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cristofermartins

Artesão
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Tudo que cristofermartins postou

  1. Concordo com o Gustavo. Você precisa fazer menos, diminuir o escopo, o tamanho do projeto. Eu mesmo já me enganei muito. A não ser que alguém aqui seja um super developer com muito tempo e que desenvolva as coisas super rapido, tem que ser assim. Tem que ser feito apenas o necessário, por que não há mão de obra para incluir todas as features(funções) que as pessoas querem. Até por que as pessoas não tem conhecimento para reconhecer o trabalho que certa "pequena" feature requer. Quando se é pequeno, você só perde querendo jogar como um grande. Ao contrario, você deve se aproveitar do fato de ser pequeno, no caso, da equipe ser pequena. Quem quiser ler um livro sobre isso, tem o Getting Real da 37 signals( em inglês) que detalha muito bem como ser pequeno e como fazer a diferença assim. Ademais, para os "developers" que se incomodaram que a sua "linguagem" não está na lista, faça ela estar lá. Apresente algum projeto que possa ser implementado na sua linguagem e toque ele para frente. Para os desenvolvedores flash, sinto muito. Para mim desenvolver um client de tibia em Flash é perca de tempo por que a plataforma flash não parece proporcionar a eficiência necessaria. Se os seus objetivos é pegar a source do Client da Cipsoft e modificar o que tá faltando para bota-la nos Otservers, sinto muito, acho esse comportamento leecher desprezível. Asp.net? Já estão usando php, que na minha opinião é ruim, e ainda quer colocar esse trambolho da microsoft. Não quero desanimar ninguém pelo fato da equipe não ser grande. O stian em 6 meses desenvolveu o PYOT(otserver em python) praticamente sozinho. Vocês não vão desenvolver um Otserver do zero, então, não há por que desanimar. Também, estou curioso por que Delphi está listado. Sou o unico programador delphi dessas bandas, eu acho. Alem disso, qual o interesse em Delphi Gustavo? Para finalizar, não precisa discutir. Pegue a sua linguagem preferida, faça algo. Mostre. Pelo que o Gustavo diz, o desenvolvimento é livre, so fica a criterio do Xtibia dar os premios. Quer dizer, alem dos premios, nada de novo. Você que vai ter que desenvolver , tocar para frente. A responsabilidade é sua. A comunidade tem que acordar e perceber que a coordenação/administração não tem o maior poder aqui. É aquela velha historia, quem tem o poder é o povo, mas ele não reconhece. A historia que vai ser construída está na sua mão.
  2. Você pode proteger, criar novos tipos de proteções, atualizar semanalmente... Mas nunca vai conseguir impedir o jogo de ser hackeado ou ser robotizado. Você só pode fazer ser mais dificil. A questão vai ser sempre os jogadores, que optam ou não por usar alguma vantagem "ilegal" dentro do jogo. A questão vai ser sempre a vontade das pessoas. E isso sempre depende de cada um. Então, como eu disse, a cipsoft tem que criar modos de INIBIR e você mesmo falou que só pode fazer ser mais difícil. E isso é claro, não tem como acabar com os botters. Quanto ao que você disse de a questão ser sempre os jogadores, isso é fato. Porém, se a CIP ficar esperando que os players tenham consciência de que estão estragando o jogo com bot - sendo que tibia virou um comércio, e para esses vendedores o bot é imprescindível - a questão de bot nunca vai ser resolvida. Na vida real, seria como tirar toda a polícia, esperando que os ladrões tomassem consciência de que é errado roubar, sendo que roubo, muitas vezes é pra comércio, assim como os bots são. Então você acaba com o comercio. A analogia da policia não funciona bem. A questão, na sociedade e no tibia(que é uma sociedade também) é que todo mundo tem que confiar em todo mundo. Colocar policia é uma cagada sem tamanho. O fato é simples: Se você policiar as pessoas, você acaba com a liberdade delas. Conflito nunca dá certo. Pra mim, o proprio game design do tibia propicia o boting. É como a revolução industrial, você quer automatizar as coisas para ter mais lucro, mais eficiencia. No fim, upar não é a coisa mais legal do mundo. Caçar monstros legais, caçar em grupo e fazer quests que é legal. É como a sociedade, a propria sociedade propicia o roubo fazendo muito poucos terem muito(realmente muito) e muitos terem poucos ou nada. Por design a sociedade cria esses efeitos colaterais e assim o design do tibia.
