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Apenas Membro De X Guild Pode Passar De Tal Tile
um tópico no fórum postou Oapocalipse Lixeira Pública
O titulo ja diz tudo.Vlw! -
Bem, ja tetei d etudo, mas não consegui, olha meu script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, 2160) >= 90 then doPlayerRemoveItem (cid,2160,90) doPlayerAddOutfit(cid,309, 0) doSetCreatureOutfit(cid, 309, 9000) doPlayerSendTextMessage (cid, 22, 'Traje especial comprado! Você perdeu 90 crystal coins') else doPlayerSendTextMessage (cid, 22, 'Você não tem dinheiro suficiente para comprar o traje, 90 crystal coins') end end Kero que ele vista o outfit, e de preferecnia fique salvado, pra depois ele poder por denovo! Se não por ele no traje só.
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Eh, eu acho que e muuuuito facil fazer criaturas no otserver, qauquer um que saiba o significado de algumas palavras em ingles, pode fazer. Por isso eu não achei tao grande coisa. mas nao custa postar, ja que você ja fez!
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talkaction [Talkaction] Alerta Mensager
tópico respondeu ao DevilMoon de Oapocalipse em Actions e Talkactions
Seria melhor so mostrasse so a mensagem... -
Bom, existe, existe, mas eu não sei, ajude ;x
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Corrigir E Por Algumas Funçoies No Meu Pet System (Exlcusivo)
tópico respondeu ao Oapocalipse de Oapocalipse em Lixeira Pública
Deu isso, tentei por end no final, no final do começo, nada deu [06/07/2010 13:09:35] data/actions/scripts/teste.lua:34: '<eof>' expected near 'end' @eedi corrigi, mas agora o dragon, mesmo convicable no monster.xml, ataka -
Corrigir E Por Algumas Funçoies No Meu Pet System (Exlcusivo)
tópico respondeu ao Oapocalipse de Oapocalipse em Lixeira Pública
E uma coisa ja foi, so falta por pra convecer, e arrumar dela transformar :\ -
Corrigir E Por Algumas Funçoies No Meu Pet System (Exlcusivo)
um tópico no fórum postou Oapocalipse Lixeira Pública
Pedidos: Como você pode ver, ai esta para convece a criatura, mas quando eu uso, ela não convençe!! addEvent(doPlayerSendTextMessage, segundos*1000, "Seu pet evoluiu! Parabens.") Algo de errado? [05/07/2010 19:00:29] (luaDoPlayerSendTextMessage) Player not found Como você pode ver tambem, ai esta para depois de um minuto,remover o "MonsterName"e sumonar o MonsterEvoMas isso não aconteçe! Por favor, ajudem! Assim jutnos poderemos afzer um pet system novo! -
Saiba O Que Os Seus Gm's Andam Fazendo!
tópico respondeu ao Oapocalipse de Oapocalipse em Actions e Talkactions
Eles moverão --' Os m acham que esta certo... -
Error during getDataInt(viptime). :\
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[02/07/2010 19:09:51] [Error - TalkAction Interface] [02/07/2010 19:09:51] In a timer event called from: [02/07/2010 19:09:51] data/talkactions/scripts/makesay.lua [02/07/2010 19:09:51] Description: [02/07/2010 19:09:51] attempt to call a nil value [02/07/2010 19:09:51] stack traceback: [02/07/2010 19:09:51] [C]: in function 'createConditionObject' [02/07/2010 19:09:51] data/talkactions/scripts/gamemaster.lua:1: in main chunk Não me digaaaaa
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Por favor, o que tem de errado nessa merda? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Colecionador" nameDescription="a Colecionador" race="blood" experience="1" speed="990" manacost="0"> <health now="12500" max="12500"/> <look type="128" head="95" body="116" legs="95" feet="114" addons="1" corpse="6080"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="12500"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="150" attack="100"/> <attack name="physical" interval="2000" chance="20" range="7" min="-10" max="-95"> <attribute key="shootEffect" value="smallstone"/> </attacks> <defenses armor="30" defense="25"/> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="1000" chance="500"> <voice sentence="Estes items são meus! Por favor me deixe em paz!" yell="1"/> <voice sentence="Não roube minha coleção! Por favor!"/> <voice sentence="Por favor não me mate!"/> <voice sentence="Me deixe em paz!"/> </voices> <summons maxSummons="2"> <summon name="Monk" interval="2000" chance="20" max="2"/> </summons> <loot capacity="5000"> <item id="2148" countmax="27" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2120" chance="20000"/> <item id="2120" chance="6666"/> <item id="2691" chance="4000"/> <item id="5913" chance="2000"/> <item id="1987" chance="100000"/> <item id="2472" chance="100000"/> <item id="2392" chance="100000"/> <item id="7290" chance="4000"/> <item id="7463" chance="6666"/> <item id="7386" chance="6666"/> <item id="7458" chance="1000"/> <item id="2173" chance="500"/> <item id="5884" chance="100000"/> <item id="2195" chance="100000"/> <item id="2470" chance="100000"/> </loot> </monster>
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Fiz parcialmente, to sem tempo pra fazer muito agora, tai: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local exhaust = 180 if getPlayerVocation(cid) == 4 or getPlayerVocation(cid) == 8 then if (getPlayerStorageValue(cid, 3278) <= os.time()) then doSummonCreature("Hydra", getPlayerLookPos(cid)) DoConvinceCreature("Hydra") doRemoveItem(item.uid,1) setPlayerStorageValue(cid, 3278, os.time()+exhaust) else doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você so pode sumonar novamente depois de "..exhaust.." segundos.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a vocação.") end end Depois fasso o resto ai ela so não ataca o player, como se estivesse no convince, mas ataca os outros, se quiser que eu ponho para que ela estiver sumonada eu fasso...
