guixap 60 Postado Abril 27, 2010 Share Postado Abril 27, 2010 (editado) Olá Xtibiano's Gostaria da ajuda de alguns scripters com 2 Scripts. [TÓPICO REVISADO E RESUMIDO] Primeiro Script: No primeiro script eu gostaria de um Reset com Stage. Eu pedirei de duas formas a primeira é a que eu preciso mais e a segunda é uma opicional mais fácil. (E caso não seja póssivel ser criado a primeira opção de Reset Stage, crie a segunda que creio que seja mais fácil). Bom vamos ao Pedido. Todos sabemos que a Talkaction Resets está rodando por todos os Ots nA ServList e o meu Futuro server estará incluido nisso, mais eu gostaria de que ela fica-se um pouquinho mais perfeita da seguinte forma. Um Reset com Stages. Primeira Opção.: [/i]A cada 4 resets seria acrescentado 25 leveis para o Level Requerido para o reset. (O player vai reseta 4X no level 350 na 5º tentativa ele terá que resetar no level 375 e assim sucessivamente aumentando so valores mais 4 Resets dae aumenta 25 leveis indo para o 400.). Segunda Opção.: (Caso a primeira não seja possível), a cada reset aumentaria 4 leveis no level Requerido para Resetar, 1º Reset no level 350, no 2º level 354, no 3º level 358... E assim vai. Script De resets -- script by Marcryzius D'evil. --function onSay(cid, words, param) config = { level=360, -- level necessario pra reseta. RemainingLvl=8, -- level que ficará depois de ser resetado. exper=4200, -- experiencia que ficará depois de ser resetado. pid=getPlayerGUID(cid), -- não mecha skull="yes", -- players com white skull podem resetar? ("yes" or "no"). redskull="no", -- players com red skull podem resetar? ("yes" or "no"). prot="no", -- players precisam estar em protection zone pra resetar? ("yes" or "no"). bat="yes" --players precisam estar sem fight pra resetarem? ("yes" or "no"). } function getResets(cid) reset = getPlayerStorageValue(cid,1020) if reset < 0 then reset = 0 end return reset end if(config.skull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas players sem white skull podem resetar.") return TRUE end if(config.redskull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas player sem red skull podem resetar.") return TRUE end if(config.prot == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você precisa estar em protection zone pra poder resetar.") return TRUE end if(config.bat == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você precisa estar sem battle pra poder resetar.") return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= config.level then setPlayerStorageValue(cid,1020,getResets(cid)+1) doPlayerSetNameDescription(cid, " Have a "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doPlayerPopupFYI(cid,"you now was reset, you have "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.RemainingLvl..", `experience` = "..config.exper.." WHERE `id` = "..config.pid) else doPlayerSendCancel(cid, "You need to have level "..config.level.." or more you may be reset.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return TRUE end ______________________________________________________________________ AUTO RESOLVI O SEGUNDO PROBLEMA Segundo Script.: Script da Last_Door da Poi, bom eu tenho ele no servidor aqui desativado, mais estão com as cordenadas mudadas e "tals", eu gostaria de que algúem postase esse script para mim se for póssivel e caso seja muito complicado de ajustalo que me mostra-se como mexer com ele. (Seria aquele script em que o player só passa na porta se conter as Storages necessárias, eu encontrei um no fórum mais não funcionou corretamente.) Obs.: Só necessito do script da porta o que adiciona as storages eu já tenho. Script da Door que tem no meu script, eu tentei arrumar aqui as cordenadas e tals como eu entendi só que não deu certo, se poderem ajudar agradeço. