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[Aula#3] Monstros


Skywar

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Cyclops, Cyclops Drone e Cyclops Smith

Cyclops.gifCyclops_Drone.gifCyclops_Smith.gif

 

Pessoal, nessas aula falarei sobre os monstros Tibia, dando dicas de bons lugares de colocar as áreas de caça do mesmo. Então vamos lá.

 

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Cyclops, não são nem um poucos sociais, vivem em montanhas e cavernas, fazendo desses lugares suas casas. São uma raça parecida com os humanos, sua grande meta e achar ouro e metais. Veja uma foto de uma Hunt de Cyclops em montanha:

cyc.png

Como são escavadores, tudo começa em uma montanha, por isso minha dica que essa área de caça esteja em uma área afastada da civilização humana e numa montanha.

Como são caçadores de metais preciosos, não são amigáveis com os aventureiros que entra em seu território, atacando-o usando sua força.

Também podemos fazer Cyclops em cavernas, siga:

cyc2.png

Como alguns aventureiros não consegue sair vivo, deixe um pouco de caveiras e ossos. Coloque pedras “cavadas” pois eles cavam para achar o ouro e outros metais.

 

Cyclops Drone, são a classe de trabalhadores dos Cyclops, nasceram assim, pois tem quatro braços fortes para carregar as pedras. Não são inteligentes, assim é praticamente escravos dos Cyclops, com isso foi treinados para atacar os aventureiros que entram em suas cavernas.

Podemos colocar os Cyclops Drone perto dos Cyclops, somente em cavernas, não coloquem em montanhas, eles só ficam em sub-solo.

 

Cyclops Smith, são a classe nobre dos Cyclops, são louvados pelos Cyclops pela sua arte de ferreiro, teu trabalho não é bonito mas funcional para a raça.

Essa classe são de prestígio dos Cyclops, por isso coloque em áreas isoladas e bem detalhadas. São bem fortes, não coloque muito perto da entrada.

 

E lembre-se, Cyclops são gigantes, não dormem em cama normal como humanos, não entram em casas e não moram em lugares de swamp. Alguns mappers coloca fogo/lava na caverna deles, não apoio isso.

 

Tarefa: Pense um pouco na hora de fazer essa área de hunt, pois ela tem que ser bem complexa para o habitat deles, use sua imaginação, use o GOOGLE, e mão na massa.

 

Créditos a min e TibiaWiki.

 

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Bom é isso pessoal, até a próxima aula que falarei sobre Dragons.

Editado por Skywar
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Realmente muito bom mnw, ira ajudar muitas pessoas com dificuldade em tais areas, estas suas aulas ira mudar o pensamento dos mappers, os ajudando a adequar o espaço com as criaturas especificas.

 

Parabéns, continue com suas aulas !!!

 

Atenciosamente,

Lucas Melo.

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Está muito bom, porém com vários erros de português, ou de tradução, enfim, só não acho isto totalmente certo:

Cyclops Smith, são a classe nobre dos Cyclops, são louvados pelos Cyclops pela sua arte de ferrero, teu trabalho não é bonito mas funcional para a raça.

Essa classe são de prestígio dos Cyclops, por isso coloque em áreas isoladas e bem detalhadas. São bem fortes, não coloque muito perto da entrada.

 

E lembre-se, Cyclops são gigantes, não dormem em cama normal como humanos, não entram em casas e não moram em lugares de swamp. Alguns mappers coloca fogo/lava na caverna deles, não apoio isso.

 

Me corrija se eu estiver errado, mas um ferreiro não precisa de lava para forjar as armas?

 

Como exemplo tem no Tibia Global um lugar de Cyclops cheio de lava, me esqueci o nome, acho que é Cyclopolis.

 

Abraços.

Editado por gabrielf10
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Muito bom, bela formatação.

Bom, lembrando que para implementar uma area de cyc, coloque em um andar abaixo dele Dragons, para quando o respawn dele acabar o cara já estiver em um level aceitável possa caçar nos cyclops.

 

Abraços,

Tio Mophus

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