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zipter98 deu upvote em [Encerrado]YU-GI-OH 2D Forbidden Memories
YU-GI-OH 2D Forbidden Memories ACOMPANHE NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK! Olá galera! Voltei com o projeto YU-GI-OH 2D, baseado nos gráficos de tibia, porém, jogabilid
27 de fev. de 2016
PostadorHunter deu upvote em [Encerrado]YU-GI-OH 2D Forbidden Memories
YU-GI-OH 2D Forbidden Memories ACOMPANHE NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK! Olá galera! Voltei com o projeto YU-GI-OH 2D, baseado nos gráficos de tibia, porém, jogabilid
26 de fev. de 2016
gabriel28 deu upvote em [Encerrado]YU-GI-OH 2D Forbidden Memories
YU-GI-OH 2D Forbidden Memories ACOMPANHE NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK! Olá galera! Voltei com o projeto YU-GI-OH 2D, baseado nos gráficos de tibia, porém, jogabilid
26 de fev. de 2016
Sirarcken deu upvote em [Encerrado]YU-GI-OH 2D Forbidden Memories
YU-GI-OH 2D Forbidden Memories ACOMPANHE NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK! Olá galera! Voltei com o projeto YU-GI-OH 2D, baseado nos gráficos de tibia, porém, jogabilid
26 de fev. de 2016
Alexclusive deu upvote em Otclient hotkeys
remova todas as funções de itemWidget, useWith e etc do script hotkeys_manager em game_hotkeys.
24 de nov. de 2013
Dasdor deu upvote em Otclient hotkeys
remova todas as funções de itemWidget, useWith e etc do script hotkeys_manager em game_hotkeys.
23 de nov. de 2013
M4TH3U5 deu upvote em Texto Vertical OTC
da pra fazer com gambes, sem dúvidas usa ancoras e margens para alinhar uma constante abaixo de outra... tenho quase certeza que não existe essa função (não é c
15 de ago. de 2013
rohfagundes deu upvote em Ampliando a interface no ultimo
é simples, em modules\game_interface\widgets aqui vc edita gameMap:setVisibleDimension({width = 15, height = 11}) e depois em: modules\game_interface\gameinterf
30 de jun. de 2013
PostadorHunter deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
25 de fev. de 2013
Wwill deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
02 de nov. de 2011
guildarte deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
26 de out. de 2011
guiguisv deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
17 de set. de 2011
albere deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
08 de set. de 2011
linkinhopk deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
07 de set. de 2011
Noobao02 deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
19 de ago. de 2011
victormoaz deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
13 de ago. de 2011
caotic deu upvote em [Gender System] For Pokemon Ots
Eu cheguei a postar numa resposta, mais tem gente que vive me pedindo coisas pelo msn, como não gosto de pokemon e não gosto de ficar postando meus códigos, arr
06 de ago. de 2011
douglasarath deu upvote em Como Modificar A Visibilidade Do Utana Vid Para Certos Bixos?
no xml do mosntro, vc vai onde ta isso <immunities> --- </immunities> e coloque isso: <immunity invisible="1"/> ficando assim <immunities> <immunity invisible="
02 de ago. de 2011