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action Item de double exp (2 horas, configurável)
um tópico no fórum postou Administrador Actions e Talkactions
Action abaixo, escolha o item que quiser para o script. Tempo (é em segundos): 7200 = 2 Horas Como converter: https://www.google.com.br/#q=2+horas+em+segundos function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local player = Player(cid) if player:getStorageValue(1234) >= os.time() then player:say('You already have double exp!', TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end player:setStorageValue(1234, os.time() + 7200) Item(item.uid):remove(1) player:say('Your 2 hours of double XP has started!', TALKTYPE_MONSTER_SAY) player:registerEvent("dblxp") return trueend Em creaturescripts.xml <event type="think" name="dblxp" script="dblxp.lua" /> Em creaturescripts/scripts crie dblxp.lua function onThink(creature, interval) local player = Player(creature) if not player then return true end if player:getStorageValue(1234) < os.time() then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, "Your double XP has ended!") player:unregisterEvent("dblxp") end return trueend Créditos: RazorBlade- 7 respostas
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- double exp
- xp
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(e 6 mais)
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algumas imagens = ] venho postar minha versão 1.0 do summon monster..mais qual o objetivo do script? voces ja virao aquele evento que sumona os bixo em certas posição do mapa? intao..eu fiz e com ajuda de alguns amigo arrumei os erros basico.. bom é a versão 1.0 e para versão 1.1 eu quero editar para criar monstro em certa arena quadrada tipo.. eu pego a pos esquerda de cima e a pos direita de baixo..vai fica mais ou menos um quadrado ai voce executa o comando nasce certa quantidade de bixo (math.room) nessa area que voce colokou.. Agora vamos ao script talkactions/script/ copie qualquer arquivo e renome para start summon.lua agora a tag de talkactions.xml <talkaction words="/start;!start" acess="5" event="script" access="4" value="start summon.lua"/> obs: somente god poderao utilizar esse comando..a pois de voce executa o comando "!start" irao sumonar os poke que estao na tabela em 10 segundos e também pode adicionar a quantidade de bixo necessarios na tabela, lembra-se de configura as posição exata.. OBS: testei pra poketibia e ta 1oo% local config = { {poke = "Bulbasaur", pos = {['x'] = 1050, ['y'] = 1055, ['z'] = 7}}, {poke = "Charmander", pos = {['x'] = 1055, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Squirtle", pos = {['x'] = 1049, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Shiny Gyarados", pos = {['x'] = 1056, ['y'] = 1056, ['z'] = 7}}, }