[Win] zTracker v3.2 - tibia8.31
Tradução do tópico feita por mim.
Este maptracker é criado por zionz. Todos os créditos vão para ele.
Thread criada por ele pode ser encontrado aqui.
Telas:
Programa:
Área monitorada com desovas:
Download link:
Latest version:
zTracker32.zip
FEATURES:
Salvar / Carregar projeto: o mapa é armazenado como a sua leitura a partir da memória, você tem que exportar para o mapa. Otx, deste modo, os dados não são modificados, de forma monitorada mapas podem ser exportados usando o item diferente ou ter definições bugs corrigidos sem ter para voltar a pista.
Todos os pisos Scan: Todos os pisos serão monitorados visível.
Ignorar móveis itens: Isto irá ignorar qualquer tipo de item que você pode mover-se, a maior parte deste lixo itens são tão isso ajude a obter um mapa mais limpo.
Salvar monstro desova: esse recurso ainda é beta, que funciona por salvar os monstros quando vistos pela primeira vez, os monstros ids são armazenados para que ele costuma repetir o mesmo monstro (até 10000), mas lembre-se de um monstro se morre e então reaparecer o ID mudar e você vai repetir a desovar, este também gera uma única desova para cada um monstro, im não tem certeza se isso poderia afetar OTS então eu possa melhorar isso mais tarde.
Mundiais coords exportação: O mapa gerado OTX desova e vai usar o real tíbia coords.
spawn_times.txt arquivo: Você pode editar esse arquivo de texto simples para definir as épocas de desova dos monstros, o formato é simples, primeiro você escrever o nome do monstro, e na altura desovar a próxima linha (em segundos), observe que este é case sensitive, isto significa por exemplo que "Dragão" não é o mesmo que "DRAGON". Não deixe linhas em branco.
GRANDES MUDANÇAS NA v3.0:
-Reduzido consumo de memória (actualmente ocupa cerca de 5x menos ram!)
-O tracker agora às exportações. Otbm formato de arquivo
Acompanhamento de apoio NPC: Um novo arquivo chamado npc_list.txt está incluída no programa pasta, todas as criaturas listadas no arquivo que será considerado como npcs e salva com todos os seus atributos (nome / função / roupa), na verdade eu fiz o NPC lista a partir da tíbia wiki tão bonita a sua completa. Quando você exportar o seu projeto do NPC arquivos serão gerados (xml dimensão) e também um padrão lua script (npc_script.lua) atribuído a cada NPC.
c:\project\map.otbm
c:\project\map-spawn.xml
Para cada NPC:
c:\project\npc\xxxxx.lua
c:\project\npc\scripts\xxxxx.xml
Depois, basta copiar a pasta para o seu NPC OT (TFS só, não tem certeza sobre outros) dados pasta.
KNOWN BUGS / TO-DO:
- Retrack tela
-Reset NPC's opção
- Ao exportar o seu projeto-você pode ver um sistema console piscar, isso é causado pelo uso de um "sistema ()" chamada de criar as pastas.
This version introduced many changes to the program so you can expect new bugs!! Please report if you find any!!
Latest version:
zTracker32.zip
Abraço.