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linkay

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Tudo que linkay postou

  1. Bem Legal Cara, Parabens! Achei bem legal a história, mas concordo que você deveria colocar um pouco mais de deatlhes, e melhorar as falas dos personagens, mas mesmo assim parabens ! :smile_positivo:
  2. linkay

    A Lenda De Elgorn

    Bom Dia Pessoal ! Estou Aqui Hoje Para Contar A História de Minon, Um Player Com Sua Guild, Que Descobriu Elgorn: Está História É Narrada Pelo Próprio Minon: --Lá estava eu enfrente ao templo, conversando com um pessoal, quando chega um cara soltando uma magia estranha: Healer Storm Me matou em um hit, pensei CARAMBA, eu tenho 3k de vida... Voltei dei look no cara, level mais baicho que e: 319, e eu era 401 quando vi a vocation dele: Element Soul Meu deus , fiquei louco, pensei comigo: irei atrás disso, fui até o hunt de Hydras, e no final achei um cara chamado Qoari, ele me explicou: falou que existia um cara (NPC) chamado Elgorn, que evoluia você de vocação pela segunda ves!! Continuei explorando TODOS os hunts daquele server, foi quando participei de uma guild: Riders on the Storm Eles tambem estávam atrás de Elgorn, foi quando chegamos ao local onde tinha 2 HellHounds, uma cave abandonada... No fim dela tinha um NPC chamado: Ukinaah, falei oi para ele e ele respondeu: Minon O Quê Você Quer ?? Eu disse: Elgorn, ele respondeu: Hum... Então você quer ir para o tese ?? Diga me a palavra mágica e eu te levarei. Fomos então em busca da tal palavra mágica, foi quando chegamos a uma sala, com pisos estilo anihi, mas para 6 pessoas, então chamei minha guild, se juntamos e entramos na quest, quando entramos, vieram 7 Dominators, Bixomuito forte, Bixo Novo do OTserv, quase morremos, mas consiguimos matalos, quando chegamos ao final GANHAMOS A PALAVRA MÁGICA : Uvida Phyro Fomos ao teste: Vieram NOVE Dominators, quase morremos, passamos por vários desáfio e diferentes monstros... Até que chegamos ao final: o Sorcerer Virou : Soul Blaster O Druid Virou: Element Soul O Pally Virou: Magical Archer O Kina Vitou: Force Warrior Fomos todos PKlizar, Usando nossas novas, poderosas e imbativeis mágias: Healer Storm Final Beam Cannon Wave Master Exori Logos fizemos a Supreme POI Matamos o TOP 4x, e eu passei ele Fomos matar Supreme Dominator... Ahh, e sem esquecer: Vivemos Red Skull`s Para Sempre :icon1: Gostaram ??
  3. Bem Legal Sua Actions Cara, Com Randon E Tudo! Sim, elá está "inútil" mas se você trabalha-se nisso, colocar chance de receber uma pérola, Seria De Mais! Flws e Parabéns
  4. Mto Bom Cara, Muito Bom Msm, Mas Aki Eu Consigui Fazer Tudo Num Script Soh!! Mas Deus Mil e Pocas Linhas APKsPOAkspoAKPOkAS Flwsssss
  5. Tah Bem Legal, Mas O Cara Teria De Adicioar o Instant NO Bat Tb , Soh nos Vampires, Não Adiantaria Mto... Ahh e acho que já tinha visto um desses LegalZin Flws!!!
