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Oapocalipse

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Tudo que Oapocalipse postou

  1. O titulo ja diz tudo.Vlw!
  2. Bem, ja tetei d etudo, mas não consegui, olha meu script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, 2160) >= 90 then doPlayerRemoveItem (cid,2160,90) doPlayerAddOutfit(cid,309, 0) doSetCreatureOutfit(cid, 309, 9000) doPlayerSendTextMessage (cid, 22, 'Traje especial comprado! Você perdeu 90 crystal coins') else doPlayerSendTextMessage (cid, 22, 'Você não tem dinheiro suficiente para comprar o traje, 90 crystal coins') end end Kero que ele vista o outfit, e de preferecnia fique salvado, pra depois ele poder por denovo! Se não por ele no traje só.
  3. Eh, eu acho que e muuuuito facil fazer criaturas no otserver, qauquer um que saiba o significado de algumas palavras em ingles, pode fazer. Por isso eu não achei tao grande coisa. mas nao custa postar, ja que você ja fez!
  4. Seria melhor so mostrasse so a mensagem...
  5. Bom, existe, existe, mas eu não sei, ajude ;x
  6. Deu isso, tentei por end no final, no final do começo, nada deu [06/07/2010 13:09:35] data/actions/scripts/teste.lua:34: '<eof>' expected near 'end' @eedi corrigi, mas agora o dragon, mesmo convicable no monster.xml, ataka
  7. E uma coisa ja foi, so falta por pra convecer, e arrumar dela transformar :\
  8. Pedidos: Como você pode ver, ai esta para convece a criatura, mas quando eu uso, ela não convençe!! addEvent(doPlayerSendTextMessage, segundos*1000, "Seu pet evoluiu! Parabens.") Algo de errado? [05/07/2010 19:00:29] (luaDoPlayerSendTextMessage) Player not found Como você pode ver tambem, ai esta para depois de um minuto,remover o "MonsterName"e sumonar o MonsterEvoMas isso não aconteçe! Por favor, ajudem! Assim jutnos poderemos afzer um pet system novo!
  9. Eles moverão --' Os m acham que esta certo...
  10. Error during getDataInt(viptime). :\
  11. [02/07/2010 19:09:51] [Error - TalkAction Interface] [02/07/2010 19:09:51] In a timer event called from: [02/07/2010 19:09:51] data/talkactions/scripts/makesay.lua [02/07/2010 19:09:51] Description: [02/07/2010 19:09:51] attempt to call a nil value [02/07/2010 19:09:51] stack traceback: [02/07/2010 19:09:51] [C]: in function 'createConditionObject' [02/07/2010 19:09:51] data/talkactions/scripts/gamemaster.lua:1: in main chunk Não me digaaaaa
  12. Por favor, o que tem de errado nessa merda? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Colecionador" nameDescription="a Colecionador" race="blood" experience="1" speed="990" manacost="0"> <health now="12500" max="12500"/> <look type="128" head="95" body="116" legs="95" feet="114" addons="1" corpse="6080"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="12500"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="150" attack="100"/> <attack name="physical" interval="2000" chance="20" range="7" min="-10" max="-95"> <attribute key="shootEffect" value="smallstone"/> </attacks> <defenses armor="30" defense="25"/> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="1000" chance="500"> <voice sentence="Estes items são meus! Por favor me deixe em paz!" yell="1"/> <voice sentence="Não roube minha coleção! Por favor!"/> <voice sentence="Por favor não me mate!"/> <voice sentence="Me deixe em paz!"/> </voices> <summons maxSummons="2"> <summon name="Monk" interval="2000" chance="20" max="2"/> </summons> <loot capacity="5000"> <item id="2148" countmax="27" chance1="100000" chancemax="0"/> <item id="2120" chance="20000"/> <item id="2120" chance="6666"/> <item id="2691" chance="4000"/> <item id="5913" chance="2000"/> <item id="1987" chance="100000"/> <item id="2472" chance="100000"/> <item id="2392" chance="100000"/> <item id="7290" chance="4000"/> <item id="7463" chance="6666"/> <item id="7386" chance="6666"/> <item id="7458" chance="1000"/> <item id="2173" chance="500"/> <item id="5884" chance="100000"/> <item id="2195" chance="100000"/> <item id="2470" chance="100000"/> </loot> </monster>
  13. Fiz parcialmente, to sem tempo pra fazer muito agora, tai: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local exhaust = 180 if getPlayerVocation(cid) == 4 or getPlayerVocation(cid) == 8 then if (getPlayerStorageValue(cid, 3278) <= os.time()) then doSummonCreature("Hydra", getPlayerLookPos(cid)) DoConvinceCreature("Hydra") doRemoveItem(item.uid,1) setPlayerStorageValue(cid, 3278, os.time()+exhaust) else doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você so pode sumonar novamente depois de "..exhaust.." segundos.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você não possui a vocação.") end end Depois fasso o resto ai ela so não ataca o player, como se estivesse no convince, mas ataca os outros, se quiser que eu ponho para que ela estiver sumonada eu fasso...
