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  1. Boom, minha dúvida é o seguinte, no meu WoDBO quero aumentar a EXP do monster para quando alguem matar ele ganhar "X" Exp. Por exemplo um 'Kid Buu'= 850000 exp que ele dáa ae eu aumento para 2500000, e apartir daí ele nao da mais exp para os players alguem sabe como resolve isso? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Kid Buu" nameDescription="a absorbed gohan demon" race="blood" experience="2500000" speed="500" manacost="255"> <health now="6000000" max="6000000"/> <look type="63" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="2979"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-330" max="-390"/> <attack name="arrow" interval="3000" chance="100" min="-50" max="-355"/> <attack name="chikyuu hou kai no ichi geki" interval="3000" chance="100" min="-12000" max="-20000"/> <attack name="big bang attack" interval="3000" chance="100" min="-400" max="-800"/> <attack name="kienzan" interval="3000" chance="100" min="-2000" max="-3000"/> <attack name="big bang attack" interval="3000" chance="100" min="-2000" max="-3000"/> </attacks> <defenses armor="150" defense="150"/> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="huh BUBUBUBUBU! !"/> <voice sentence="buuuu"/> <voice sentence="..."/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2488" chance="1000"/> <item id="2207" chance="1000"/> <item id="2208" chance="1000"/> <item id="2209" chance="1000"/> <item id="2214" chance="1000"/> <item id="7464" chance="1000"/> <item id="2686" countmax="3" chance1="1000" chancemax="0"/> <item id="2673" countmax="2" chance1="333" chancemax="0"/> </loot> </monster>
  2. algumas imagens = ] Bom..essa é a versão 1.1 do meu script a versão anterior voce pode acha-la aqui.. http://www.xtibia.com/forum/topic/217778-v10-summon-monster/ Mais iai, oque mudou na versão 1.1? Agora modifiquei um pouco o SCRIPT, exemplo.. agora voce pode colokar 10-20 bixos em cada pos, ai o script começa rodar ele escolhe 1 bixo "monstro" que voce colokou na tabela.. Agora não é mais 1 bixo exato que nasce e sim é variavel e configuravel. Agora fico facil e rapido para voce mesmo editar as msg de quando o evento irá iniciar,e iniciou.. Também colokei para manda MSG pro servidor todo quais bixos forão "sumonado" nesse evento. (creditos = > slicer). Vamos ao script.. talkactions/script/ copie qualquer arquivo e renomei para v1.1 start event.lua e coloka isso lá.. Agora a TAG. <talkaction words="!start;/start" script="v1.1 start event.lua"/>
  3. Olá XTibianos !! Hoje to aqui representando um script que achei aqui na xtibia, é o monster Osama Bin Laden. Créditos : 10% XReMiX -- Organizando Tópico . 90% TheSlayer -- Criou o monster . IR PARA O TÓPICO DE TheSlayer (OBS: No topico do TheSlayer , ele substitui um monstro, e com esse você poderá salvar o nomad!) Bom vamos lá: 1 - Vá em pastadoseuot/data/monsters/monster.xml e adicione esta tag: 2 - Agora, na mesma pasta, crie uma nova pasta com o nome de : Humans 3 - Abra a pasta, crie um arquivo chamado : OBL.xml e adicione isto dentro : Pronto , instalou !! Agora só reiniciar seu servidor!(RELOAD NÃO FUNFA) E digitar /n OBL Flw ae até mais!