  6. Puts Cara ! Sinto te Dizer, Mas... Seu Script Não Funciona ! Agora com as modificações Actions, não Aceita OnSteepIn Você Teria De Arruamar em Movvements , arrumar o movvement type em OnSteepIn, e não arrumar o UniqueID , só arrumar o ActionID Mas Tamos Ai Flwss! Idéia Muito Boa, E Bom Script Tb! Soh Tem Que Ensina Melhor Como Fazer O Bixo ! Pq Tem Que Arruma o Ataque Dele, o Shoot Type, E A Speed... Nota 9,00 Para o Script Nota 8,00 Para A Explicação Nota Parcial: 6,5 Por Causa do Script Estar Errado Flws
  7. Bem Legal Conde Se eu ganhasse 1 Real por cada idéia legal que tenho... Axo que teria milhões
  8. Tutorial exclusivo ao XTibia Todo mundo quer saber como crio um OTserver de naruto ?? Aaqui você não aprenderá como fazer sua versão de tibia, como no Naruto Maniaks,aqui é um server por IP Chnager porém muito legal... Bom vamos lá ?? Vamos começar com as magias!! Vou mostrar uma magia do desenho Naruto vamos fazer a chidori nivel um. Primeira parte vá na pasta data/spells no arquivo Spells adicione a seguinte linha depois de alguma magia: <instant name="Xidori" words="Xidori" lvl="60" direction="1" maglv="40" mana="1200" soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="xidori.lua"><vocation id="1"/><vocation id="5"/></instant> Agora vá em spells/scripts Copie um arquivo e renomei para xidori.lua Apague tudo que está dentro e coloque isso: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -.8, 0, 0, 0) local arr = { {0, 1, 0}, {0, 1, 0}, {0, 1, 0}, {0, 3, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Agora vamos fazer a xidori certinha... Não sou muito fan de naruto mas vou tentar... setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -.8, 0, 0, 0) Os numero em vermelho são a força do dano,por exemplo -800,-800,-800,-800 é bem fortinha =P Agora vc vai editando e fazendo as magias, local arr = { {0, 1, 0}, {0, 1, 0}, {0, 1, 0}, {0, 3, 0}, } Está é a hárea de magia onde ela vai aparecer,você pode usar háreas maiores como essa: {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } Onde tem 1a magia vai aparecer onde tem 0 não. Arrumando o efeito,tipo se vair sair sd`s fogo, energia... Você pode fazer assim: data/global.lua abra este arquivo até chegar em: CONST_ME_DRAWBLOOD = 0 Abra seu ot vá em seu gm e fassa o seguinte comando: /z 0 Sabe esses numeros que aparecem do lado dessas palavras estranhas ??Então!Você vai colocando do lado do /s ex: /z 1 /z 2 e assim vai... Mas o quê é isso linkay?? 1,2,3... São os efeitos, você coloca no setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, [color="#FF0000"]CONST_ME_MORTAREA[/color]) Você coloca a animação que você escolheu,quando você fes /s (algum numero) com seu GM e saiu uma animçao que você gostou você lenbra o numero e coloca no lugar do CONST_ME_MORTAREA OK ?? ok ^^ Arrumando quanto de man a magia vai gastar,level,magic level,vocations... <instant name="Ultimate Explosion" words="[color="#FF0000"]exevo gran mas vis[/color]" [color="#8B0000"]lvl="60"[/color] [color="#FF00FF"]maglv="40"[/color] [color="#556B2F"]mana="1200"[/color] soul="0" exhaustion="1" prem="0" enabled="1" script="ultimate explosion.lua">[color="#4B0082"]<vocation id="1"/><vocation id="5"/>[/color]</instant> Exevo gran mas vis:Palavra magica,que o player terá que falar para a magia sair lvl="60":Nivel para usar a magia maglv="40":Magic level para usar a magia mana="1200":Mana que a magia vai gastar <vocation id="1"/><vocation id="5"/>:ID`s das vocation`s(Já ensino isso) Acho que vocês já sabem como fazer magias!! Bom,acho que ficaram curiosos sobre as vocations... Bom vamos lá! Abra o arquivo data/vocations.xml Vou dar um exemplo de vocation: <[color="#FF0000"]vocation id="0"[/color] [color="#FF0000"]name="None"[/color] [color="#FF0000"]description="a rookie"[/color] gaincap="5" [color="#FF0000"]gainhp="5"[/color] [color="#FF0000"]gainmana="5"[/color] gainhpticks="6" gainhpamount="1" [color="#FF0000"]gainmanaticks="6"[/color] gainmanaamount="10" gainsoulticks="120" gainsoulamount="1" maxsoul="100" manamultiplier="4.0" attackspeed="1500" prevoc="0" basespeed="220"> <diepercent experience="7" magic="7" skill="7" equipment="7" container="100"/> <formula