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  1. esses erros começarao a parecer depois que eu criei o sit para meu otserver 1º bom e o seguinte quando eu attacko um player e mato fica dando -Rep e da uns erros no PAINEL DO MEU SERVER. e o life do player que eu attackei fica com 0 (zero) de Life (sangue) e ele nao morrer, e o player ainda pode anda com ZERO de life. Ss: ai olhei onde estava os erros fui em data\creaturescripts\scripts\rep\repkill e apaguei o arquivo e tambem fui em data\creaturescripts\scripts e apaguei um outro nomeado de repkill igual ao do caminho data\creaturescripts\scripts\rep\repkill tambem apaguei a tag de creaturescripts.xml. ai desliguei o ot, e liguei dnv deu outro erro. Ss: ai ja nao sei o que fazer 2º quando do look em min ou em outro player nao aparece nem a vocaçao, nem o level. Ss: aki meus arquivos: data\creaturescripts\scripts\Rep => repKill function onKill(cid, target, lastHit) local SKULL = {[sKULL_WHITE] = 15, [sKULL_RED] = 30, [sKULL_BLACK] = 45, [sKULL_NONE] = -30} if (isPlayer(cid)) and (isPlayer(target)) and isInArray({0,3,4,5}, getCreatureSkullType(target)) then if getPlayerLevel(target) > 30 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "-REP", TEXTCOLOR_RED) setPlayerRep(cid, getRepPoints(cid)+SKULL[getPlayerSkullType(target)]) end end if (isPlayer(cid)) and (isPlayer(target)) then if getRepPoints(target) == 0 then return true elseif getRepPoints(target) > 0 then removePlayerRep(target, 5, TEXTCOLOR_RED) else addPlayerRep(target, 5, TEXTCOLOR_RED) end end return true end data\creaturescripts\scripts\repKill --Cyber's REPutation System Rev5.0 local t = { [sKULL_WHITE] = 15, [sKULL_RED] = 30, [sKULL_BLACK] = 45, [sKULL_NONE] = -30, } function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then --THE KILLER if isInArray({0,3,4,5}, getCreatureSkullType(target)) then if getPlayerLevel(target) >= rep.pvpLevel and not isInArray(rep.skull, getCreatureSkullType(cid)) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), getCreatureSkullType(target) == 0 and '-REP' or '+REP', math.random(1,255)) rep.set(cid, rep.getPoints(cid)+t[getCreatureSkullType(target)]) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, 'You '.. (getCreatureSkullType(target) == 0 and 'lose' or 'gain') ..' reputation because you killed a player.') end end --THE VICTIM if rep.getPoints(target) == 0 then return true elseif rep.getPoints(target) > 0 then rep.remove(target, 5, TEXTCOLOR_RED) doPlayerSendTextMessage(target, 20, 'You lose reputation because you were killed by a player.') else rep.add(target, 5, TEXTCOLOR_LIGHTBLUE) doPlayerSendTextMessage(target, 20, 'You lose reputation because you were killed by a player.') end end return true end data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="kill" name="repKill" event="script" value="rep/repKill.lua"/> agora do look data\creaturescripts\scripts\Rep\ =>repLook -- >>> THE Players'REP++System CryingDamson Edition by Cybermaster <<< -- -- >>> Credits to darkhaos in this script<<< -- -- >>> Scripted IN and ONLY for TFS 0.3<<< -- function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if(isPlayer(thing.uid) == true) then if(thing.uid == cid) then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are "..getRepRank(getRepPoints(cid)).."") else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, ""..getCreatureName(thing.uid).." is "..getRepRank(getRepPoints(thing.uid)).."") end return true end return true end data\creaturescripts\scripts\ => RepLook --Cyber's REPutation System Rev5.0 function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if isPlayer(thing.uid) then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid,'.\n' .. (thing.uid == cid and 'You are' or rep.getArticle(thing.uid, true) .. ' is') .. ' ' .. rep.getRank(rep.getPoints(thing.uid))) end return true end data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="look" name="repLook" event="script" value="rep/repLook.lua"/> NGN VAI AJUDA NAO? ME ENSINE COMO AGEITA ESSE ERRO OU ENTAUM DELETA OS ARQUIVOS DELE POR FAVOR ¬¬ PODEM FEICHA ninguem ta entendo o meu erro, ou nao quer ajudar ¬¬ vo fazer outro explicando melhor
  2. Ganzer

