Tira o local min, max e o primeiro percent e substitui por isso:
local danos = {10,20,30}
local percent = danos[math.random(1, #danos)]
ai só voce colocar as porcentagens que quiser
Um jeito diferente seria colocar um decay nesse item com o tempo que tu quiser que suma la no items.xml
Com isso ficará mais facil de usar, eu acredito...
Sim, amigo, é possivel, tibia é tibia independente do "tema", a linguagem é a mesma, só é desenvolvida pra uma determinada necessidade, seja ela Naruto, Pokemon, DragonBall e entre outros. A engine é a mesma, tudo exatamente igual...
Você pode colocar um npc que venda stamina, por padrão do tibia se eu não me engano é 1 minuto por 1 minuto pra perder mas pra ganhar tem que ficar 3min off pra ganhar 1min de stamina
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Não testei, mas creio que esteja tudo ok, para configurar só alterar a parte em negrito, escolha o numero do storage que não esteja sendo utilizado por outro sistema, o item que você quer que seja removido e a quantidade e defina a posição do local que você quer que ele seja teletransportado.
travel.xml
travel.lua
Boa tarde, aqui mesmo no forum você encontra um sistema semelhante, só adaptar a parte da vocação, só salvar a vocação antiga do player em uma storage e colocar pra quando o vip acabar setar essa vocação antiga dele que foi salva no storage.
Ele quer com interação pelo visto, tipo no Mu quando tu apertava M e aparecia as cidades pra tu dar Move
Entao fica complica manim, te aconselho a usar o OTClient que por lá fica facil de fazer
Gostaria de saber se a armor é free for use, pensei em um otimo sistema para a mesma, além de estar show.
A respeito das outras, também estão muito boas.
Em um servidor 8.6 isso só será possivel de 3 maneiras:
1- Colocando as informações por texto, sem nada visual mostrando os itens.
2- Por opcode, utilizando o otclient.
3- Utilizando dll no client convencional.