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RHCP

Cavaleiro
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Tudo que RHCP postou

  1. Ligando meu modo noob... amigo, só uma pulga atrás da orelha, o código: local pid = getPlayerGUID(cid) if isPremium(cid) then setPlayerStorageValue(cid, 95648, 1) elseif getPlayerStorageValue(cid, 95648) >= 1 and not isPremium(cid) and getHouseByPlayerGUID(pid) then doRemoveHouse(cid) end é creaturescripts não é? Se for, a função será quando ele logar-se, ou seja, devo por em login.lua certo? Mal pela noobice, mas é que to iniciando como scripter (ou tentando)
  2. RHCP

    Event Zombie

    Se seu globalevent que roda o zombie for função time="hora" é só acrescentar mais tags assim, só que alterando os horarios.
  3. Voltando ao Projeto do OT hard, vamo ver se dessa vez vai...
  4. evoExtreme - 8.6 PvP Um novo conceito de evolutions map... Informação de Conexão: Como se conectar? IP e Site: evoextreme.servegame.com Port: 7171 Client: 8.6 Informações do server: O que o server têmt? Uptime: 24/7 (Semi Dedicado Linux) War System: Real guild war system. PvP System: PvP Vocation: Balanceadas o máximo possível, com ataque 'semi-fast'. Protection Level: Level 50. Quests: 50+ quests (e mais estão por vir). Spawns: Inúmeros (pode chegar a eles usando teleports ou não). Teleports: Teleports para quests e hunts, porém, as melhores hunts do servidor, você só chega ANDANDO. Informação da Rate: Quais são as rates? Experience rates: Começa com 500x, termina com 4x Skill rate: 50.0x. Magic rate: 25.0x. Loot rate: 3.0x. PvP/Frag System: Contagem de Frags. dailyFragsToRedSkull: 12 kills. weeklyFragsToRedSkull: 60 kills. monthlyFragsToRedSkull: 90 kills. Features: Sistemas do server. Contamos com vários eventos e sistemas para divertir vocês players, dentre eles, temos: War of Emperium: Domine um castelo e mostre qual a guild mais poderosa e com melhor estratégia! Team Battle: Batalhe entre times, mostre que sabe trabalhar em equipe! Zombie Event: Nós Temos um diferencial no zombie event, não precisa entrar em teleport ou afim, apenas estar em Protect Zone e digitar: !zombie join Fire Storm Event: Fuja da chuva de fogos!! Um novo conceito sobre o estilo Last Man Standing. Quest Addon: Receba seus addons fazendo a quest de cada um deles. Sistema de poupança: Tenha dinheiro no bank que a cada fim de mês você receberá uma % da quantia que você já possui. E MUITO MAIS!! Imagens dentro do Jogo: Veja como o servidor é! Sala de Teleports -> http://i581.photobuc...e/teleports.jpg Sala dos Trainers -> http://i581.photobuc...ke/trainers.jpg Sala das Quests -> http://i581.photobuc...nyke/quests.jpg Temple -> http://i581.photobuc...nyke/temple.jpg Pequenas Observações: Lembrem-se! ¹ O servidor está em open beta test, para a correção de pequenos bugs e erros, então, tenham paciência; ² Quando ele estiver 100%, possivelmente, haverá um reset para começar o servidor OFICIALMENTE
  5. LGV Já começa falhando pelo atraso na entrega. Nos tickets, você pergunta A, eles respondem B... o melhor é uma empresa de fora mesmo.
  6. Esses dias entrei em planejamento com um amigo meu, o Lucas Ferreira (falo como se todo mundo conhecesse ele néh? ¬¬), discutimos sobre um servidor hard, com algo continuo... Estivemos analisando o que poderia ser feito para torna-lo interessante, e o que pensamos? Lembramos de como tibia era até um certo tempo atrás, spells sem restrição de level, apenas por ml e tals, UH ainda era calculada por Level e não por ML, essas pots (ultimate, great e afins) não existiam... essas coisas, sabe? Chegamos a pensar: e se fizermos um server nesse estilo? Deixando jogabilidade boa, num mapa próprio, com sistema de rookgaard e afins? Bem, decidimos por isso. Resumindo tudo isso, vim pedir a opnião de vocês... Antes de dizerem sobre o que acham, vou explicar melhor o que o servidor terá e não terá: O server possuirá: 1. Eventos básicos, como os mais conhecidos e afins (o problema é: se o server vai ser hard como queremos, estamos com dúvida o que poderia ser o premio, e dependendo do premio, a frequência do evento.) // Fora isso, eventos exclusivos, como o Fire Storm Event; 2. Rates difíceis (Exp 5x CONTINUA, skills / ml ainda serão decididos, loot 1x); 3. Spells sem restrição de level, restrição apenas por vocação e ml // UH por level; 4. Possuiremos Trainers, porém, a cada certo tempo, você perderá 1 de soul, quando sua soul acabar, será retirado dos Trainers; 5. Dentre Outros (Não lembro no momento.) O server NÃO possuirá: 1. Aquelas pots (ultimate, great...) não será vendida em npc, poderá conseguir ainda matando monsters; 2. Teleports para hunts, quests e afins; 3. Cidades Premium; 4. VIP system (Premium será valorizado.); 5. Dentre Outros . ---- Então, na opinião de vocês, o que acham desse possível projeto?
  7. Olhe os horarios, no caso, voce entrou com os players pro zombie event, nao pro team battle, foi o que eu entendi.
  8. estou usando o seguinte codigo: A parte comentada seria o do movement que o antibot nao executaria caso tivesse ela. No caso, há como fazer tipo um blocked target? por exemplo, se tiver atacando Training Monk, não funcionaria nele. Se tiver como, poderia me ajudar? ---------------- Edit: Tentei adicionar o blocked targets, ficando da seguinte forma: Porém, mesmo que o player nao esteja mais atacando training monk, ainda diz que está atacando... Alguma dica do que eu poderia fazer?
  9. Parece que não funciona, pois o player continua com a storage... Vou explicar direito, estou com um sistema antibot, que ao pisar no tile dos treiners, ele fica com storage 9000, onde essa storage faz com que o antibot nao seja executado em players que possuem ela. Eu gostaria que no caso, ao sair do trainers, a storage fosse removida, e o unico modo que eu pensei foi através de movements, onde assim que pissasse no tile de saida, removesse a storage, porém, parece que ela ainda continua, pois o antibot nao executa em tal player ainda...
  10. Tipo do script: movement Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: TFS 0.4 Nível de experiência: Iniciante Adicionais/Informações: Gostaria de um movement, que ao pisar num certo tile, a storage de valor 9000 de um player fosse removida Obrigado
  11. RHCP