  4. ( img545.imageshack.us/img545/6130/insectoidsqueens.gif) Insectiods Queen Pack 3 Scripts + MAP Download - MegaUpload Créditos - Amy Azzkaban
  5. ~~ Informações do Script~~ Criador: xS0NYx Versão Testada: TFS 0.3.6(8,54) Descrição: O script faz nascer monstros aleatórios em areas aleatórias, "aleatório" pois você tem que definir antes que monstros farão isso e em que lugares terão isso.. Com esse script você pode fazer um random respawn, um respawn que nasça varios tipos de monstros diferentes.. Você pode fazer um respawn sem nem encostar no map editor.. Nesse caso aí eu programei pra ser uma hunt random.. agora só adicionar mais monstros e pronto porque já está configurado a area.. também tem que adicionar mais monstros pra não ficar repetitivo.. ~~ Instalação ~~ Crie um arquivo na pasta data/globalevents/scripts com nome resp.lua e adicione isto: local positions = --Areas onde os monstros nascerão randomicamente.. { {x = 1007, y = 912, z = 5}, {x = 1011, y = 914, z = 5}, {x = 1008, y = 915, z = 5} } local m = {"Bandit", "Jya Boss", "Snake", "Great Snake"} -- Coloque os monstros que quer que nasça nas areas function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) if(math.random(1, 1000) < 900) then -- 10% de chance local pos = positions[math.random(1, #positions)] local monster = m[math.random(1,#m)] if(type(doCreateMonster(m[math.random(1,#m)], {x=pos.x, y=pos.y, z=pos.z}, false)) == "number") then end end return true end Agora vá em data/globalevents e adicione isto no globalevents.xml: <globalevent name="resp" interval="80" event="script" value="resp.lua"/> Esse interval é de quanto em quanto tempo terá chance de nascer monstro em determinada area.. ~~Video de demonstração~~
  6. Entao Queria um script que o monster muda automaticamente de forma.. tipo uma hora ele ta dragon lord, outra ta wyrm ou undead dragon alguem ai ajuda ? kk
  7. ola Xtibia aki venho mas uma vez Pra Ensinar a vcs Como fazer um Treiner Ok vamos la expicasão Rapida Treiner e um Monstro Normal qui vcs usan pra Treinar Ta Vamos la Primeiro Va na pasta Do seu ot Data/Monstro Copie alguma da sua escola e mude o NOme depois cole isso dentro <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Nome do Treiner" nameDescription="a Nome do Treiner" race="blood" experience="9000" speed="0" manacost="390"> <health now="24000" max="24000"/> <look type="137" head="113" body="120" legs="114" feet="132" corpse="6081"/> <targetchange interval="10" chance="99"/> <strategy attack="400" defense="15"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="4"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="10"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="20" attack="16"/> <attack name="physical" interval="2000" chance="10" range="7" min="0" max="-40"> <attribute key="shootEffect" value="throwingknife"/> </attack> </attacks> <defenses armor="20" defense="12"> <defense name="healing" interval="10" chance="10" min="4000" max="3500"> <attribute key="areaEffect" value="greenshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element physicalPercent="-8"/> <element deathPercent="-7"/> </elements> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="150" chance="10"> <voice sentence="Oxi so!"/> <voice sentence="Vergonha Deus!"/> <voice sentence="Ahhh so isso!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="20" chance1="100000" chancemax="0"/> --Gold Coins <item id="2467" chance="20000"/> --Leather Armor <item id="2385" chance="20000"/> --Sabre <item id="2229" countmax="2" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Skull <item id="1987" chance="100000"> --Bag <inside> <item id="2691" countmax="2" chance1="20000" chancemax="0"/> --Brown Bread <item id="2050" chance="20000"/> --Torch </inside> </item> </loot> </monster> Obs:Este Scrip aki o Treiner já esta pra ficar Parado e Ficar Healando OBS: esse treiner esta como um Amazon mais vc pode Mudar o tipo dele pelo look type Outra Obs: esse Treiner Voce vai Botar na pasta dos amazon qui deve ter ai no seu ot Depois disso você vai adicionar essa tag No arquivo Xml qui Esta com com o Nome Monsters <monster name="Nome do Treiner" file="amazons/Nome do Treiner.xml"/> OBS: Você tem qui Botra essa tag nesse Local \/ <!-- Amazons --> <monster name="Amazon" file="amazons/amazon.xml"/> <monster name="Valkyrie" file="amazons/valkyrie.xml"/> <monster name="Xenia" file="amazons/xenia.xml"/> <monster name="Seu Treiner" file="amazons/Seu Treiner.xml"/> Ta você já fes isso vc vai ate seu Rme 2.2 abre vai em File Depois em IMPORT DEPOIS EM IMPORT/NPC vai ate os monstros da em Ctrl A Depois disso vai em Othes Procura o Nome do seu treiner Adiciona ele e Pronto Vllw Ai +REP
