topic replied by 3145288 in Formação de Equipes
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topic replied by 3145288 in Formação de Equipes
felzan Sim, vai ter que jogar muito pra desfrutar! Estamos criando um mapa gigantesco com muito RPG, porém vamos lançar apenas para testar o sistema Free Duel e de batalhas. Sim, terá cartas TRAP, Equ
posted a topic in the forum by 3145288 in Formação de Equipes
YU-GI-OH 2D Forbidden Memories ACOMPANHE NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK! Olá galera! Voltei com o projeto YU-GI-OH 2D, baseado nos gráficos de tibia, porém, jogabilidade do PSOne. O jogo ainda está em const
topic replied by 3145288 in Clients
Good Job Caotic! Você não aproveitou 1% do que o otclient proporciona, mas ainda assim, está muito bom. Parabéns! Eu não usei 1% nesse ... http://www.youtube.com/watch?v=NyEJxdFE31o&feature=youtu.be
topic replied by 3145288 in Clients
remova todas as funções de itemWidget, useWith e etc do script hotkeys_manager em game_hotkeys.
topic replied by 3145288 in Exposições (Show Off)
gristony Não tem senha na cripta de arquivos, você está confundindo arquivos "winrar" com embedded resource. Sugiro que leia mais sobre programação e a diferença de criptografar arquivos e criptar arq
topic replied by 3145288 in Mods, funções e outros
eu ri, não é muito útil mas é bem engraçada
topic replied by 3145288 in Exposições (Show Off)
Slicer Não precisa dar-se ao trabalho de postar, você está "floodando" caso não tenha percebido. Já sei que você não é mulher, então porque não acompanha o andamento do post pra ver se aprende alguma
topic replied by 3145288 in Fotos RL
Eu ri com os comentários, mas não vou zoar! Transar é comum nos dias de hoje, e depois que goza perde a graça, ainda mais se for a mina que o fizer antes. Cuidado ai duque, fumar causa impotência! Per
topic replied by 3145288 in Clients
da pra fazer com gambes, sem dúvidas usa ancoras e margens para alinhar uma constante abaixo de outra... tenho quase certeza que não existe essa função (não é certeza), mas não teria sentido criar iss
topic replied by 3145288 in Mapping Show-Off
cara, ficou muito bom! eu nao entendo muito de mapas, mas normalmente os "criticos" de mapas que jogam nem notam os detalhes durante o jogo... eles querem é matar criaturas para upar. Esse negocio de
topic replied by 3145288 in Exposições (Show Off)
tá ótimo o sistema, sem duvida.. no inicio pensei do mesmo jeito, tem que acertar o alvo pra hitar, mas fica um pouco estranho se tiver uma fileira de zumbis e vc tentar acertar o ultimo sem passar pe
topic replied by 3145288 in Exposições (Show Off)
Rs, hoje em dia ot é so pra ganhar grana... concordo com vc Na verdade pode não ser 100% idêntico, o que fiz corrige um bug que ainda existe no seu, rs (creio eu)... é ter que "adiantar" o tiro, pois,
topic replied by 3145288 in Tópicos Sem Resposta
da pra fazer com evento onThink ou onAttack, com o segundo, não vai mudar em nada na performance do jogo, já com onThink talvez fique um pouco lento dependendo da quantidade de jogadores online.
topic replied by 3145288 in Exposições (Show Off)
fiz o msm sistema de tiros, andar e atirar ... mas depois desanimei e larguei mao... estou no ápice de descobrir que tipo de jogo irei criar... mas pokemon, zombies, naruto e etc não é nenhuma alterna
posted a topic in the forum by 3145288 in Tópicos Sem Resposta
Gostaria de saber se alguém tem um servidor 8.54 ou 8.6 com opcode's funcionando e possa disponibilizar para download! Compilei as sources de ambas versões, porém a função doSendPlayerExtendedOpcode()
posted a topic in the forum by 3145288 in Exposições (Show Off)
Fala galera, vi em algum lugar uma tentativa frustada de ampliar e alguns falando que teria de ser alterado na estrutura do Tibia.Dat para enchergar sqms além do normal. em modules\game_interface\widg
posted a topic in the forum by 3145288 in Clients
~removido
posted a topic in the forum by 3145288 in Archived
Bom, se você se interessar em entrar pra ajudar a equipe, segue o que temos "pronto" e o que vamos fazer ... Sistemas: Go/back carry .... tudo que tem no pokemon extreme postado aqui, inclusive todos