tópico respondeu por rapa em Archived
Agora eu peguei a fórmula =D, não foi ironico xD. Valeu tibiaa4e! Só deixando claro pro pessoal: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, X, Y, A, B) Dano Mínimo: [(Level * 2 + Ml * 3) * 1
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Agora eu peguei a fórmula =D, não foi ironico xD. Valeu tibiaa4e! Só deixando claro pro pessoal: setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, X, Y, A, B) Dano Mínimo: [(Level * 2 + Ml * 3) * 1
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tibiaa4e não acredito que essa seja a fórmula, em grande maioria das magias a variável Y e B zeram, se essa fosse a fórmula correta o dano máximo das magias iria zerar em todas as magias que o termo B
tópico respondeu por rapa em Archived
Ae, galera. Pra falar a verdade eu não entendi nada do que vocês disseram, xD. Alguém ae pode me explicar mais matematicamente: Vão ter duas fórmulas, a de dano mínimo e a de dano máximo. Suponhamos q
um tópico no fórum postou rapa em Archived
Então, galera. Eu tive um ot na época do 7.6. E, modéstia parte, eu entendia bastante. Só que tentei voltar pros ots agora, no 8.4, e Deuses eu não entendo mais nada. Mudou tudo! Agora estou reaprende