    Water Elemental

    Tipo do Script: Monsters Versão do tibia: 8.54 Versão do Servidor: TFS 0.3.6 quando meu water elemental morre ele vira uma poça d'agua, quer fazer igual global... quando morre, usando a fishng rod vc obtém um item será que tem como? agradeço desde já
  3. Hi! Busco Scripter , web master aca mi msn kmiikze2010@hotmail.es que sepa hablar español! eso es todo bye!
  4. coyotestark

    [Ajuda]

    Otserv Wodbo Tipo de script Spells/rune/ Buffs(Skills) alguem pode deletar este topico, sem querer criei 2, a net deu uma doida e quando fui ver tinha dois. e este vazio
  5. rj157

    Pokedark

    Vagas: -Administrador:[ADM Of Trevour],[WeslleyZika157],[VAGO] -Scripters:[VAGO],[VAGO],[VAGO] -Web Master:[VAGO]. -Spriter:[VAGO] -Mappers:[VAGO],[VAGO]. -Spell Maker:[VAGO],[VAGO]. -Client Maker:[VAGO]. Carry System:100% New Pokedex:100% Mas Vida e Danos dos pokes a cada level:100% Go/back:100% New Surf:100% -- On Step. New Fly:100% -- Order Button. Ride:100% -- Order Button. New Catch:100% Evolution System:100%(Alguns 2 stones.) Teleport:100% Move System:100% -- Order Button. Dig System:100% -- Order Button. Light System:100% -- Order Button. Blink System:100% -- Order Button. Rock Smash System:100% --Order Button. Cut System:100% --Order Button. M1,M2,M3,M4,M5,M6,M7,M8,M9,M10,M11,M12:(40%) Ditto:95% CONTROL MIND:80% NPC QUE VENDE PREMIUM POR DIAMONDS:95% BOX SYSTEM:100% Formulario de Inscrição do PokeDark: Nick/Nome: Função/Cargo: Experiência no cargo: E-Mail/Msn: Tempo Desponivel: *Caso o usuario não use o formulario acima seu post sera ignorado
  6. bom eu quero saber oque tem de errado nesse action script
  7. E ai galera!!! Eu to com o serv que eu mudei as vocaçoes e quero trocar as vocaçoes dos itens tambem, la no weapons.xml ta assim <melee id="7879" level="20" unproperly="1" event="function" value="default"/> <melee id="7880" level="35" unproperly="1" event="function" value="default"/> <melee id="7881" level="60" unproperly="1" event="function" value="default"/> <melee id="7882" level="35" unproperly="1" event="function" value="default"/> <melee id="7883" level="50" unproperly="1" event="function" value="default"> <vocation id="4" showInDescription="0"/> </melee> mas só o item "7883" que fica pra vocaçao 4, queria que ficassem pra todos esses que postei Espero que alguem me ajudem!!!
  8. YuriGrandstorm

    Pokemon Rots

    EM CRIAÇÃO O NOVO JOGO DE POKEMON : OBSERVAÇÃO : SO DE TER O SISTEMA POKEBALL E MANDAR PARA MIM VC ESTA AUTOMATICAMENTE [ADM] Quer testar a Versão beta do jogo? http://pokemon-rots.blogspot.com/ 24/7 Faça o download e bom jogo. ENTEREÇADO : Faça sua ficha Nome: Nick: Hoars Disponiveis por dia: Especialidade:(exemplo) Mapper,scripter,.... Quais são seus planos para o pokemon rots: Seu e-mail:
  9. sens

