DevilMoon 125 Postado Julho 16, 2010 Share Postado Julho 16, 2010 (editado) Ola Eks Tibianos ou Jogadores! Vim Hoje Encinar Criar Monstro Perfeitinho , Com Suas Falas , Magias e Etc.. Combinando Com seu Monstro , e Criando Magias Para Eles!!! Bom Começando , Com o Tutorial , Todo Mundo quase usa o Monster Editor , Esses Programinhas de Merda , Pode Ser mais Facil de Criar Monstro ... Ou nao , Eu Crio diretamente no Xml , e Vim Encinar a Voces A Criar , Primeiramente vamos Começar com o Monstro!!! Varios Monstros Tem Suas Funçoes!! Vou usar um que Tem Todas e , Para Mostrar e Explicar Cada uma Delas!!! <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Bazir" nameDescription="Bazir" race="fire" experience="30000" speed="530" manacost="0"> <health now="110000" max="110000"/> <look type="35" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="2916"/> <targetchange interval="2000" chance="10"/> <strategy attack="65" defense="20"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="3000"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="200" attack="250"/> <attack name="manadrain" interval="1000" chance="7" range="7" min="-100" max="-1000"> <attribute key="shootEffect" value="energy"/> <attribute key="areaEffect" value="poff"/> </attack> <attack name="drunk" interval="1000" chance="7" range="7"> <attribute key="shootEffect" value="energy"/> <attribute key="areaEffect" value="energyarea"/> </attack> <attack name="strength" interval="1000" chance="9" range="7"> <attribute key="shootEffect" value="largerock"/> <attribute key="areaEffect" value="energyarea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="13" radius="8" target="0" min="-400" max="-700"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="manadrain" interval="1000" chance="10" radius="8" target="0" min="-400" max="-700"> <attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/> </attack> <attack name="speed" interval="1000" chance="12" radius="6" target="0" speedchange="-1900" duration="60000"> <attribute key="areaEffect" value="poison"/> </attack> <attack name="strength" interval="1000" chance="8" radius="5" target="0"> <attribute key="areaEffect" value="blackspark"/> </attack> <attack name="outfit" interval="1000" chance="2" radius="8" target="0" monster="demon" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="outfit" interval="1000" chance="2" radius="8" target="0" item="3058" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="fire" interval="1000" chance="34" range="7" radius="7" target="1" min="-100" max="-900"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="15" length="8" spread="0" min="-500" max="-850"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> </attacks> <defenses armor="160" defense="160"> <defense name="healing" interval="1000" chance="15" min="5000" max="10000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="2000" max="3000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="8" speedchange="1901" duration="5000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> <defense name="invisible" interval="1000" chance="4" duration="10000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="invisible" interval="1000" chance="17" duration="2000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="outfit" interval="1000" chance="2" item="2916" duration="7000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="1"> <summon name="bazir" interval="1000" chance="15" max="1"/> </summons> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="COME HERE! FREE ITEMS FOR EVERYONE!" yell="1"/> <voice sentence="BOW TO THE POWER OF THE RUTHLESS SEVEN!"/> <voice sentence="Slay your friends and I will spare you!" yell="1"/> <voice sentence="DON'T BE AFRAID! I AM COMING IN PEACE!" yell="1"/> </voices> <loot capacity="5000"> <item id="2142" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2231" countmax="1" chance="9000"/> <item id="2144" countmax="15" chance="15000"/> <item id="2158" countmax="1" chance="1500"/> <item id="2195" countmax="1" chance="4000"/> <item id="2186" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2192" countmax="1" chance="2500"/> <item id="2125" countmax="1" chance="1500"/> <item id="2124" countmax="1" chance="5500"/> <item id="2520" countmax="1" chance="15500"/> <item id="2462" countmax="1" chance="11000"/> <item id="2387" countmax="1" chance="20000"/> <item id="2434" countmax="1" chance="4500"/> <item id="2167" countmax="1" chance="13500"/> <item id="2432" countmax="1" chance="17000"/> <item id="2393" countmax="1" chance="12500"/> <item id="2148" countmax="100" chance="99900"/> <item id="2148" countmax="100" chance="88800"/> <item id="2148" countmax="100" chance="77700"/> <item id="2148" countmax="100" chance="66600"/> <item id="2179" countmax="1" chance="8000"/> <item id="2470" countmax="1" chance="5000"/> <item id="2033" countmax="1" chance="7500"/> <item id="2418" countmax="1" chance="4500"/> <item