  14. Isso deve ser por causa, que foi criado para um server qu tem coisas exlcusivas exemplo: Sumonar uma criatura que não existe Fazer uma magia que não existe em seu server etc.. Se eu fosse você, rfazia, ou fazia seus propios, pois baixar packs, e meio ruim, se quiser deixar seu servidor "exclusivo" e "dedicado" ja vi esse pack em varios ots ;x Flws!
  15. Sim, boa idea, vou fazer!
  16. Essa e merd* do erooo!!!!!!!!!!!!!!!! afff [28/06/2010 21:44:09] [Warning - Monsters::loadMonster] Cannot load monster (Diabolic Rider) file (data/monster/orcs/Diabolic Rider.xml). [28/06/2010 21:44:09] Line: 42, Info: Premature end of data in tag monster line 2 O script <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <monster name="Diabolic Rider" nameDescription="a diabolic rider" race="blood" experience="2000" speed="400" manacost="0"> <health now="3000" max="3000"/> <look type="4" corpse="6010"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="100"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-80" max="-200"/> <attack name="fire" interval="2050" chance="15" range="7" radius="4" target="1" min="-60" max="-500"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attacks> <defenses armor="9" defense="59"> <defense name="speed" interval="1000" chance="7" speedchange="900" duration="6000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element energyPercent="20"/> <element holyPercent="10"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-5"/> </elements> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Grrrrrrr"/> <voice sentence="Go To Hell!"/> </voices> </monster>
  17. Cara, funcionou em todos, ou você esta mentido para criticar o topico e tentar dar uma de owned, ou seu server e diferete de todos e 8.54+
  18. Desculpe, eu errei ao escrever 2, minha intesão era 3 malz...
  19. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerAccess(cid) == 0 then player1pos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) if player1.itemid > 0 then temple = {x=559, y=18, z=7} doSendMagicEffect(topos,12) doTeleportThing(player1.uid,temple) doSendMagicEffect(temple,12) doPlayerSendTextMessage(player1.uid,22,"Você fumou um baseado.") if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end return 0 else doSendMagicEffect(frompos,2) return 0 end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"FDP DE GM, TENTANDO FUMAR nÉ???") return 0 end end Este e o script, como pode ver ele teleporta o player pra algm lugar, quero por pra depois de x tempo reteleportar para outro
  20. E o DoPlayeSendCancel ?
  21. Spell: 8.54+ Tipo, você ta com ele no target, e ele esta longe, você usa a magia, teleporta ate ele ( dando aquele efeito de magic field )e tira 800 como se fosse um haste, um super impulso.
  22. Bm topico vei Consegui fazer algus, foi bom pra exercitar. vlw!
  23. @DevilMoon Olha que merda, eu substitui uma vocação para criar a minha e adivinha. Funcionou --' tem que botar não so em vocations.xml, em outro lugra q não sei
  24. Ja arrumei
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