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thalia

Artesão
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Tudo que thalia postou

  1. o que houve com sua reputação ? '-'
  2. Vim aqui hoje postar um servidor que estou desenvolvendo, Um servidor baseado nos elementos do anime do avatar the last airbender, que são: Air Earth Fire Water - > Os sitemas: Sistemas de Missão: São npcs que vai te dar missão para você fazer, e quando completada você ganhará sua recompensa. Sistema de Hunt Service: São tipos de missão, só que você tera que matar monstros para completar. Sistema de Water: Este sistema server apenas para os dobradores de água(water bender), assim como no anime você só podera dobrar a água se você estiver perto de um mar ou de uma cachoeira, mais também ira existir as Water Pouch, que são bolsas de águas. Você pegara sua water pouch, enche-lá de água para poder dobrar a água dentro dela. Sistema de Avatar: Existem duas maneiras de se conseguir virar o AVATAR : 1ª : Ao atingir level 200 você podera se tornar avatar 2 horas por dia! 2ª : Todo dia as 20:00h, será liberada uma alavaca ao norte da cidade de Snow Town, o primeiro jogador a conseguir puxar a alavanca se tornará AVATAR por 24h. Qual a vantagem de ser o AVATAR? O Avatar pode usar todas as dobras de Air, Earth, Water e Fire sem restrições! Sistema de forja: Você poderá forjar seus proprios equipamentos! Entre outros sistemas. ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ Existem 4 dobradores(vocação): Air (ar) Earth (terra) Water (água) Fire (fogo) Cada vocação tem suas qualidades e seus defeitos, Suas vantages e suas desvantagens, Seu poder e sua fraquesa! Uma breve analise dos dobradores: AIR BENDER “Direferentemente das outras dobras, a de ar não é feita para o ataque, sendo basicamente composta de movimentos defensivos. É certamente a mais passiva de todas e muitas de suas técnicas consistem em manobras evasivas e formas de evitar o ataque do oponente.” Pode ser também uma das mais divertidas. Esses dobradores podem pular de prédios em prédios, correr como o vento, soprar oponentes pra longe. Porém, sozinhos, não são capazes de fazer muito estrago. Sempre procuram evitar confrontos. EARTH BENDER A técnica de dobra de terra mantém equilíbrio entre a capacidade ofensiva e defensiva. Estes dobradores podem levantar pedras de diferentes tamanhos, manipular a terra para dar-lhe o formato que desejarem. Podem criar grandes muralhas e qualquer tipo de construção que quiserem somente com a sua dobra." Esses dobradores são estáveis, firmes, determinados e não possuem muitas fraquesas. Podem se tornar realmente fortes se dominarem a terra, porém essa é uma tarefa muito difícil e requer muita habilidade. Dobradores desabilidosos simplesmente não sabem utilizar suas técnicas corretamente e acabam caindo no fracasso. WATER BENDER "Esses dobradores podem manipular a água em todas as suas formas, por isso são muito versáteis. Podem utilizar habilidades de defesa, ataque e suporte. Porém, para fazer esse tipo de dobra é necessário ter uma fonte de água por perto. Por isso em ambientes desérticos há muito pouco que este dobrador possa fazer." Trata-se de uma dobra especial, pois só pode ser usada com água por perto. Seja de cachoeiras, rios, lagos ou o que for. Dobradores experientes costumam carregar Water Pouchs, uma espécie de compartimento que permite levar água para onde quiser. O ruim é que você tem que abastece-lo periódicamente. No fim da página há um breve tutorial sobre isso. FIRE BENDER "Esses dobradores são capazes de criar fortes rajadas de fogo, bolas de fogo, paredes de fogo e tudo mais que for possível com esse elemento. Esta é a dobra mais agressiva e destrutiva de todas. E por isso mesmo é necessário que o dobrador tenha muito auto-controle para dominar todo este poder, senão as conseqüências podem ser desastrosas." Ter tanta força tem um custo: o fogo é deficiente na defesa e suporte, o que dá uma grande desvantagem. Se o dobrador não souber lidar com essa situação, nunca conseguirá usar todo seu potêncial e passará por momentos de grande frustração. Envie seu Curriculo : MSN DO GRUPO : group1382612@groupsim.com Aberto para susgestões e criticas[/font]
  3. iae mlk :D
    passa seu msn ae
  4. Comentem sobre o que vocês estão achando!
  5. Comcei um novo projeto (:

    1. Subwat

      Subwat

      ninguem ti pergunto.

      brinks (:

    2. thalia
  6. Vim aqui hoje postar um servidor que estou desenvolvendo, Um servidor baseado nos elementos do anime do avatar the last airbender, que são: Air Earth Fire Water - > Os sitemas: Sistemas de Missão: São npcs que vai te dar missão para você fazer, e quando completada você ganhará sua recompensa. Sistema de Hunt Service: São tipos de missão, só que você tera que matar monstros para completar. Sistema de Water: Este sistema server apenas para os dobradores de água(water bender), assim como no anime você só podera dobrar a água, se você estiver perto de um mar ou de uma cachoeira, mais também ira existir as Water Pouch, que são bolsas de águas. Você pegara sua water pouch, enche-lá de água para poder dobrar a água dentro dela. Sistema de Cometa Sozin: Quando o cometa "Sozin" passar pelo mundo , os fire ficarão mais fortes. Sistema de Avatar: Maneiras de se conseguir virar o AVATAR : Todo dia as 20:00h, será liberada uma alavanca, o primeiro jogador a conseguir puxar a alavanca se tornará AVATAR por 24h. Qual a vantagem de ser o AVATAR? O Avatar pode usar todas as dobras de Air, Earth, Water e Fire sem restrições! Sistema de forja: Você poderá forjar seus proprios equipamentos! Sistema de lua/noite: Ao anoitecer os water ficarão mais fortes! Entre outros sistemas. Uma breve analise dos dobradores: AIR BENDER “Direferentemente das outras dobras, a de ar não é feita para o ataque, sendo basicamente composta de movimentos defensivos. É certamente a mais passiva de todas e muitas de suas técnicas consistem em manobras evasivas e formas de evitar o ataque do oponente.” Pode ser também uma das mais divertidas. Esses dobradores podem pular de prédios em prédios, correr como o vento, soprar oponentes pra longe. Porém, sozinhos, não são capazes de fazer muito estrago. Sempre procuram evitar confrontos. Cada vocação tem suas qualidades e seus defeitos, Suas vantages e suas desvantagens, Seu poder e sua fraquesa! EARTH BENDER A técnica de dobra de terra mantém equilíbrio entre a capacidade ofensiva e defensiva. Estes dobradores podem levantar pedras de diferentes tamanhos, manipular a terra para dar-lhe o formato que desejarem. Podem criar grandes muralhas e qualquer tipo de construção que quiserem somente com a sua dobra." Esses dobradores são estáveis, firmes, determinados e não possuem muitas fraquesas. Podem se tornar realmente fortes se dominarem a terra, porém essa é uma tarefa muito difícil e requer muita habilidade. Dobradores desabilidosos simplesmente não sabem utilizar suas técnicas corretamente e acabam caindo no fracasso. WATER BENDER "Esses dobradores podem manipular a água em todas as suas formas, por isso são muito versáteis. Podem utilizar habilidades de defesa, ataque e suporte. Porém, para fazer esse tipo de dobra é necessário ter uma fonte de água por perto. Por isso em ambientes desérticos há muito pouco que este dobrador possa fazer." Trata-se de uma dobra especial, pois só pode ser usada com água por perto. Seja de cachoeiras, rios, lagos ou o que for. Dobradores experientes costumam carregar Water Pouchs, uma espécie de compartimento que permite levar água para onde quiser. O ruim é que você tem que abastece-lo periódicamente. No fim da página há um breve tutorial sobre isso. FIRE BENDER "Esses dobradores são capazes de criar fortes rajadas de fogo, bolas de fogo, paredes de fogo e tudo mais que for possível com esse elemento. Esta é a dobra mais agressiva e destrutiva de todas. E por isso mesmo é necessário que o dobrador tenha muito auto-controle para dominar todo este poder, senão as conseqüências podem ser desastrosas." Ter tanta força tem um custo: o fogo é deficiente na defesa e suporte, o que dá uma grande desvantagem. Se o dobrador