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Ola Galera Xtibiana

Aconeceu Devidos erros em Meu Otsever quando eu estavo editando o Mapa o erro e esse

[19/03/2010 15:37:53] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01002 / 01057 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:54] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 00999 / 01060 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:54] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01000 / 01057 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:54] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01007 / 01058 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:54] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 00996 / 01054 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:54] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01001 / 01060 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:54] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01009 / 01056 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:54] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01011 / 01059 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:55] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01000 / 01061 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:55] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 00998 / 01057 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:55] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 00997 / 01061 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:55] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01001 / 01055 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:55] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01004 / 01056 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:55] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01003 / 01061 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:55] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01005 / 01057 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:55] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 01010 / 01056 / 008 ))

[19/03/2010 15:37:56] [spawn::addMonster] NULL tile at spawn position (( 00998 / 01058 / 008 ))

 

 

 

Eu ja tentei tirar mas Nao estou conseguindo aRumar obrigado por quem me ajudar

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Esse erro é de mapping, porém, a solução é simples e pode ser resolvido por mim mesmo. Vá nas posições indicadas e delete os spawns que estão sem os monstros. Ou verifique se existe chão onde há o spawn, caso não haja, adicione.

 

flw

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