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sei lah cara mas funciona direitinho ... nao sei oq da para ele aparecer isso eu vi msm que da bug... mas eu dexei assim o meu ... se o gorno melhorar isso ;D achuq ele melhora... mas fazer oq .. uso esse enqnto nao tem 1 melhor ;D abraços
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cara como eu jah puiz antes ... e se voce precisar tah aki ;D no \data\talkactions\talkactions.xml voce poe <talkaction words="!ranks" script="highscores.lua"/> e no \data\talkactions\scripts cria um arquivo .lua chamado highscores.lua poe -- Ranks script by Hylozoiste -- function onSay(cid, words, param) dofile("./config.lua") local players = 20 -- The amount of players that is shown in the list local maxgroupid = 1 -- Players in groups above this is not shown in the list if sqlType == "mysql" then env = assert(luasql.mysql()) con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort)) else -- sqlite env = assert(luasql.sqlite3()) con = assert(env:connect(sqliteDatabase)) end local str = "" if param == "level" or param == "exp" or param == "lvl" or param == "" then cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..players..";")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Level] - Name - (Experience)\n" local i = 0 while row do str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.level.."] - "..row.name.." - ("..row.experience..")" row = cur:fetch (row, "a") i = i+1 end elseif param == "maglevel" or param == "magic" or param == "ml" then cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..players..";")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Magic Level] - Name\n" local i = 0 while row do str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.maglevel.."] - "..row.name.."" row = cur:fetch (row, "a") i = i+1 end elseif param == "fist" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Fist Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "club" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Club Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "sword" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [sword Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "axe" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Axe Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "dist" or param == "distance" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Distance Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "shield" or param == "shielding" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [shielding] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "fish" or param == "fishing" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Fishing] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end end if str ~= "" then doPlayerPopupFYI(cid, str) end con:close() env:close() end Abraços espero ter ajudado ;D nein precisa cara ... se o gorno nao mudar nada do mapa tipow casa ... ou se mudar ... fodasse ... ele avisa e pronto mais tipow eah soh pegar o database... e jogar por cima do outro ...jah era ... nein perde nada... eu qnd vo atualiza o server eu jogo por cima nao qro nein saber koapskapsoksapokaspoask
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no \data\talkactions\talkactions.xml voce poe <talkaction words="!ranks" script="highscores.lua"/> e no \data\talkactions\scripts cria um arquivo .lua chamado highscores.lua poe -- Ranks script by Hylozoiste -- function onSay(cid, words, param) dofile("./config.lua") local players = 20 -- The amount of players that is shown in the list local maxgroupid = 1 -- Players in groups above this is not shown in the list if sqlType == "mysql" then env = assert(luasql.mysql()) con = assert(env:connect(mysqlDatabase, mysqlUser, mysqlPass, mysqlHost, mysqlPort)) else -- sqlite env = assert(luasql.sqlite3()) con = assert(env:connect(sqliteDatabase)) end local str = "" if param == "level" or param == "exp" or param == "lvl" or param == "" then cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `level`, `experience` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `experience` DESC LIMIT 0,"..players..";")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Level] - Name - (Experience)\n" local i = 0 while row do str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.level.."] - "..row.name.." - ("..row.experience..")" row = cur:fetch (row, "a") i = i+1 end elseif param == "maglevel" or param == "magic" or param == "ml" then cur = assert(con:execute("SELECT `name`, `maglevel` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." ORDER BY `maglevel` DESC LIMIT 0,"..players..";")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Magic Level] - Name\n" local i = 0 while row do str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.maglevel.."] - "..row.name.."" row = cur:fetch (row, "a") i = i+1 end elseif param == "fist" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 0 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Fist Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "club" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 1 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Club Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "sword" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 2 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [sword Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "axe" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 3 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Axe Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "dist" or param == "distance" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 4 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Distance Fighting] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "shield" or param == "shielding" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 5 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [shielding] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end elseif param == "fish" or param == "fishing" then cur = assert(con:execute("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = 6 ORDER BY `value` DESC;")) row = cur:fetch({}, "a") str = "# [Fishing] - Name\n" local i = 0 while row do if i == players then break end query = assert(con:execute("SELECT `name` FROM `players` WHERE `group_id` <= "..maxgroupid.." AND `id` = "..row.player_id.."")) sql = query:fetch({}, "a") if sql ~= nil then str = str.."\n#"..(i+1).." ["..row.value.."] - "..sql.name.."" i = i+1 end row = cur:fetch (row, "a") end end if str ~= "" then doPlayerPopupFYI(cid, str) end con:close() env:close() end secção de tutorial ;D koaspksaposak Abraços espero ter ajudado ;D
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Olha olhei alguns Tópicos ... e todos eles disseram que nao tem como mudar OO =// agora nun sei ... tein que ter ;D abraçxx fuiz
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Account Name Or Password Is Not Correct. (esse Erro Na Conta Do God)
tópico respondeu ao Amarion de hylo em Lixeira Pública
é que voce qnd foi editar,edito errado tipow faz assim va no char do god ... e muda a acc lah veiw ... ve se ta tudo certo na conta do god e da account lah pq algo ali tah errado .. ou se nao voce exclui os 2 faz outro player ... e refaça a god ... mudando a action e o nome ... ou se for caso da ip ... se for no seu pc msm tenta 127.0.0.1 ou ip do pc espero ter ajudado By: Hylozoiste -
Sorry... aki nao eah lugar de help ;pp reported =//
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opaskposaksapo vdd ip da nada nao... se voce tiver um porta liberada e alguem descobrir eah crewyy
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Cara eah facil se for banimento do char entra no gm e fala /unban "player (nao lembro se eah sem aspas ou com) se nao der ... abre o sqlstudio e vai em bans q da certo sim ... dai jah era tente o /unban eah mais facil ahh se o server nao for no seu pc ... renicia sua net ... se o server for no seu pc ... e for banimento de ip ... tenta no sql .. bans ;D By: Hylozoiste
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era oq eu precisava valeuz ;D
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esse bug pode lag no server :$ pq comigo nao acontece esse bug ;D
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Hehehe nada tipow eu sou newbi ainda nessas coisas .... mais com o tempo nois aprende crescendo e aprendendo enqto o zayron e o gorno nao responde se eu souber eu ajudo ;D abraçxx
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era eu o humano, neah? kasokaopaskas dahora gostei
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Legal Aprovado!