  8. Fala Galera Do Fórum xTibia! Hoje Estou Aqui Pra Postar Um Monstro Criado Pela Amy Azzkaban. XML - <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Mechanical Dragon" nameDescription="a mechanical dragon" race="undead" experience="0" speed="0" manacost="0"> <health now="9950" max="9950"/> <look typeex="7230"/> <targetchange interval="5000" chance="20"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="0"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="100"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="1" attack="1"/> <attack name="physical" interval="2000" chance="100" range="-19" min="-190" max="-130"> <attribute key="shootEffect" value="bolt"/> </attack> </attacks> <defenses armor="1" defense="1"/> <immunities> <immunity physical="1"/> <immunity energy="1"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="1"/> <immunity ice="1"/> <immunity holy="1"/> <immunity death="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity manadrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> </monster> Print - Créditos - Amy Azzkaban
  9. Monster 9.8 Created by me Looktype 100% Loots 97% Corpses 100% (TFS Items.otb) hits 90% Link Mediafire: http://www.mediafire...d99z3wtxj8bxm65 SCAN: https://www.virustotal.com/pt-br/file/bfb83a5e8ffb56d5c99b4734d6a2f563cc3446a78352e8657f62be4a7709a0e0/analysis/1361193176/
  10. Para os fans (ou os que odeiam) a série Rebeldes, aqui vai o meu monstro, ele é como aqueles monstros do Subwat, hita até 100k ou mais. Vamos lá? Abra o monsters.xml e ponha essa tag: <monster name="Diego" file="diego.xml"/> Depois, crie um arquivo chamado Diego.xml e cole esse script dentro do arquivo: <?xml version="1.0"?> <monster name="Diego" nameDescription="a Diego" experience="6470000" speed="420" race="Fire"> <health now="40000" max="40000"/> <look type="128" head="114" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2317"/> <strategy attack="990" defense="680"/> <targetchange speed="420" chance="75"/> <flags> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag hostile="1"/> <flag attackable="1"/> <flag staticattack="1"/> <flag targetdistance="1"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" chance="100" skill="600" attack="320" fire="400" tick="10000" min="-1337" max="-1337" range="1"/> <attack name="physical" interval="4000" chance="50" min="-1337" max="-1337" range="6" radius="8" target="1"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> </attack> <attack name="physical" interval="6000" chance="35" min="-6666" max="-6666" range="1" radius="9" target="0"> <attribute key="areaEffect" value="explosionarea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="25" min="-420" max="-720" range="1"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="outfit" interval="6000" chance="75" length="2" spread="3" duration="10000" item="277"> <attribute key="areaEffect" value="yellowfirework"/> </attack> <attack name="physical" interval="40000" chance="100" min="-6500" max="-28000" range="7"> <attribute key="areaEffect" value="redspark"/> <attribute key="shootEffect" value="largerock"/> </attack> <attack name="physical" interval="2000" chance="15" min="-35000" max="-67958" range="7" radius="13" target="0"> <attribute key="areaEffect" value="rednote"/> </attack> <attack name="fire" interval="6800" chance="15" min="-40000" max="-100000" range="7" radius="13" target="0"> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> </attacks> <defenses defense="100" armor="60"> <defense name="healing" interval="2300" chance="75" min="10000" max="20000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity name="earth"/> <immunity name="energy"/> <immunity name="death"/> <immunity name="physical"/> <immunity name="lifedrain"/> <immunity name="outfit"/> <immunity name="ice"/> <immunity name="fire"/> <immunity name="holy"/> <immunity name="paralyze"/> <immunity name="invisible"/> <immunity name="drown"/> <immunity name="drunk"/> </immunities> <voices speed="2200" chance="75"> <voice sentence="Rebeldes! Chegou a minha veez!"/> </voices> <summons maxSummons="10"> <summon name="Orshabaal" speed="6000" chance="30"/> <summon name="Tartaruga Mutante Suprema" speed="6000" chance="30"/> <summon name="Suprem" speed="6000" chance="30"/> </summons> <loot> <item id="1971" countmax="1" chance="2000" text="Holy shit its a fucking book, zomg"/> <item id="1987" countmax="1" chance="30"> <inside> <item id="2148" countmax="100" chance="50"/> </inside> </item> <item id="2393" countmax="1" chance="1000"/> <item id="2421" countmax="1" chance="300"/> </loot> </monster> Depois é só entrar no seu OT e falar /m Diego pra summonar e pronto! Monstro criado com sucesso!
  11. Opa, Quero saber como aumenta o tempo de espera, para um bixo nascer! Porque os bixos no meu ot, tao nascendo em menos de 2 segundos hehehe Alguem sabe como faz isso?