    Magia

    Tipo do script:magia soltada somente se o player estiver ekipado com tal item Protocolo (versão do Tibia):8.60 Servidor utilizado:faça no servidor q tiver Nível de experiência:baixo Adicionais/Informações:simples tipo o kra vai la faz a quest de um tal item ai ele podera solar uma magia especifica.o item deve ser ekipado no lugar da arrow.A MAGIA SER CHAMA DE LOVE FURYOS E DEVERAR SER UM ESTILO EXORI FRIGO , EXORI VIS E TALZ AKELE EM Q A MAGIA VAI ATE O MOSTRO/PLAYER. BOM É ISSO AI O RESTO EU VOU ARRUMANDO NO OT MESMO MAIS EU SO KERIA ISSO DEIS DE JA AGRADEÇO Ps: os creditos da magia serao colocados no servidor ==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""==""== ai deu certo um amigo meu me mando o link q ele acho depois de muita procura caso alguem tbm kiser ta ai " http://www.xtibia.com/forum/topic/131835-magia-que-precisa-de-item PESSO QUE ALGUM MODERADOR FECHE ESSE MEU POSTE
  10. Tipo do script: Pokemon Inicial Protocolo (versão do Tibia):8.54 Servidor utilizado:tfs 0.3.6 Nível de experiência: Nao sei '-' Adicionais/Informações: Gente eu criei um script pra adiciona mais 3 pokemons iniciais queria saber se ele estah certo: -- annihilator chests function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local hp = 800 if item.uid == 2222 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,8749) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Charmander.") local ball1 = doPlayerAddItem(cid,2527,1) doPlayerAddItem(cid,2160,1) doPlayerAddItem(cid,2149,50) doItemSetAttribute(ball1, "aid", hp) setPlayerStorageValue(cid,8749,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja pegou seu pokemon.") end elseif item.uid == 6666 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,8749) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Bulbasaur.") doPlayerAddItem(cid,2149,50) doPlayerAddItem(cid,2160,1) local ball2 = doPlayerAddItem(cid,2526,1) doItemSetAttribute(ball2, "aid", hp) setPlayerStorageValue(cid,8749,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja pegou seu pokemon.") end elseif item.uid == 7777 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,8749) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Squirtle.") local ball3 = doPlayerAddItem(cid,2522,1) doPlayerAddItem(cid,2160,1) doPlayerAddItem(cid,2149,50) doItemSetAttribute(ball3, "aid", hp) setPlayerStorageValue(cid,8749,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja pegou seu pokemon.") end elseif item.uid == 2473 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,8749) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Cyndaquil.") local ball4 = doPlayerAddItem(cid,2477,1) doPlayerAddItem(cid,2160,1) doPlayerAddItem(cid,2149,50) doItemSetAttribute(ball4, "aid", hp) setPlayerStorageValue(cid,8749,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja pegou seu pokemon.") end elseif item.uid == 2474 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,8749) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Chikorita.") local ball5 = doPlayerAddItem(cid,2474,1) doPlayerAddItem(cid,2160,1) doPlayerAddItem(cid,2149,50) doItemSetAttribute(ball5, "aid", hp) setPlayerStorageValue(cid,8749,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja pegou seu pokemon.") end elseif item.uid == 2475 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,8749) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Totodile.") local ball6 = doPlayerAddItem(cid,2475,1) doPlayerAddItem(cid,2160,1) doPlayerAddItem(cid,2149,50) doItemSetAttribute(ball6, "aid", hp) setPlayerStorageValue(cid,8749,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja pegou seu pokemon.") end else return 0 end return 1 end Eu testei ele e parece ter dado certo mas quando eu clico pro pokemon sai da pokebola ele nao sai, no caso o squirtle, charmander e bulba tao pegando soh os novos que eu add que nao funciona... Um mlk no msn falo que tinha q cria o item eu criei mas n sei se o id que peguei eh o culpado por n pegar ajuda eu plzzz.. Se o script tiver errado alguem me manda 1 certo?
  11. Tipo do script:Limite de pokemons. Protocolo (versão do Tibia):8.54 Servidor utilizado: Skve Nível de experiência:A melhor formaçao de script possivel. Adicionais/Informações: Presiso de um script se sejah da seguite maneira: Limite maximo de pokemons na pokebag (6) Quando atingir esse limite os proximos pokemons e que capturar será redicionado Automaticamente para o Deposito(Centro pokemon)(CP). Scripters a evolção do Poketibia depende de vocês. Agradeço a todos. E espero que ajudem Pois não estarão ajudando só a min e sim a todos que olharem esse topico e que conserteza irão ajudar.! Thalia ME SALVA? Ou algm que qr superar a thalia em algm script tente nesse ;D