não souber lidar com essa situação, nunca conseguirá usar todo seu potêncial e passará por momentos de grande frustração. ------------------------------------------- Andamento do server : Mapa : [30%] Itens: [50%] Dobras: [60%] Sistemas em geral: [15%] Sprites: [50%] Algumas sprites: Zuko: Katara: Aang: Azula: Toph: Container das dobras (provisorio, será melhorada) [/color] PS: Se você não consegue ver as imagens, use este Link Clique aqui! Um videozinho de uma demonstração de uma dobra! EQUIPE: ~>Scripter: [ thalia ] ~>Spriter: [ léo ] ~>Mapper: [ gutão ] MSN DO GRUPO : group1382612@groupsim.com Aberto para susgestões e criticas
  7. Tá otimo =D Não falta mais nada na minha opnião! :wink:
  8. Xtibia não permiti avatares ouuzadoos
    UHASEHASHUE'
  9. CAAAAAAAARACAA TU È O CARA MANO ME ADD MSN PLS PASSA SEU TWITTER PRA MIM TE SEGUIRRRRRRRRR REEEP FOREVER
  10. pra avisa vcs:
    Não entro em equipe de pokemon :)
  11. UASHDUASDUHASUHD /
  12. [28/12/2010 17:30:29] > Loading highscorebook.xml...[Warning - Actions::registerEvent] Duplicate registered item id: 1981 [28/12/2010 17:30:29] done. Verifique se em mods highscorebook.xml algo assim , está com 2 tag com id 1981 - se tiver deixe só 1 [28/12/2010 17:38:41] [spawn::addMonster] Cannot find "Parrot" [28/12/2010 17:38:41] [spawn::addMonster] Cannot find "Parrot" [28/12/2010 17:38:42] [spawn::addMonster] Cannot find "Parrot" [28/12/2010 17:38:42] [spawn::addMonster] Cannot find "Parrot" [28/12/2010 17:38:42] [spawn::addMonster] Cannot find "Parrot" Isso é no mapa, você tera que apagar ou arrumar o respaw do Parrot [28/12/2010 17:38:43] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/npc/scripts/firewalker.lua: No such file or directory [28/12/2010 17:38:43] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/firewalker.lua [28/12/2010 17:38:43] cannot open data/npc/scripts/firewalker.lua: No such file or directory [28/12/2010 17:38:44] [Warning] NpcSystem: [28/12/2010 17:38:44] Parameter(s) missing for item: [28/12/2010 17:38:44] [28/12/2010 17:38:44] [Warning] NpcSystem: [28/12/2010 17:38:44] Parameter(s) missing for item: [28/12/2010 17:38:44] --- Amulet --- O arquivo firewalker.lua não existe no diretorio npc/scripts [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1371) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1373) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1374) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1375) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1376) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1377) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1378) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1379) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1380) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1381) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1382) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1383) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1384) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1385) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1386) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1387) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1388) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1389) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1390) [28/12/2010 17:38:59] [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1391) [28/12/2010 17:38:59] > Data parsing time: 40.516 seconds. Problemas nas houses, verifique se elas estão certas :} Espero ter ajudado
  13. Hum, fala comigo no msn! lukinha.nw@hotmail.com
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  16. Tem um jeito, coloque para começar com 6 de cap e todos os itens pra pezar 0 apenas o id da balls pezar 1 ^^
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