id="2182" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2155" countmax="1" chance="1500"/> <item id="2188" countmax="1" chance="2500"/> <item id="2396" countmax="1" chance="7500"/> <item id="2177" countmax="1" chance="1000"/> <item id="2162" countmax="1" chance="11500"/> <item id="2472" countmax="1" chance="3000"/> <item id="2514" countmax="1" chance="7500"/> <item id="2164" countmax="1" chance="5000"/> <item id="2178" countmax="1" chance="4000"/> <item id="2176" countmax="1" chance="12000"/> <item id="2171" countmax="1" chance="4500"/> <item id="2200" countmax="1" chance="4500"/> <item id="1982" countmax="1" chance="2600"/> <item id="2214" countmax="1" chance="13000"/> <item id="2123" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2170" countmax="1" chance="13000"/> <item id="2402" countmax="1" chance="15500"/> <item id="2436" countmax="1" chance="5000"/> <item id="2150" countmax="20" chance="13500"/> <item id="2145" countmax="5" chance="9500"/> <item id="2149" countmax="10" chance="15500"/> <item id="2146" countmax="10" chance="13500"/> <item id="2165" countmax="1" chance="9500"/> <item id="2197" countmax="1" chance="4000"/> <item id="2174" countmax="1" chance="2500"/> <item id="2151" countmax="7" chance="14000"/> <item id="2112" countmax="1" chance="14500"/> <item id="2421" countmax="1" chance="13500"/> <item id="2377" countmax="1" chance="20000"/> <item id="3955" countmax="1" chance="100"/> <item id="2185" countmax="1" chance="3500"/> <item id="2143" countmax="15" chance="12500"/> </loot> </monster> Vermelho = Ali Tem , Nome do Monstro , Nome Description , Race , Experience , Speed e Manacos Vamos Explicando 1 De Cada Vez Nome Do Monstro = Ali Sera o Nome Do Monstro Pode Modifikar! Nome Description = Ali aparecera o nome do monstro como da o look! Race = Tem Fire , Blood , UNDEAD Sei la Acho que tem Venom assim por ai , nunka usei como outras Raças mais Acredito que tenha! depois pesquiso!! Experience = A Quanto Dara , a Exp do Monstro , ai é pelo Seu Ot!! Speed = Velocidade Do Montro , Nao Bote mais de 15.000 Podera Debugar Seu Serv!! Manacost = Quantidade de mana que o player usa para sumonar o monstro! Azul = Ali Teremos , Vida , Look Type! Explicando 1 por 1 Vida = Sera a Quantidade de Life do Monstro , Nunka bote a vida Min maior que a Max , Seu Monstro saira Bugado!! Looktype = Ali Sera o Visual do Monstro!! head = Cabelo Do Monstro!legs body = Camisa do Monstro Legs = Calsas! Feet = Bota , Calçados! Corpse = o Numero do Id dos Corpos! Verde = Ali Sao as Estrategias Do Monstro!!Verde = Ali Sao as Estrategias Do Monstro!! summonable -- Se o monstro pode ser sumonado por players attackable -- Se ele é atacavel ou não - EX: deathslicer não é. hostile -- Se o monstro é hostil se ele vai ir atacar o player illusionable -- Dar para virar o visual do monstro no utevo res ina ou outros! convinceable -- Convencer Monstro! pushable -- Puchar ele usando o mouse, como puchamos os itens. canpushitems -- Se o monstro pode puchar outros items que estejam no seu caminho impedindo a passagem canpushcreatures -- Se o monstro pode puchar outros monstros que estejam no seu caminho impedindo a passagem targetdistanse -- A distancia de sqm's que ele fica do player runonhealth -- Quantidade de HP necessaria para que o monstro corra do player Rosa = Ali é o Attack , ou Defense , podeMudar , ali voce pode trocar o attack vendo na spells.xml ali nos primeiros que nao tem raça , druid é as spells dos monstros vou criar outro tutorial , explicando isso! Esperem Um Pouco Mais!! Ali No Atack min e Atack Max , bote o quanto quer q atake o max e o minimo , nao se eskeça de botar o - na frente , para dizer que é negativo! Defense Ali tu bota quanto a defense do bixo , monstro desejado , que bixo , ele vai virar e etc... Marrom = Ali Tu muda as Imunidades , Quanto Maior , menos hit ele leva , com akele atake poison ou fire , death e etc... Amarelo = O Bixo , Chance e quantas vezes ele Sumona akele bixo!! Roxo = Ali Muda as Falas dos Monstros , Pode colocar oque quer q ele fale , e o tempo da fala !! Azul Bebe = Ali é o Loot Do Monstro , pode escolher , o item que vai dropar , e a chance , quanto menos ali a chance , demora para cair , o maior é que cai mais rapido!! Espero que Gostem , do Tutorial , Estou Fazendo o De Criar Magia de Monstros , Estou Meio Cansado pelo Tutorial , Vou ageitando aos Poucos , como os Erros de Portugues!! Abraços Editado Julho 19, 2010 por DevilMoon Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