  12. Blz pessoal denovo venho aqui tazer outro monster pra vcs que eu msm editei em meu server. Primeiro abra data/monster/owtlaws Procure por Nomad se vc não for usar ele vc apaga tudo que está lá e cole isto. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Osama Bin Laden" nameDescription="a Osama Bin Laden" race="blood" experience="6000000" speed="10000" manacost="420"> <health now="900000000" max="900000000"/> <look type="146" head="114" body="20" legs="22" feet="2" corpse="6080"/> <targetchange interval="2000" chance="50"/> <strategy attack="100" defense="500"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="18"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="100" attack="110"/> <attack name="manadrain" interval="2000" chance="13" range="7" min="-50000000" max="-10000000"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="30" range="7" radius="7" target="1" min="-25000000" max="-50000000"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="3000" chance="100" range="7" radius="1" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="100" length="8" spread="0" min="-100000000" max="-150000000"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy"/> </attack> <attack name="speed" interval="1000" chance="50" target="1" speedchange="-500000" duration="30000"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> </attack> <attack name="energy" interval="3000" chance="10" range="1" target="1" min="-5000000" max="-10000000"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy"/> </attack> </attacks> <defenses armor="1000" defense="1000"/> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="100"> <voice sentence="Vou destruir o Pentagono!!"/> <voice sentence="As torres gêmeas já era!!!!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="20" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2465" chance="10000"/> <item id="2461" chance="10000"/> <item id="2649" chance="10000"/> <item id="2671" countmax="2" chance1="20000" chancemax="0"/> <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2456" chance="6666"/> <item id="2544" countmax="15" chance1="10000" chancemax="0"/> <item id="2546" countmax="5" chance1="10000" chancemax="0"/> <item id="2147" countmax="2" chance1="3333" chancemax="0"/> <item id="2675" countmax="4" chance1="6666" chancemax="0"/> <item id="2690" countmax="4" chance1="6666" chancemax="0"/> <item id="2050" chance="20000"/> <item id="2478" chance="3333"/> <item id="2652" chance="2222"/> <item id="2201" chance="2500"/> </inside> </item> </loot> </monster> E pronto !!! Facim né tb é facim dar REP+ Obrigado CRÉDITOS: TheSlayer (Que criou sozinho o monster) __________________________________________________________________________________________________________________
  13. Hoje eu vou postar pra vcs todos os monstros da versao 9.81 com a tag de task system adcionada em todos monstros de task é so fazer download ai e pronto. monstros 9.81.rar
  14. Blz pessoal denovo venho aqui tazer outro monster pra vcs que eu msm editei em meu server. Primeiro abra data/monster Procure por qualquer monstro se vc não for usar ele vc apaga tudo que está lá e cole isto. Gostou Da Rep+ Ae Nao Custa Nada
  15. Bom vim aqui fazer meu primeiro post... Os monsters eu que montei... Monsters: 9.6 Looktype: 100% Loot: 100% Corpses: 100% Hits: 90% Os hits nao estao 100%... Fiz update dos monstros 9.6 (baseado no tibiawiki) em "loot" e "race" e modifiquei uns hits e novo link. Link Mediafire: http://www.mediafire...8jf73nb64px7qw0 SCAN: https://www.virustotal.com/pt-br/file/5f85b67db83647237bcb5971c7eb42f1919332623b0a53fed57a70d2cf37c8d8/analysis/1361193436/
  16. Iae galera do xtibia, hoje eu venho pedir uma ajuda e pedido ao mesmo tempo de uma script de monstro para 8.54 só que essa script não é comum, é que o monstro com 100 de hp tem uma outfice ai ele perde hp e fica com 50 de hp ai dá um efeito ai ele ganha outra outfice, se tiver como fazer essa script eu queria que fosse configuravel para eu por mais outfice, rep por 7 dias pra quem ajudar.
  17. Bem vi algumas reclamaçoes sonbre os shinys do server (pokemon Centurion). que os shinys tao todos com as cores erradas estao zuados e varias outras coisas entao aki vou postar o Download de alguns shinys que eu fiz para voces. Alguns shinys que eu arrumei: (imagem) Link do pacote com os shinys: Extraia para data/monster/pokes/shiny. Obs: nao presisa e uma outra Spr se vc estiver usando o client da versa V3.2 (ultima). mas de qualquer forma para evitar erros ae link do client:. Bom galera e issu, espero ter ajudado . Creditos: Eshpedrero 80% Cacaiu 20% (pelo link do client) _____________________________________________________________________ Ajudei? + REP