  12. aew precisos desses scripts alguem aew pode postar, Ditto que copie skill e velocidade System de DUELO pode ser qualquer um Guild Wars que funfe em 8.54 !love system porfavor preciso muito dou +REP aew quem me ajudar *-* Vlwss
  13. Tipo do script: Talkactions por storage. Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: 0.4 Nível de experiência: Médio. Adicionais/Informações: Quero um talk que o player só consiga usar se tiver tal storage. Esse talk criara uma sword que ira direto para a mão do player. Essa sword tera duração de 2 horas então o player pode criar a mesma denovo. Algumas coisinhas: Caso o player não tenha uma mão vazia, ele não pode comjurar o item. O player não pode utilizar novamente enquanto o item antigo não acabar. E esse item não pode ser movido da mão do player para evitar clones. Fico a espera, caso esse script seja muito dificil, peço que postem para pelo menos eu não ficar atualizando o topicoa toda hora. abrçs att pança boff
  14. Nome: Pokémon MOVE (Order System) Autor: PoRaI ou PoPoRaI Server: Polska 8.42 - Acho que pode funcionar em versões novas. Como functiona? No Pokémon Online funciona da seguinte maneira: Clicando no botão order e em algum local que possa andar, o pokémon vai até o local, então esse sistema funciona igualzinho ao sistema do Pokémon Online. 1º - Adiciona na LIB (Data → lib → functions.lua), você ira adicionar uma função criada pelo DOKMOS, doPushCreature. ------------------ Function doPushCreature(uid,direction,distance,time) by Dokmos ------------------ function doPushCreature(uid,direction,distance,time) if isCreature(uid) == TRUE then local rand = (2*math.random(0,1))-1 local rand2 = math.random(-1,0) if direction == 0 then signal = {0,rand,-rand,rand,-rand,0,-1,-1,-1,0,0,0} elseif direction == 1 then signal = {1,1,1,0,0,0,0,rand,-rand,rand,-rand,0} elseif direction == 2 then signal = {0,rand,-rand,rand,-rand,0,1,1,1,0,0,0} elseif direction == 3 then signal = {-1,-1,-1,0,0,0,0,rand,-rand,rand,-rand,0} elseif direction == 4 then signal = {-1,rand2,(-rand2)-1,0,1,rand2+1,rand2,0} elseif direction == 5 then signal = {1,-rand2,-((-rand2)-1),0,1,rand2+1,rand2,0} elseif direction == 6 then signal = {-1,rand2,(-rand2)-1,0,-1,(-rand2)-1,rand2,0} else signal = {1,-rand2,-((-rand2)-1),0,-1,(-rand2)-1,rand2,0} end local pos = getThingPos(uid) nsig = #signal nvar = 0 repeat nvar = nvar+1 newpos = {x=pos.x+(signal[nvar]),y=pos.y+(signal[(nsig/2)+nvar]),z=pos.z} newtile = {x=newpos.x,y=newpos.y,z=newpos.z,stackpos=0} until getTileThingByPos(newtile).uid ~= 0 and hasProperty(getTileThingByPos(newtile).uid,3) == FALSE and queryTileAddThing(uid,newpos) == 1 or nvar == (nsig/2) if distance == nil or distance == 1 then doTeleportThing(uid,newpos,TRUE) else distance = distance-1 doTeleportThing(uid,newpos,TRUE) if time ~= nil then addEvent(doPushCreature,time,uid,direction,distance,time) else addEvent(doPushCreature,500,uid,direction,distance,500) end end end end 2º - Em actions.xml coloque: <action itemid="idaqui" script="move.lua" allowfaruse="1"/> 3º - Cria um arquivo em: Data → Actions → Scripts um novo arquivo chamado move.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, toPosition) function doOrderMove(cid) -- By PoRaI. local creature = getCreatureSummons(cid)[1] local pokepos = getCreaturePosition(creature) local ir = toPosition if pokepos.x == ir.x and pokepos.y == ir.y then return TRUE end if pokepos.x ~= ir.x or pokepos.y ~= ir.y then if(pokepos.y - ir.y) >= 1 then addEvent(doPushCreature, 300, creature, NORTH, pokepos.y - ir.y) end if(ir.y - pokepos.y) >= 1 then addEvent(doPushCreature, 300, creature, SOUTH, ir.y - pokepos.y) end if(pokepos.x - ir.x) >= 1 then doPushCreature(creature, WEST, pokepos.x - ir.x) end if(ir.x - pokepos.x) >= 1 then addEvent(doPushCreature, 300, creature, EAST, ir.x - pokepos.x) end return FALSE end end if #getCreatureSummons(cid) == 1 then doOrderMove(cid) end end Créditos ao PoRaI & DOKMOS Só estou divulgando!
  15. E ae galera, To fazendo um script aqui, so que não ta saindo muito certo... Bem, o script faz o seguinte: Ao usar um item, ele manda um Efeito num SQM e quando o efeito acabar, ele sumona 1 monstro naquele mesmo SQM. So que o monstro esta sendo sumonado na mesma hora que o Efeito começa. Gostaria de ajuda... Segue o Script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) time = 1 pos = {x=1034, y=1022, z=7} addEvent(doSendMagicEffect(pos, 4), time*30*1000, pos) Demon = doSummonCreature("Demon", {x=1034, y=1022, z=7}) addEvent(doRemoveCreature,time*30*50, Demon) end Esse script foi eu que fiz(não sou scripter). Rep+ e Credito pelo script. Agradeço desde ja.
  16. gabizinhaah

