Esses dias entrei em planejamento com um amigo meu, o Lucas Ferreira (falo como se todo mundo conhecesse ele néh? ¬¬), discutimos sobre um servidor hard, com algo continuo...
Estivemos analisando o que poderia ser feito para torna-lo interessante, e o que pensamos?
Lembramos de como tibia era até um certo tempo atrás, spells sem restrição de level, apenas por ml e tals, UH ainda era calculada por Level e não por ML, essas pots (ultimate, great e afins) não existiam... essas coisas, sabe?
Chegamos a pensar: e se fizermos um server nesse estilo? Deixando jogabilidade boa, num mapa próprio, com sistema de rookgaard e afins? Bem, decidimos por isso.
Resumindo tudo isso, vim pedir a opnião de vocês...
Antes de dizerem sobre o que acham, vou explicar melhor o que o servidor terá e não terá:
O server possuirá:
1. Eventos básicos, como os mais conhecidos e afins (o problema é: se o server vai ser hard como queremos, estamos com dúvida o que poderia ser o premio, e dependendo do premio, a frequência do evento.) // Fora isso, eventos exclusivos, como o Fire Storm Event;
2. Rates difíceis (Exp 5x CONTINUA, skills / ml ainda serão decididos, loot 1x);
3. Spells sem restrição de level, restrição apenas por vocação e ml // UH por level;
4. Possuiremos Trainers, porém, a cada certo tempo, você perderá 1 de soul, quando sua soul acabar, será retirado dos Trainers;
5. Dentre Outros (Não lembro no momento.)
O server NÃO possuirá:
1. Aquelas pots (ultimate, great...) não será vendida em npc, poderá conseguir ainda matando monsters;
2. Teleports para hunts, quests e afins;
3. Cidades Premium;
4. VIP system (Premium será valorizado.);
5. Dentre Outros .
----
Então, na opinião de vocês, o que acham desse possível projeto?