damage="1.2" defense="1.1" armor="1.1"/> <skill id="0" multiplier="2.0"/> <skill id="1" multiplier="2.0"/> <skill id="2" multiplier="2.0"/> <skill id="3" multiplier="2.0"/> <skill id="4" multiplier="2.0"/> <skill id="5" multiplier="2.0"/> <skill id="6" multiplier="2.0"/> </vocation> Vocation id="0":ID da vocation!!Para usar nas magias!! name="None":Nome da vocação gainhp="5",gainmana="5":Quanto de Vida(HP), e de Mana(mana) o player com a vocation irá ganhar!! Agorá é só ir editando as otras vocations: Sorcerer-->Saiyajin Druid-->Humano Paladin-->Alienigena Knight-->Namikozen e tipo assim,essas vocations são do dragon ball z Intenderam ?? Agora é só sair editando... Vamos lá! A parte que a maioria mais gosta: Os Monstros eles são mutiso simples de serem feitos,vamos lá! vá na pasta data/monsters Renomeie um arquivo lá e renomeie para o nome quê você quer que seu monstro teja! Agora vamos editalo Ai vai um script de exemplo,o mais facil de ser copiado: o Demon: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="[color="#FF0000"]Nome do monstro[/color]" nameDescription="a [color="#FF0000"]nome do monstro[/color]" tp="1" race="fire" species="fire" experience="[color="#FF0000"]Experiencia do monstro[/color]" speed="210" manacost="0"> <health now="[color="#FF0000"]Vida do monstro[/color]" max="[color="#FF0000"]Vida do monstro[/color]"/> [color="#FFA500"]<look type="35" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="2916"/>[/color] <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/>--Se o monstro pode ser sumonado(em ot`s normais usado por utevo res) <flag attackable="1"/>--Se o monstro pode ser atacado(não mude) <flag hostile="1"/>--Se o monstro ataca os player`s <flag illusionable="0"/>--Se o monstro pode ser ilusionado(com a magia utana vid) <flag convinceable="0"/>--Se o monstro pode ser convencido com uma runa <flag pushable="0"/>--Não mude <flag canpushitems="1"/>--Se o monstro pode mover itens que estão no chão(como parcel)não mude <flag staticattack="40"/>--Não mude <flag lightlevel="0"/>--Não mude <flag lightcolor="0"/>--Não mude <flag targetdistance="1"/>--Não mude <flag runonhealth="0"/>--Não mude </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-200" max="-550"/>--Ataque de corpo <attack name="Great Fireball" interval="10000" chance="0" min="-100" max="-350"/>--GFB <attack name="Fire Field" interval="6000" chance="65" min="-10" max="-20"/>--Taca o foguinho no chão <attack name="Great Energy Beam" interval="5000" chance="20" min="-300" max="-450"/>--Exevo vis lux </attacks> <defenses armor="40" defense="45"> <defense name="Ultimate Healing" interval="4000" chance="5" min="50" max="200"/>--Recupera avida </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/>--Imune a psicico <immunity energy="1"/>--Imune a energia <immunity fire="1"/>--Imune a fogo <immunity poison="1"/>--Imune a veneno <immunity lifedrain="0"/>--Imune a life drain <immunity paralyze="1"/>--Imune a paralyze <immunity outfit="1"/>--Não mude <immunity drunk="1"/>--Não mude <immunity invisible="0"/>--Imune a invisibilidade(utana vid[Outra vez]) </immunities> <summons max="2">--Quantidade de monstros que podem ser sumonados <summon name="fire elemental" interval="2000" chance="50"/>--Sumona fire elemental </summons> <voices interval="1000" chance="10"> <voice sentence="Your soul will be mine!"/>--Aqui é o quê o monstro irá falar <voice sentence="MWA HA HA HA HA!"/>--Aqui é o quê o monstro irá falarv </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/>--Daqui até o final é o loot do monstro <item id="2148" countmax="25" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2393" chance="1000"/> <item id="2514" chance="500"/> <item id="2432" chance="1538"/> <item id="2472" chance="333"/> <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="2678" countmax="3" chance1="10000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="100" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2151" countmax="4" chance1="4000" chancemax="0"/> <item id="2462" chance="555"/> <item id="2149" countmax="3" chance1="1428" chancemax="0"/> <item id="2171" chance="1333"/> <item id="2387" chance="6666"/> <item id="2470" chance="400"/> <item id="2520" chance="666"/> <item id="2418" chance="833"/> <item id="2377" chance="3333"/> </inside> </item> </loot> </monster> Agora antes de ir para o proximo monstro tenho uma OBS: Não usem esse escript para fazerem seu monstro!! Essa é só uma explicação!!!! Copiem um script na pasta monsters e vão editano... Agora terminando o monstro,ai na pasta dos monstros mesmo,procure um arquivo xamado monsters.xml Abra ele e logo depois do <?xml version="1.0"?