139 27 Postado Julho 16, 2010 Share Postado Julho 16, 2010 (editado) Vou dizer o que significa o que você não soube amigo, além de complementar e concertar: Verde = Ali Sao as Estrategias Do Monstro!! summonable -- Se o monstro pode ser sumonado por players attackable -- Se ele é atacavel ou não - EX: deathslicer não é. hostile -- Se o monstro é hostil se ele vai ir atacar o player illusionable -- Dar para virar o visual do monstro no utevo res ina ou outros! convinceable -- Convencer Monstro! pushable -- Puchar ele usando o mouse, como puchamos os itens. canpushitems -- Se o monstro pode puchar outros items que estejam no seu caminho impedindo a passagem canpushcreatures -- Se o monstro pode puchar outros monstros que estejam no seu caminho impedindo a passagem targetdistanse -- A distancia de sqm's que ele fica do player runonhealth -- Quantidade de HP necessaria para que o monstro corra do player e um erro seu \/ Manacost = Quantidade de Mana do Seu Monstro , é Meio Inutil , Ele Solta Magia Mesmo Assim! CORRETO: Manacost = Quantidade de Mana necessaria ao player para invocar o monstro, se o mesmo for invocavel. Também existe a raça VENOM e eu tentei usa a water o monstro fico com HP bugadão o hp fico uns 5kk ;o Tirando esses errinhos o Tutorial ta bem formatado e explicando mto bem como criar um monstro! Eu já crio monstros faz meses :X mas pra quem não sabe tai um otimo tutorial :button_ok: Editado Julho 16, 2010 por 139 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-907268 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DevilMoon 125 Postado Julho 19, 2010 Autor Share Postado Julho 19, 2010 Vlw Vo ageitar , na hora tava cansado ! vou ageitando aos poucos mais vlw aee!! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-908282 Compartilhar em outros sites More sharing options...
pegarapa 2 Postado Setembro 1, 2010 Share Postado Setembro 1, 2010 É mesmo , tirando esses errinhos ficou um ótimo tutorial ! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-927408 Compartilhar em outros sites More sharing options...
samumapper 0 Postado Junho 11, 2011 Share Postado Junho 11, 2011 QUERO MONTER EDITOR Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-1044666 Compartilhar em outros sites More sharing options...
pessoa93 217 Postado Junho 11, 2011 Share Postado Junho 11, 2011 Cara, tá muito poluído fica difícil entender isso. Mais mesmo assim, eu aprovo. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-1044675 Compartilhar em outros sites More sharing options...
582240 39 Postado Agosto 19, 2011 Share Postado Agosto 19, 2011 (editado) man sem querer ofender mais eu n intendi nada =S Editado Agosto 19, 2011 por 582240 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-1087814 Compartilhar em outros sites More sharing options...
riqueemapper 14 Postado Setembro 27, 2011 Share Postado Setembro 27, 2011 Olá..desculpem..postar depois de tanto tempo..mais queri saber de uma coisa.... quem joga global..sabe...q em alguns bixos depois q morrem...deixa não só um Poison na gnt...como tambem..death...uma água(bluebubble)...AI a gente fica tomando hits...durante um tempo.. EX: poison... fica 5, 4, 3, 3,3..... Queria saber como q eu faço estes tipos de magia....tentei criar uma aqui...mas n da certo..n sei como por ela no monstro...de que maneira.... e na hora de carregar o ot..da "Unknow spell name! nao reconhece a magia.... Se alguem poder me ajudar, OBG Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-1108282 Compartilhar em outros sites More sharing options...
igorbrunomax 3 Postado Setembro 27, 2011 Share Postado Setembro 27, 2011 Olá..desculpem..postar depois de tanto tempo..mais queri saber de uma coisa.... quem joga global..sabe...q em alguns bixos depois q morrem...deixa não só um Poison na gnt...como tambem..death...uma água(bluebubble)...AI a gente fica tomando hits...durante um tempo.. EX: poison... fica 5, 4, 3, 3,3..... Queria saber como q eu faço estes tipos de magia....tentei criar uma aqui...mas n da certo..n sei como por ela no monstro...de que maneira.... e na hora de carregar o ot..da "Unknow spell name! nao reconhece a magia.... Se alguem poder me ajudar, OBG Man Caso você queira criar esse tipo de spell para player usar você tera que Colocar essa condição na sua magia. local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, -250) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) Condição de paralizar o Player.. Existem muitas condições como envenenar, paralizar, embebedar entre outra, depois postarei um tópico sobre isso. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-1108391 Compartilhar em outros sites More sharing options...
riqueemapper 14 Postado Setembro 27, 2011 Share Postado Setembro 27, 2011 humm..mas mano..quero criar um speel pra monstro..tipo... O monstro da uma magia de area e todo mundo fica com poison, death...ai fica tomando hit, ex: 10, 9, 8, 7, 6.... saca..isso q eu queria...] o problema é q eu n sei crira este tipo de magia..e tbm n sei por ela no monstro..eu sei editar mosntro e tals...mais por uma amgia q eu criei eu n sei... Mais claro assim? Obrigado...e mais uma vez se poder me ajudar! ;p Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/137273-tutorial-criando-monstros-direitinho-no-xml/#findComment-1108469 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Posts Recomendados