    Monster Destruir Wall

    Tipo do script: Tenho dúvida em qual é Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: TFS 0.4 Nível de experiência: Pouca Adicionais/Informações: Gostaria de saber como faço pra um monster ignorar magic wall rune e wild growth rune, tipo, ele destruia essas walls criadas..
  12. RHCP

    [8.60] Hunted Baiak

    Inauguração amanhã, rates irão ficar maiores/melhores. Por enquanto é só um open teste ^^ Servidor Inaugurado!! Rates Melhoradas, rodando agora em um servidor Linux para maior estabilidade!! UPDATE!! [01/01/2012] Agora contamos com Pet System, maiores informações, vejam em nosso site: http://huntedbaiak.com UPDATE!! [02/01/2012] Correções na database || Melhorias no mapa (correção de teleports sem coordenadas) UPDATE!! [05/01/2012] Correção de algumas quests/teleports UPDATE !! [07/01/2012] Implantado Zombie Event, com mapa em forma de labirinto.
  13. Tipo do script: creaturescripts Protocolo (versão do Tibia): 8.60 Servidor utilizado: TFS 0.4 SVN Nível de experiência: pouca Adicionais/Informações: Oi, estou utilizando o antibot desta página: http://www.xtibia.com/forum/topic/106097-yunie-anti-bot-system/ Gostaria de saber se há como vocês modificarem pra quem estiver em protect zone, ou em no logout zone, não seja perguntado pelo antibot, por exemplo, quem estivesse no templo não seria perguntado ou quem estivesse em trainers não fosse perguntado. Obrigado desde Já.
  14. RHCP

    [8.60] 4Everwar

    Era o MC liberado, povo se aproveitou... Corrigi isso.
  15. Poderia disponibilizar as sources? Queria por um num semi dedicado Linux...
  16. Olá amigos, eu procurei aqui e no fórum e não achei, então essa foi minha última opção... Alguém ai possui as sources do Real Server ou do We Do OTS? Necessito muito pra rodar meu server enforced em linux...
  17. RHCP

    [8.60] 4Everwar

    Servidor sem donates, com free premium!! Não pedimos doações ou coisas do tipo, apenas pedimos que se divirtam!! Exp from Players: 50x Skills: 200x Magic: 150x Level Inicial: 150 IP: 4everwar.servegame.com Como entrar: Utilize IP changer, logue-se com 1/1 OBS: Free Premium!! || Não pedimos doações || Map change a cada 20 minutos.
  18. Cara, eu venho procurando um ot de war que muda o Map HÁ TEMPOS! Muito obrigado cara, REP+ pra você. Edit: Como faço pra rodar esse OT junto com site Gesior? Estou tentando aqui, mas sempre quando vou logar dá um erro no war.lua Edit2: Tem as sources desse distro? Preciso pra montar em um dedicado linux...
  19. RHCP

    [8.60] Hunted Baiak

    O que o Hunted Baiak Possui? War Of Emperium; Team Battle; Coliseum Event; Zombie Event; Dota Event; Fire Storm; War System com Multwar (chame guilds para serem suas aliadas) Exp: 400x a 20x Skills: 300x Magic: 150x Loot: 5x Site: http://www.huntedbaiak.com/ IP: www.huntedbaiak.com Como entrar: Utilize IP Changer.
  20. acreditem... tentei nadar contra a maré, tentei ter um server legalzinho, mas infelizmente, me rendo a essa doença chamada baiak.
  21. É sim, geralmente quando a empresa que fornece o host percebe isso, eles contactam o dono do dedicado que está nukando, podendo ate cancelar o dedicado (bem, a LGV (apesar de eu nao ser fã da LGV) parece que tem essa politica)
  22. RHCP

    Tfs 0.4

    Olha lá na vapus, se for pra ot com SO windows, recomendo a rev3884
  23. Sinceramente, desisto de nadar contra a maré, desisto de tentar fazer uma coisa diferente, essa doença chamada 'baiak' me fez desistir. O jeito agora é pegar um de base e editar do meu jeito...
  24. RHCP

    Felnor City

    Esse mapa é bom, talvez eu use no projeto do meu ot como city vip Obrigadao ai, REP+
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