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local charpos = getPlayerPosition(cid) if item.uid == 8555 and charpos.x == 910 and (charpos.y == 1427 or charpos.y == 1426) and charpos.z == 11 then if getPlayerStorageValue(cid,10274) == -1 or getPlayerStorageValue(cid,10275) == -1 or getPlayerStorageValue(cid,10276) == -1 or getPlayerStorageValue(cid,10277) == -1 or getPlayerStorageValue(cid,10278) == -1 or getPlayerStorageValue(cid,10279) == -1 or getPlayerStorageValue(cid,10280) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,25,'You did not absorb enough energy!') else local newPos = {x=911, y=1427, z=11} doTeleportThing(cid, newPos) doSendMagicEffect(newPos, 10) end elseif item.uid == 8555 and charpos.x == 910 and (charpos.y == 1427 or charpos.y == 1428) and charpos.z == 11 then local newPos = {x=909, y=1427, z=11} doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) doTeleportThing(cid, newPos) doSendMagicEffect({x=910,y=142,z=12}, 10) end return 1 end Editado Abril 30, 2010 por XaPiNhAl Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
caarolina12 6 Postado Abril 27, 2010 Share Postado Abril 27, 2010 (editado) function onSay(cid, words, param) config = { RemainingLvl=8, -- level que ficará depois de ser resetado. exper=4200, -- experiencia que ficará depois de ser resetado. pid=getPlayerGUID(cid), -- não mecha skull="yes", -- players com white skull podem resetar? ("yes" or "no"). redskull="yes", -- players com red skull podem resetar? ("yes" or "no"). prot="yes", -- players precisam estar em protection zone pra resetar? ("yes" or "no"). bat="yes" --players precisam estar sem fight pra resetarem? ("yes" or "no"). } function getResets(cid) reset = getPlayerStorageValue(cid,1020) if reset < 0 then reset = 0 end return reset end if(config.skull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Apenas players sem white skull podem resetar.") return TRUE end if(config.redskull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Apenas player sem red skull podem resetar.") return TRUE end if(config.prot == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você precisa estar em protection zone pra poder resetar.") return TRUE end if(config.bat == "no") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você precisa estar sem battle pra poder resetar.") return TRUE end if getPlayerStorageValue(cid,1020) > 5 then if getPlayerLevel(cid) >= 370 then setPlayerStorageValue(cid,1020,getResets(cid)+1) doPlayerSetNameDescription(cid, " Have a "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doPlayerPopupFYI(cid,"You now was reset, you have "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.RemainingLvl..", `experience` = "..config.exper.." WHERE `id` = "..config.pid) else doPlayerSendCancel(cid, "You need to have level "..level.." or more you may be reset.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif getPlayerLevel(cid) >= 350 then setPlayerStorageValue(cid,1020,getResets(cid)+1) doPlayerSetNameDescription(cid, " Have a "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doPlayerPopupFYI(cid,"You now was reset, you have "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.RemainingLvl..", `experience` = "..config.exper.." WHERE `id` = "..config.pid) else doPlayerSendCancel(cid, "You need to have level "..level.." or more you may be reset.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return TRUE end peguei esse script do outro fórum, mais pelo que eu vi após o quinto reset, você reseta quantas vezes quiser no level 370 =/ ve se você consegue arrumar ou pedir ajuda aqui no fórum =) Editado Abril 27, 2010 por Caarolina Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-867588 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MatheusGlad 424 Postado Abril 27, 2010 Share Postado Abril 27, 2010 Po mano explica direito ai po, no primeiro nao intendi porcaria nenhuma e no segundo tbm, se quer que faça os tronos ou as portas? No primeiro se quer que nois faça oque, varias talk que resetem em diferentes leveis? Formule seus pedidos corretamente porque nao entendi nada Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-867593 Compartilhar em outros sites More sharing options...
