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tibiaa4e

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Tudo que tibiaa4e postou

  1. Mto bom na hora de exibir se pode fazer um looping... que fica um pouco melhor Mesmo assim não tira o merito... Otimo para configurar chares no inicio...
  2. se tem teria que fazer os flags no sqlite ou mysql baixe uma database que tenha mais grupos e edite na tabela groups do mysql ou sqlite Se sanou sua dúvida reporte o topico como Dúvida Sanada
  3. só nas sources amigo... Apesar que parece q os ot 8.4 ta meio "bugado" e ta saindo assim...
  4. n eh cap de guardar e sim de comer data/actions/scripts/others arruma o max_food
  5. Olhe por si mesmo combat.cpp case FORMULA_LEVELMAGIC: { min = (int32_t)((player->getLevel() * 2 + player->getMagicLevel() * 3) * 1. * mina + minb); max = (int32_t)((player->getLevel() * 2 + player->getMagicLevel() * 3) * 1. * maxa + maxb); return true; } http://svn.otland.net/public/viewvc.cgi/ta...amp;view=markup sources do tfs 0.3.0 beta 2 errei por pouco porém essas formulas não darão certo na novo tipo de calculo do tibia
  6. Eh no movements.xml <movevent event="DeEquip" itemid="8918" slot="left-hand" function="onDeEquipItem"/> <movevent event="Equip" itemid="8918" slot="right-hand" level="80" function="onEquipItem"> <vocation name="Sorcerer"/> <vocation name="Master Sorcerer" showInDescription="0"/> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid" showInDescription="0"/> </movevent> Ai o slot dele, o id o level e as vocações tem q colocar as promotions tbm... Se sanou reporte ele como Dúvida Sanada
  7. Meu teclado não funfa o O, L, 9 e . Quinta vou comprar outro, e ai volto a escrever uns tutoriais... Enquanto isso to terminando uns scripts
  8. eh algo com save não me lembro bem eh no final da tabela ai vc coloca 0 q ele não salva o char... Se sanou sua duvida reporte o topico como Dúvida Sanada
  9. tibiaa4e

    Alavanca

    Ta sem as coordenadas de teleport E ta meio confuso... Eu tenho um que eu uso a anos... não tem loppings http://www.xtibia.com/forum/Annihilator-Qu...mon-t34377.html
  10. @rickts Exercicios será depois... nos tutos de actions e movements... E esse storage 2300 muda sim, ele seria um valor fixo para controle de quests Vc pode usar de 1000 a 65535 e esse 1 seria o valor desse numero, é usado para questlogs e simplificar scripts
  11. tibiaa4e

    [action]

    Os do potions se edita nas sources E o que acontece é que no tibia rl se vc usa potion vc para... E devido ao estilo de andar no mapa n é possivel fazer isso (um programador c++ me explico) E sobre o paladin, devia funcionar no vocations.xml Pode ser algum erro de sua versão...
  12. @up obrigado por colaborar eu ja editei com seus fix... Estou sem tempo e até pretendo fazer uma mais simples... Sobre o dano no action 15001 acontece msm, ela causa outro erro ? Peço que sigam o exemplo do amigo e se souberem como arrumar ajudem me também xD EU acho que em no maximo 2 semanas ja coloco os projetos em dia até fevereiro que praticamente não farei nada em ot (apenas tutos)
  13. Minha bola de cristal ta na lavanderia... Informe o erro e a distro do seu ot...
  14. Desative o firewall, se o seu windows for started edition ai não dá para desativar Dizem que é possivel pelas diretivas de grupos Tente procurar sobre isso no google, ou instale o xp profisisonal
  15. Dano Mínimo: (Level 2 X + ML 3 Y) * A Dano Máximo: (Level 2 X + ML 3 Y) * B
  16. So um erro q vc fez simples function onStepIn(cid, item, pos) local storage1 = local storage2 = local storage3 = local storage4 = local storage5 = -- teleports config local teleport1 ={x=278, y=33, z=11} local teleport2 ={x=278, y=35, z=11} if item.actionid == 22222 then if getPlayerStorageValue(cid,storage1) == 1 and getPlayerStorageValue(cid,storage2) == 1 and getPlayerStorageValue(cid,storage3) == 1 and getPlayerStorageValue(cid,storage4) == 1 and getPlayerStorageValue(cid,storage5) == 1 then doTeleportThing(cid,teleport1) doCreatureSay(cid, "Congratulations! You did all the seals and now you are able to pass and get your reward.", TALKTYPE_ORANGE_1) else doTeleportThing(cid,teleport2) doPlayerSendCancel(cid,"You need to complete all seals to pass.") end end end Adicione os storages nessas variaveis storage1, storage2 e talz Se sanou sua duvida reporte o topico como Dúvida Sanada
  17. ahuauha claro que ele edito... É o mais normal a se fazer xD Só não sei o calculo ta certo...
  18. @up isso q vc quer q aconteça OU acontece e vc n quer q aconteça (nó na lingua)
  19. EH não funciona è normal os cara da svn e do tfs ainda não quiseram arrumar... Dificilmente vc achará um coder aqui fará isso =/
  20. Eu posso fazer até... Porém acho a 7.8 não tem addEvent que seria a maneira de faze-lo Se vc pegar uma versão mais nova e a ainda quiser responda por aqui mesmo que eu faço para você
  21. distro = modificação da svn (the forgotten server, your ots, nerverland...) Assim vc so ganha exp se matar um lvl igual ou maior q vc no pvp enforced... Se não os lvl 200 ia matar os lvl toda hora... Com certeza deve ser isso Já que esse sistema é usado desde a 7.6 sem reclamações
  22. @up vc so copio de uma spells calculo é aquele q eu falei e n eh + 30 e sim no minimo 30 Vc pode checar na sources na classe spell
  23. movements.xml <movevent event="StepIn" itemid="1387" script="citizen.lua" /> movements/scripts citizen.lua function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if item.actionid > 30020 and item.actionid < 30100 then doPlayerSetTown(cid, item.actionid - 30020) end return TRUE end Ai se adiciona no teleport 1387 o id correspondente ao id da cidade (que se configura no map editor) cidade id + 30020 ex cidade 1 = 30021 cidade 2 = 30022 cidade 3 = 30023
  24. Eh mais facil vc fazer uma spell q dure horas e horas... Ou torcha infinita sei lá nenhum programador c++ capaz disso irá postar isso... (a maioria nem entra em forum br)
  25. cria outro com o msm nome q acho q funciona...
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