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Isso deve ser por causa, que foi criado para um server qu tem coisas exlcusivas exemplo: Sumonar uma criatura que não existe Fazer uma magia que não existe em seu server etc.. Se eu fosse você, rfazia, ou fazia seus propios, pois baixar packs, e meio ruim, se quiser deixar seu servidor "exclusivo" e "dedicado" ja vi esse pack em varios ots ;x Flws!
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Sim, boa idea, vou fazer!
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Essa e merd* do erooo!!!!!!!!!!!!!!!! afff [28/06/2010 21:44:09] [Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Diabolic Rider) file (data/monster/orcs/Diabolic Rider.xml). [28/06/2010 21:44:09] Line: 42, Info: Premature end of data in tag monster line 2 O script <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <monster name="Diabolic Rider" nameDescription="a diabolic rider" race="blood" experience="2000" speed="400" manacost="0"> <health now="3000" max="3000"/> <look type="4" corpse="6010"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="100"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-80" max="-200"/> <attack name="fire" interval="2050" chance="15" range="7" radius="4" target="1" min="-60" max="-500"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attacks> <defenses armor="9" defense="59"> <defense name="speed" interval="1000" chance="7" speedchange="900" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element energyPercent="20"/> <element holyPercent="10"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-5"/> </elements> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Grrrrrrr"/> <voice sentence="Go To Hell!"/> </voices> </monster>
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[ Action ]Sistema De Maconha
tópico respondeu ao Oapocalipse de Oapocalipse em Actions e Talkactions
Ja arrumei lá -
Cara, funcionou em todos, ou você esta mentido para criticar o topico e tentar dar uma de owned, ou seu server e diferete de todos e 8.54+
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Desculpe, eu errei ao escrever 2, minha intesão era 3 malz...
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerAccess(cid) == 0 then player1pos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) if player1.itemid > 0 then temple = {x=559, y=18, z=7} doSendMagicEffect(topos,12) doTeleportThing(player1.uid,temple) doSendMagicEffect(temple,12) doPlayerSendTextMessage(player1.uid,22,"Você fumou um baseado.") if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end return 0 else doSendMagicEffect(frompos,2) return 0 end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"FDP DE GM, TENTANDO FUMAR nÉ???") return 0 end end Este e o script, como pode ver ele teleporta o player pra algm lugar, quero por pra depois de x tempo reteleportar para outro
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Blibioteca De Funções Lua Parte I
tópico respondeu ao Benefactor de Oapocalipse em Tutoriais de Scripting
E o DoPlayeSendCancel ? -
Spell: 8.54+ Tipo, você ta com ele no target, e ele esta longe, você usa a magia, teleporta ate ele ( dando aquele efeito de magic field )e tira 800 como se fosse um haste, um super impulso.
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[Arquivado]Exercícios Sobre As Funções Dos Scripts De Lua
tópico respondeu ao Izaiasousa de Oapocalipse em Noticias - Arquivo
Bm topico vei Consegui fazer algus, foi bom pra exercitar. vlw! -
@DevilMoon Olha que merda, eu substitui uma vocação para criar a minha e adivinha. Funcionou --' tem que botar não so em vocations.xml, em outro lugra q não sei
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Ja arrumei
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