Igooor 0 Postado Julho 17, 2010 Share Postado Julho 17, 2010 (editado) Oi pessoas :biggrin: Desculpa se postei na seção errada, e se o tópico tá tosco, é que sou novo no Fórum e também em programação de OTS, tava querendo faze um OT pra brinca com os amigos. Baxei um OT 8.6 e editei alguns itens, acho q fiz tudo certinho. Exemplo: <item id="6095" article="the" name="Special Armor"> <attribute key="weight" value="2000" /> <attribute key="armor" value="1" /> <attribute key="skillFist" value="20" /> <attribute key="skillClub" value="20" /> <attribute key="skillSword" value="20" /> <attribute key="skillDistance" value="20" /> <attribute key="skillShield" value="20" /> <attribute key="magiclevelpoints" value="10"/> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="15" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="15" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="15" /> <attribute key="absorbPercentFire" value="15" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="15" /> <attribute key="absorbPercentHoly" value="15" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="15" /> Editei pra ficar parecido com os itens do heroserv, tá absorvendo os ataques numa boa, mas ele não ta dando os atributos de skills. Alguem me ajuda ? *-* Editado Julho 18, 2010 por Igorinowz Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Oneshot 732 Postado Julho 17, 2010 Share Postado Julho 17, 2010 (editado) Igorinowz, Então, cara, Você se certificou de colocar a tag desse item no seu arquivo XML movements que se encontra em data/movements? Se não, coloque o que vou passar abaixo, antes de </movements>. <movevent type="Equip" itemid="6095" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="6095" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> Até mais, Editado Julho 17, 2010 por Oneshot Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Igooor 0 Postado Julho 18, 2010 Autor Share Postado Julho 18, 2010 (editado) Igorinowz, Então, cara, Você se certificou de colocar a tag desse item no seu arquivo XML movements que se encontra em data/movements? Se não, coloque o que vou passar abaixo, antes de </movements>. <movevent type="Equip" itemid="6095" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="6095" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> Até mais, Cara brigadão tu é dez, me ajudo muito. Edit: Só não ta dando atributo de distance. Mais ali tá certinho né. Editado Julho 18, 2010 por Igorinowz Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 HeartBreak 26 Postado Julho 18, 2010 Share Postado Julho 18, 2010 mais uma coisa , verefique se o Distance está sendo acrescentado pois pelo que lembro é: <attribute key="skillDist" value="20" /> Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Igooor 0 Postado Julho 18, 2010 Autor Share Postado Julho 18, 2010 mais uma coisa , verefique se o Distance está sendo acrescentado pois pelo que lembro é: <attribute key="skillDist" value="20" /> Pois é né, valeu ae pra vocês que me ajudaram Agora tá tudo certinho. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 luisfe23 199 Postado Julho 20, 2010 Share Postado Julho 20, 2010 Dúvida sanada, tópico reportado. Abraços. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 helinholima 13 Postado Julho 20, 2010 Share Postado Julho 20, 2010 Tópico Movido para a seção Dúvidas Sanadas. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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Oi pessoas :biggrin:
Desculpa se postei na seção errada, e se o tópico tá tosco, é que sou novo no Fórum e também em programação de OTS, tava querendo faze um OT pra brinca com os amigos.
Baxei um OT 8.6 e editei alguns itens, acho q fiz tudo certinho.
Exemplo:
Editei pra ficar parecido com os itens do heroserv, tá absorvendo os ataques numa boa, mas ele não ta dando os atributos de skills.
Alguem me ajuda ? *-*
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