  18. Ola Galera, Eu Prezyoso Vim Trazer Um Pequeno Pack De Monsters. Os Monsters Foram Testados Na Versão 8.6 E Não São para Wodbo,Narutibia e Poketibia Apenas Tibia! Os Monstros Foram Feitos Usando Um Monster Creator Disponivel Na Area De Utilitarios Para Download de Otserv. O Pack Conta Com Os Seguintes Monstros: Mr Kobra,GodLike,Dementador,Thaurus,Zango,Devil Son e Mais Alguns. Aviso: Os Monstros Foram Feitos Com Loot Apenas De MUITO DINHEIRO E ESTÃO EDITADOS PARA OTSERVS DE HIGH EXP, Se Quiser Editar Para Um Server Low XP, Fique Avontade, É Nescessario Apenas Mudar o Loot ou diminuilo e Mudar a Exp e Seus Ataques que tambem estao editados. Download: Download Pack Monsters (MediaFire) Download Pack Monsters (SpeedyShare) Scan Pack Monsters É Isso Ae Galera Muito Obrigado Pela Atenção, Comentem Se Axar Algo de Ruin Ou Bug. Att Prezyoso X-Tibia
  19. Olá, meu nome é GuhPk e hoje venho a vocês Xtibianos explicar como remover Npc's/Monster's do seu Palette no Remere's!!! ================================================================================================================== Windows XP 1 º Passo Abra o seu "Menu Iniciar". 2 º Passo Clique em "Executar...". 3 º Passo Neste espaço que tem, digite " %appdata% ". ( Sem as aspas [" "] ) 4 º Passo Entre na pasta do "Remere's Map Editor". 5 º Passo Na pasta " data " selecione a versão que esta o Npc/Monster que você deseja apagar. ( No meu caso é 854 [8.54] ) 6 º Passo Agora irá aparece um arquivo " creatures.xml ", abra-o. ( No meu caso abri ele com o OtScript Live, caso você não tenha abra com o Bloco de notas ) ( OtScript Live = Programa que facilita edição e criação de script's ) 7 º Passo Aqui, procure pelo nome do Npc/Monster que você deseja excluir e apague a tag dele. Exemplo: Aqui vou apagar o " .Solid Trainer ". PS: Aperte CTRL + F para facilitar a procura do Npc/Monster. ================================================================================================================== Removendo Npc/Monster que já veem no remere's 1 º Passo Abra a pasta do seu " Remere's Map Editor ". Agora entre na pasta " data ". 2 º Passo Agora você terá que entrar nas pastas de todas as versões do seu Remere's, e dentro delas abra todos os " creatures.xml ". ( Aqui farei com a 854 [8.54] ) 3 º Passo Com o creatures.xml aberto, você deverá apagar TODAS as tag's menos estas: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creatures> </creatures> Feche e salve os " creatures.xml " e pronto!!! PS: Se você fizer isso, ficará com 1 error sempre que você abrir o seu Remere's, mas não se preocupem, esse error não danifica nada não!!! >.< Ja vou postar os print's... ================================================================================================================== Windows 7 (Seven) Vou pedir para meu amigo que usa este sistema operacional fazer lá e assim que eu terminar posto aqui...
  20. Eu crio o pokemon e tals...mas não tem ele pra fazer tipo assim /cb nomedopokenovo,sò da pra fazer assim /m nomedopokenovo e quando sumonado ele vem sem level e ainda não morre '-' alguem por favor resolve meu problema aki nesse topico sem desviar pra outros tutoriais pois eu ja dei uma olhada em uns 50 utoriais e não sanei minha duvida dou rep + seguido 1 semana pra quem sanar minha duvida Não sei se està em local certo o meu topico mas se estiver em lugar errado movam por favor ?
  21. Olá xtibianos,queria pedir a vocês um monstro que guarda as passagens do castle war (esse monstro é literalmente um "pilar" ele não se move nem nada,mas ele tem life e ataca) como este : Ou... e eu também queria 4 monstros chamados Castle Guardian como este: so que eu queria que cada um tive-se os seguintes addons (warrior,mage,druid e assassin) agradeço desde já.
  22. alguem pode me ajudar numa quest assim preciso dos comando pra criar esse tipo de task vc colocar de exemplo poketibia EX: PLAYER; hi NPC: olá oq vc gostaria de fazer, task,receber premios, sair da task PLAYER: task NPC: qual task vc deseja fazer , charmander,bulbasaur ou squirtle ? PLAYER: squirtle NPC: Vc precisa matar 200 squirtle! quando eu matar o squirtle queria que apareçe assim Voce já matou 3/200 squirtle ! quem me ajudar dou rep + durante 1 semana eu quis diser task n quest desculpe o erro!!! eu quis dizer TASK N QUEST
  23. igual o do pxg.[Pedido] Poke shiny resp aleatorio para pokemon centurion obg *-*
  24. Oi Galera , intão vou ser claro e rapido qualquer duvida podem perguntar . e o seguinte 1. Presiso de um Monstro ou Npc que atack so uma vocação , não bata muito e morra.< mais com life grande , a e se possivel com addon faciu de mudar pra mim modificar. So isso espero q alguem consiga obg e +RES pra quem puder ajudar ... Caso n consiga pode ser tambem um monstro q ignore so uma vocaçao serve tambem abraços...
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