> <monsters> Adicionem a seguinte linha: <monster name="O nome do seu monstro aqui" file="O nome do arquivo do seu monstro(deixem esse.xml-> no final).xml" /> Pronto agora é só sair fazendo monstros =D Agora vamos aos NPC`s Essa é uma das partes mais chatas,pois existem vários tipos de npc`s ou seja script`s diferentes,então não tenho como explicar todos mas de você se interessou nisso e está precisando dos npc`s me mande uma mensagem pessoal que irei ajudar assim que puder Há lenbrando como fazer os itens,procure os itens que você gosta anote o id deles, vá na pasta data/itens no qruivo itens.xml Assim:Para fazer um iten novo você tem que achar ele,procure pelos id`s que você anotou: Fazendo uma arma: Você achou um axe que não tem ataque ,não tem nome e achou ele legal vamos editar ele: Procure um axe ali,por exemplo um battle axe copie o quê dis nele: <attribute key="weight" value="5000"/>--Peso <attribute key="defense" value="10"/>--Defesa da arma <attribute key="attack" value="25"/>--Ataque da arma <attribute key="weaponType" value="axe"/>--Aqui dis que ele é um axe <attribute key="slotType" value="two-handed"/>--Aqui dis que a arma é de duas mãos Se não quiser que a arma seja de duas mãos,apenas apague essa linha. E assim vai com armor`s,leg`s e o resto todo. Lembrando,não use esse script assima,é só uma explicação. Aviso:Não tem como explicar em um tutorial,como fazer sprit`s,outifit`s,para fazer um ot perfeito mas no final, fica um ot bem divertido para quem não sabe fazer seu client,como eu disse assima isso não se compara ao Naruto Maniaks,ou ao Dragon Ball Legends... Mas acho que irei ajudar bastante,Até mais pessoal Cya linkay :hail: **Pesso desculpas pelos erros **Mas o player não precisa colocar o nome do efeito no script,ele pode usar o numero!! **Ai vai um exeplo comfirmando isso: setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) Acho que é isso fuis.
  9. Bem Legal Mas ainda estou atrás de um tutorial de como mecher nas falas do acc manager tipo oferecer mais uma vocation Essas coisas Mas Bom Trabalho Continue Assim
  10. Bem Legal Deve Ajudar Muita Gente Parabens
  11. :smile_positivo: Mto Bom ¹º Muito bem explicado Só queria maiores explicações de como usar 3 itens para formar 1!!!
  12. Cara Desculpe por isso UM LIXO Muito confuso sem titulos tah uma ####### Agora pra uma pessoa que sabe o que tem que fazer é bom por causa dos scripts Organize isso, Coloque cores nos scripts e ficara Otimo Aceite isso como um conselho nao como um critica agora se achar que isso foi uma critica apenas ignore =D Cya linkay
  13. Antes de nada pesso desculpas por double post!! Galera que isso vamo colabora demorei 2:30 pra faze o Tuto 51 pessoas olham e 4 respondem pqp vamo colobora galera já mta gente colocando a favor de um xtibia melhor e nem pra postar... Como dis brasileiro é folgado msm vai lá pega o trabalho e nem pra criticar ou falar ou alguma coisas boa pqp... (Sorry,ando meio irritado mas falei)
  14. CaRaCa :weight_lift: Fiquei de kexo kaido mto beMmmMMMmmmm
  15. Primeira vez que fasso uma critica a Conde Sapo O Tutorial estah legal Mas a maioria dos server`s já vem com o Hallowen Hare,Só não estão no monsters.xml... Flws linkay
  16. Krl Acho que exagerei nos creditos Sorry =P
  17. Cara diminui muito o lag msm Mas um unico problema depois que treiner aparece ele num desaparece mais =P E dá muito trabalho fazer,muito msm
  18. Parabens Otimo topico e o fogo tem um efeito bem legal
  19. Muito bom cara Usando a imaginassaum Vc consegue fazaer muitas coisas com essa action
  20. Parabens Um sistema de mineirassaum è bem dificil de porduzir e ainda mais a parte da skill Creditos: 60% Conde Sapo 40% King
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