guedes100 56 Postado Abril 27, 2010 Share Postado Abril 27, 2010 (editado) da poi: actions/script poix.lua -- poi function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 4066 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,4066) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have absorved the spirit of Apocalypse, Total Destruction.") setPlayerStorageValue(cid,4066,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 4064 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,4064) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have absorved the spirit of Ashfalor, the Right Hand of Urgith. The general of the undead hordes.") setPlayerStorageValue(cid,4064,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 4060 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,4060) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have absorved the spirit of Infernatil, the Incendiary of Hell.") setPlayerStorageValue(cid,4060,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 4062 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,4062) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have absorved the spirit of Tafariel, the Mistress of the Damned.") setPlayerStorageValue(cid,4062,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 4058 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,4058) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have absorved the spirit of Verminor, the Plaguelord.") setPlayerStorageValue(cid,4058,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end else return 0 end return 1 end nos tronos voce coloca cada UniqueID: 4066,4064,4060,4062,4058 actions.xml adicione as linhas: <!-- POI --> <action uniqueid="4058" script="poix.lua" /> <action uniqueid="4060" script="poix.lua" /> <action uniqueid="4066" script="poix.lua" /> <action uniqueid="4062" script="poix.lua" /> <action uniqueid="4064" script="poix.lua" /> ai nas ActionID da closed door da poi voce coloca: 4066,4064,4060,4062,4058 Editado Abril 27, 2010 por Nicekid Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-867675 Compartilhar em outros sites More sharing options...
guixap 60 Postado Abril 30, 2010 Autor Share Postado Abril 30, 2010 Tópico [Editado, Revisado e Resumido] --- Segundo Problema Resolvido Rep+ para o NickeId Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-868654 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MatheusGlad 424 Postado Abril 30, 2010 Share Postado Abril 30, 2010 Tem como posta seu npc ou talkaction pra resets, pra eu entregar tudo pronto pra tu xD Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-868662 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Kydrai 146 Postado Abril 30, 2010 Share Postado Abril 30, 2010 Fiz aqui e deve ta funcionando. Edite essa parte: stages = 4, lvlByStage = 25 -- script by Marcryzius D'evil. -- function onSay(cid, words, param) config = { level=360, -- level necessario pra reseta. RemainingLvl=8, -- level que ficará depois de ser resetado. exper=4200, -- experiencia que ficará depois de ser resetado. pid=getPlayerGUID(cid), -- não mecha skull="yes", -- players com white skull podem resetar? ("yes" or "no"). redskull="no", -- players com red skull podem resetar? ("yes" or "no"). prot="no", -- players precisam estar em protection zone pra resetar? ("yes" or "no"). bat="yes", --players precisam estar sem fight pra resetarem? ("yes" or "no"). stages = 4, lvlByStage = 25 } function getResets(cid) reset = getPlayerStorageValue(cid,1020) if reset < 0 then reset = 0 end return reset end if(config.skull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas players sem white skull podem resetar.") return TRUE end if(config.redskull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas player sem red skull podem resetar.") return TRUE end if(config.prot == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você precisa estar em protection zone pra poder resetar.") return TRUE end if(config.bat == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você precisa estar sem battle pra poder resetar.") return TRUE end local needlvl = config.level + (config.lvlByStage * math.floor(getResets(cid)/config.stages)) if getPlayerLevel(cid) >= needlvl then setPlayerStorageValue(cid,1020,getResets(cid)+1) doPlayerSetNameDescription(cid, " Have a "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doPlayerPopupFYI(cid,"you now was reset, you have "..getResets(cid)+(1).." reset\'s.") doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..config.RemainingLvl..", `experience` = "..config.exper.." WHERE `id` = "..config.pid) else doPlayerSendCancel(cid, "You need to have level "..config.level.." or more you may be reset.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return TRUE end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-868804 Compartilhar em outros sites More sharing options...
guixap 60 Postado Maio 3, 2010 Autor Share Postado Maio 3, 2010 TÓPICO 100% RESOLVIDO REP+ PARA KYDRAI E NICKEID. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-869824 Compartilhar em outros sites More sharing options...
guedes100 56 Postado Maio 3, 2010 Share Postado Maio 3, 2010 estarei reportando o topico para que os moderadores possam fechar sempre que sua duvida ou pedido tenham sido sanados favor usar o botao "denunciar" para que os mesmo fechem o topico. abraços Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-869853 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Maio 3, 2010 Share Postado Maio 3, 2010 Tópico fechado! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/131566-resolvido-scripts/#findComment-869918 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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