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Adicinonei no meu server muito bom gostei ;D
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Viw gente qnd eu ponho wand id="2184" range="5" lvl="50" mana="50" enabled="1" exhaustion="0" script="crystal.lua"><vocation id="6"/><vocation id="5"/></wand> no meu weapons.xml ele da erro pq ele nao tah aceitando vocations por 5 6 ... ele aceitar por druid e sorcerer mais sei lah ele nao vai... seis puderem me ajuda ;D
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Zayron ou Gorno ajude nesse bug aew plz ... tah osso o bug dp n\ + \\\\ e viw ... nao to conseguindo editar o weapons.xml... pq tipow nao consigo por a arcane para funfar lah ele sempre da erro no server =// se voces puderem ajudar arkivo da arcane ... eah arcane staff.lua Valeuz e olha que legal ... poe esse negocio lah ó pq voce nao termino =// http://www.xtibia.com/forum/Demon-Oak-Quest-11-t101758.html
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[8.4] Enchant System And Rainbow Shield
tópico respondeu ao MarcolinoGOD de hylo em Actions e Talkactions
esse eah bom jah adicionei no meu server! -
Boa ;D gostei pegar global ;D
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Fazendo Tempo Real Não Travar Mais.
tópico respondeu ao nextsky de hylo em Tutoriais para Iniciantes
Essa eu ja sabia.. mais foi bom ... alguem mostrar para todos ;D -
Ow Zayron Cara nein deu o baguio "joao","maria" tem q ver oq tem nesse bug... pq sempre me aparece esse n/ e + / / / xD Quando puder ve para mim abraçxxx valeuz
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para por elas inf Config.lua removeAmmoWhenUsingDistanceWeapon = "no" Items.xml <item id="7368" article="an" name="assassin star" plural="assassin stars"> <attribute key="weight" value="200"/> <attribute key="attack" value="65"/> <attribute key="weaponType" value="distance"/> <attribute key="shootType" value="redstar"/> <attribute key="range" value="5"/> <attribute key="breakChance" value="25"/> <attribute key="ammoAction" value="moveback"/> </item> fikaria assim <attribute key="breakChance" value="0"/> faça isso em todas que voce kiser ;D e e no 0.3.0 rev.03 Foi arrumado esse bug Espero ter ajudado ;D Fika no caminho da poi ... sabe os demons .... Olhe a imagem! eah mais facil de tentar ver ond eah ... ou pelas Corneadas Position: [X: 169] [Y: 256] [Z: 11]. espero ter ajudado ;D
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Hey vo tentar ... qlqr coisa eu falo noq deu xD e na Arcane nein eskent eu jah achei tuto ! ;D Abraçs ;D By: Hylozoiste ;D
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Hey vo tentar ... qlqr coisa eu falo noq deu xD e na Arcane nein eskent eu jah achei tuto ! ;D Abraçs ;D By: Hylozoiste ;D
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Tipow Assim Zyron eu vou na casa ... dou aleta som ou aleta sio ponho "Joao Maria" Renicia o ot Aparece "Joaon/Maria" renicia denovo "Joaon//Maria" Saks ? Eskeçe da Arcane ela eu jah achei um tutorial mais msm assim Valeuzz ajuda casa ;D
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Viww... to um treco loko aki no ot ... nao sei pq ... tipow renicia o ot ... no aleta sio e aleta som ganha um n/ << e cada vez q renicia ganha 1 / a mais ... como arrumo esse treco veluss viw ... tem como alguem me ajuda... a fazer a arcane staff virar Wand e Rod ;D se puder Valeuz ;D
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