    Anihi

    Olá galera, a anihi do meu server vem thunder hummer no lugar do present com um anihi bear dentro... alguem sabe arrumar o script pra mim? thanks Global 8.60
  17. paulgrande

    Rc Ats

    Todos os chefes da mafia antigos foram destituidos e agora é tempo para os novos virem no lugar deles. Todos os gangsters querem tornar-se o chefe da mafia mas ele pode ser só um.Prove que é o melhor. Não perca tempo, é hora de tomar o controle das ruas! Disfrute do mundo do dinheiro,da fama e da força e encontre tudo de que sonhou! bom eu axo que vcs ja intenderam o intuito do projeto e fazer o mundo do rei do crime entrar no tibia para isso ja temos muitas sprites ruas etc.. mais para o projeto acabar precisamos de mais sprites mais script intao... estamos abrindo vagas... para se increver basta postar ake temos vagas de: Sprites[ilimitado] scripter[2] webmaster[1] mapper[3] Nome: Idade: Qualificação em sua area: Oque espera do projeto: obrigado pela antençao '-'
  18. cadu12299

    Presiso De Ajuda

    eae galera estou precisando muito da ajuda de um script.lua para ajudar no serve de wodbo então se alguem quiser ajuda e só botar os dados ai: Ex: nome: idade: msn: ... então e isso fui :cool:
  19. Olá xtibianos vim aqui pedi um script e uma ajuda pra mim coloca um script , bem vamos começar a que eu preciso por no meu server é aquele de ant-divulgaçao se alguem puder fazer um tutorial ( melhor com video ) ensinando eu agredeçia MT MT MT Link do script : http://otland.net/f81/updated-block-ips-0-3-6-a-93613/ Meu pedido é um script tipo eu GOD no meu OT to afim de faze um evento dai em vez de fala pros players vim em tal lugar ou eu fica puxando um por um eu do /evento minhapos,como será o evento, dai aparace um negocio assim para todos os players que estiver on menos account manager dai vai ta assim O GOD GM Hero criou um evento chamado (Nome do evento) , voce deseja ir ? dai vai te la duas opçoes "Ir Evento" e a outra "Nao ir evento" dai o player decide se ele colocar "Ir evento " ele vem até mim se ele der nao ir evento ele fica onde ta , ta ai a SS do negocio q eu quero q aparece : Caso Bugar : http://img401.imageshack.us/img401/8338/imagemfeo.png GALERA POR FAVOR QUEM SOUBE FAZER ME PASSE EU DO +REP
  20. okinah

