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Duvida Scripts [resolvido]


sasukextibia

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Como fazer um item que quando usado é adicionado +1 de skill.

Ex: Sword Ring +1 sword Fighting.

Alguem poderia me ajuda se tem como fazer isso ou outro jeito de fazer isso?[/size :smile_positivo:

Editado por sasukextibia
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Olha é meio complexo de explicar

 

Eu vou mostrar o sword ring, porém para você fazer outros skills deverá seguir o exemplo de outros rings

 

No items.xml no caso do sword ring eh dividido em duas partes :

 

<item id="2207" article="a" name="sword ring">
	<attribute key="weight" value="90"/>
	<attribute key="slotType" value="ring"/>
	<attribute key="transformEquipTo" value="2210"/>
	<attribute key="stopduration" value="1"/>
	<attribute key="showduration" value="1"/>
</item>

 

Esse é o anel que não está no dedo...

a linha stopduration é a mais importante, ela faz q o anel n seja gasto qdo n está sendo usado

 

e ele no dedo

 

<item id="2210" article="a" name="sword ring">
	<attribute key="weight" value="90"/>
	<attribute key="slotType" value="ring"/>
	<attribute key="decayTo" value="0"/>
	<attribute key="transformDeEquipTo" value="2207"/>
	<attribute key="skillSword" value="4"/>
	<attribute key="duration" value="1800"/>
	<attribute key="showduration" value="1"/>
</item>

 

 

decayTo : é o id que ele irá se transformar quando acabar, no caso 0 ele desaparecerá

transformDeEquipTo : O id que ele virará quando não estiver sendo usado

skillSword: faz ele aumentar 4 skills

Duration: é o tempo em segundos, 1800 = 30 minutos (60x30)

 

E em moviments.xml você deve adicionar apenas essa linha para referenciar a ativação deles

 

<movevent type="Equip" itemid="2207" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>
<movevent type="Equip" itemid="2210" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>

 

Antigamente servia para ele se transforma em novos itens, agora não sei pra que serve

Porém sem ela, não funciona

 

Espero que você tenha compreendido essa breve explicação

 

Se sanou sua dúvida reporte o topico como Dúvida Sanada

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