTile(pk, getThingPos(cid)), false)
doRemoveItem(removed, 1)
doCreatureSetLookDir(pk, 2)
local maxh = pokes[getCreatureName(pk)].vida
local levellife = ((getPlayerLevel(cid)) * (pokes[getCreatureName(pk)].cons))
local health = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "poke"):match("%[(.-)/"))
doConvinceCreature(cid, pk)
doCreatureAddHealth(pk, health-maxh)
local pct = ((getCreatureHealth(pk)) / (getCreatureMaxHealth(pk)))
local vidis = (getCreatureHealth(pk))
setCreatureMaxHealth(pk, ((maxh) + (levellife)))
doCreatureAddHealth(pk, 2)
doCreatureAddHealth(pk, -vidis)
doCreatureAddHealth(pk, ((getCreatureMaxHealth(pk)) * (pct)) - 2)
doTransformItem(item.uid, item.itemid+1)
local pokename = getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])
local mgo = msgunicago:gsub("doka", pokename)
doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_SAY)
doItemSetAttribute(item.uid, "poke", getItemAttribute(item.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(item.uid, "poke"), ".")))
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect)
setPlayerStorageValue(cid, 61204, 1)
registerCreatureEvent(pk, "DiePoke")
registerCreatureEvent(pk, "Exp")
break
end
end
end
return TRUE
end

Editado por Raphael Rato
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gente desisto , os crashs nao param nunca,

ja fiz tudo o q eh possivel,

*ja colokei mapa 100% feito por mim ( nao parou )

*ja colokei mapa Dash ( nao parou )

*ja colokei mapa do fight (nao parou )

*ja colokei a pasta data do EX no Dash ( tbm nao parou )

 

entao se alguem souber como arrumar eu pesso por favor ,

me fala, ateh pq tenho ctz q esse problema nao eh soh cmg...

entao quem souber, se dizer como arruma vai ajudar muita gente...

vlw..

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simples, esses caras que dizem ser programers e na vdd sao scripters fazem gambiarra nas sources e provavelmente acaba com td.

Eu tava programando um distro pra poketibia do zero, roubando umas ideias do P.A pra um poke server br, uma ideia boa é de apelidar o pokemon com o nick system, eu to querendo usar o changename mas na versao 0.3.6 do TFS nao funciona. Quem tiver a versao 0.4DEV (a de doadores) da otland manda um link e vm fazer um server bom pra comunidade, chega de postar lixo feito por pirralhos de 11 anos

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@ArzakOwn

 

falou tudo, pois não tem um server 100% sem bugs aqui e também sem o bendito "Crash" que já tentei resolver de todo jeito e não consigo ...

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Gente se ja testarao akele site q te passei para vc's?

 

 

Meu DEUS gente eu coloquei Muitos items no meu Ot ai neh foi no Remeres ver se tava la ai eu coloquei o ID Fiz tudin certo,coloquei online...

Ai coloquei o Corpse do dialga tudin certo,quanto matei ele o corpse tava certo + foi pelo menos tentar ir passar por cima dele ñ tava passando parecento 1 parede

fiquei PUT....

Algum pode ajudar? Porq ake ta como Stone Wall...

Editado por christianpatodu
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Gente se ja testarao akele site q te passei para vc's?

 

 

Meu DEUS gente eu coloquei Muitos items no meu Ot ai neh foi no Remeres ver se tava la ai eu coloquei o ID Fiz tudin certo,coloquei online...

Ai coloquei o Corpse do dialga tudin certo,quanto matei ele o corpse tava certo + foi pelo menos tentar ir passar por cima dele ñ tava passando parecento 1 parede

fiquei PUT....

Algum pode ajudar? Porq ake ta como Stone Wall...

 

veey axo q deu certo sim, meu server nao caiu nenhuma vez dps q trokei os arquivos q flou no site

..

vlw MESMO ^^

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Gente se ja testarao akele site q te passei para vc's?

 

 

Meu DEUS gente eu coloquei Muitos items no meu Ot ai neh foi no Remeres ver se tava la ai eu coloquei o ID Fiz tudin certo,coloquei online...

Ai coloquei o Corpse do dialga tudin certo,quanto matei ele o corpse tava certo + foi pelo menos tentar ir passar por cima dele ñ tava passando parecento 1 parede

fiquei PUT....

Algum pode ajudar? Porq ake ta como Stone Wall...

 

veey axo q deu certo sim, meu server nao caiu nenhuma vez dps q trokei os arquivos q flou no site

..

vlw MESMO ^^

 

Então cara é simples se na pasta action tiver a ação de parede você não vai conseguir passar por cima você tem que entrar na pasta actins , actions.xml ver o id do item que você subistituiu e tirar a ação.

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Ae galera se pá eu achei 1 geito mto simples de acaba com os crash q meu serv tbm dava eah soh vcs usarem 1 Anti-Nuker dps q eu baxei meu server nunk + caiu

 

 

 

 

________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 

Ajudei?? intão da 1 rep+ ae n vai cai sua mão eu garanto

 

 

Meu fan?? Sério??Intão add Minha bar \/

 

 

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E ae galera, tudo bom? Primeiramente, quero agradecer ao criador do tópico, pelo otimo OT que ele postou!

 

Então, só estou com um probleminha. Teria como alguem me ajudar na questão dos MOVES dos shinys? Eles não estão atacando ninguem no servidor!

 

 

Abraços galera!

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