    Script Pvp

    Bom eu andei procurano e nao consegui achar queria tipow de 1 script de vocação onde 1 nao poderia atacar a outra porque existe 3 tipow de vocação ai queria que apenas a mesma se ataca-se.Obrigado Server: Dragon Souls Protocolo 7.92 se puder add msn: danielozana@hotmail.com Obrigado
  21. -- Removido Motivo : Pouca participação
  22. aee galera eu me cadastrei no pag seguro para ter ele como sistema de pagamente de points... mais no script que eu vou usar( http://www.xtibia.com/forum/topic/147461-gesior-acc-pagseguro-entregando-pontos-automaticamente/ ) ta falando que presisa do token. eu me cadastrei mais ele num apareceu... como ter ele?sera pq na minha conta tem dizendo isso? Conta vendedor - não verificada quando eu clico em "não verificada" vai para uma pag que fala que a titularidade ta tudo certo mais o endereço esta com um xis(X) vermelho,do lado do xis(X) tem "pendicia" e em baixo tem "Enviar cópia do comprovante de endereço". minha duvido é:se eu enviar uma copia do meu conprovante de endereço o meu token vai aparecer? me ajuda galeraaaa :S
  23. vinioliveira

    Rme Live

    eu estava vendo os scripts do remere's e vi uma coisa que chamou minha atenção... tinha um menu que devia estar no remere's mas ele estava oculto. esse menu é o Live e ele posibilita que voçê se conecte por uma port e um password a outro computador capacitando o remere's a fazer aulas de mapping online. só queria saber se isso funciona mesmo??
  24. ai galera toda vez que eu vo no mapa editor e abro meu mapa os scripts e os npc não aparecem : aparece essa mensagem: could not find these npc=Não poderia encontrar estas npc ........ ............ .............. ........... could not find these monsters=não poderiam encontrar esses monstros ............... ............ ............. ........... se alguem souber como arruma isso ajuda ae :ouch:
  25. Olá Galera do Xtibiaaa! Venho hoje aqui apresentar meu novo Projeto. Eu como FÃ de HARRY POTTER, decidi criar um servidor baseado no mesmo. O servidor teria tudo, exatamente igual aos filmes 1 á 7. Mapa Seria Baseado em: Hogwarts: Hogsmeade: Azkaban: Beco Diagonal: Londres: Ministério da Magia: Vilarejo Godric's Hallow: Hospital St. Mungus: Arena de Quadribol: Mansão Malfoy: A Toca: Largo Grimmauld, 12: Outros... Nesse Servidor não existiria Vocações, e sim 'CASAS', como: Gryffindor - Grifinória Hufflepuff - Lufa-Lufa Ravenclaw - Corvinal Slytherin - Sonsderina Os Sistemas: Sistema de Trêm (expresso de Hogwarts) Sistema de Chapeu Seletor Sistema de Quadribol Sistema de Reliquias da Morte (Horcrux) Sistema de Comensal da morte Sistema de aulas de magia Sistema de voar com vassouras Outros.. Equipe: Administradores: [Yohan]. Coordenadores: [Vago], [Vago] Mappers: [Vago], [Yohan] Scripters: [Yohan], [Vago] Spriters: [Vago], [Vago] Web Master: [Vago] Client Makker: [Vago] Web Designer: [Vago] Divulgador: [Vago], [Vago] Para Fazer Sua Inscrição Basta Preencher o Formulário abaixo:
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