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Exori Vis Frigo Pox San


GeTTa416

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Olá!!

vou mostrar um exevo vis frigo pox san

 

Vá em data/spells/attack copie e cole qualquer arquivo e add isso nele

 

local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_BIGCLOUDS)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.6, -30, -1.2, 0)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICETORNADO)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.6, -30, -1.2, 0)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_POISONAREA)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.6, -30, -1.2, 0)
local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.6, -30, -1.2, 0)

local arr1 = {
{1, 1, 1},
{1, 2, 1},
{1, 1, 1}
}

local arr2 = {
{1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 2, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1},
}

local arr3 = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 2, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
}

local arr4 = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
}

local area1 = createCombatArea(arr1)
local area2 = createCombatArea(arr2)
local area3 = createCombatArea(arr3)
local area4 = createCombatArea(arr4)
setCombatArea(combat1, area1)
setCombatArea(combat2, area2)
setCombatArea(combat3, area3)
setCombatArea(combat4, area4)

local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end

local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end

local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end

local function onCastSpell4(parameters)
  doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)
end

function onCastSpell(cid, var) 
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4}
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) 
addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) 
addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) 
addEvent(onCastSpell4, 900, parameters)


end

 

Está ai!

agora a tag...

Vá em Data/spells e clique com o botao direito em spells.xml e adicione isso

 

<instant name="Multi Berserk" words="Exori Vis Frigo Pox San" lvl="117" manapercent="40" prem="0" needweapon="1" exhaustion="1000" needlearn="0" script="attack/Exori Vis Frigo Pox San.lua">
	<vocation name="Knight" />
	<vocation name="Elite Knight" />

 

<< Qualquer bug postar aki para que eu corrija >>

 

Bye :smile_positivo:

 

 

Coments plx

Editado por GeTTa416
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GeTTa416 Nesse Local Combat4 Está Aparecendo

Combat De Pox Mais O Efeito De Holy

 

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)

setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.6, -30, -1.2, 0)

 

Bom Se For Exevo Frigo Pox San Deve Ter O San

Troca Isso E Coloca Assim

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)

setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)

setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.6, -30, -1.2, 0)

 

Gostei Mais Não Do Pox Vou Modificar

Não Gosto Muito De Magias De Pox

Prefiro As Mortamea e As Icedamage

Continue Assim E Melhor

Nota 9,8

 

Abrass

Editado por Dougots
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