  3. Adorei o mapping do Ghondum Island. Se o mapa todo for assim, vai ser um mapa legal de se explorar.
  4. Você pode proteger, criar novos tipos de proteções, atualizar semanalmente... Mas nunca vai conseguir impedir o jogo de ser hackeado ou ser robotizado. Você só pode fazer ser mais dificil. A questão vai ser sempre os jogadores, que optam ou não por usar alguma vantagem "ilegal" dentro do jogo. A questão vai ser sempre a vontade das pessoas. E isso sempre depende de cada um.
  5. Claro que prejudica. E pior, eles estão fazendo dinheiro estragando o jogo dos outros. Pra mim, não há diferença em comprar da GameChants ou usar bots. Os 2 dão na mesma, a diferença é o modelo de negocio e o serviço prestado.
  6. Só é "ilegal" perante as regras do Tibia. Se a cipsoft descobrir esse ato ilegal, ela pode banir deletar, emfim, de acordo as regras que você concordou quando criou a conta.
  7. Eu já usei e já construi bots. Construir bots é uma coisa interessante, e quando você conclui algo(como um looter, boter, etc) você se sente feliz, por que não é algo tão facil(pelo menos pra quem começou a programar com isso) , é muito legal fazer bots. A questão é que bots fuderam com o Tibia. Estragaram o tibia de todas as formas. Reconheço que o Design do tibia força um pouco o botting(por que força você a fazer coisas repetidamente como um robozinho,nesse sentido, é melhor usar um robozinho de verdade pra fazer o serviço). Percebo que tem muitos ots 8.60, será que é por causa do elfbot? Não sei. Acho até feio alguma comunidade de OpenTibia ter um forums de bots juntos. Porra, bots fodem tanto com ats, globais e o proprio tibia original. Mesmo que eu ja tenha usado e ja tenha construido, acho hoje em dia uma perca de tempo e acho também que não presta. Simplesmente por que destrói os jogos.
  8. Copiou a minha ideia(que nem é minha, nao fui eu que inventei launchers). Até agora, o meu continua melhor.
  9. Agora a equipe tá se vangloriando, porra. Cade que a equipe tá levando o forum para frente? Eu sei do que eu disse logo acima. mas acho que a equipe também tem que proporcionar conteudo para o forum, criarem projetos que sejam interessantes a comunidade. De outra forma, nem precisa de equipe, apenas moderação e administração. "colaboradores", Talvez seja isso que falte.
  10. Para ser sincero, sou apenas um membro registrado no Xtibia, venho aqui de vez em quando e posto muito pouco pelo fato de não me interessar muito Por OpenTibia em si. Gente, a questão aqui é cada um. Não adianta reclamar que estão floodando, que o pessoal não tem qualidade ou não saber fazer alguma coisa. Cada um é cada um, cada um tem seu interesse e proposito aqui. A questão sempre vai ser o que você quer fazer e o que você pode fazer. Discutir a vontade dos outros você não pode, é simples. Façam da comunidade o que vocês quiserem, por que vocês são a comunidade. Se você é um pessimo user, diz que se importa com o xtibia mas não contribui, e ainda critica os outros, bom, você tá tornando a comunidade uma merda. A comunidade aqui, como em qualquer lugar, é construida com interesse. Se ninguém tiver interesse,a comunidade morre. É assim que funciona E é logico e certo que funcione assim. É como um projeto opensource, se ninguém tiver mais estiver interessado nesse projeto e não contribuir com desenvolvimento, o projeto morre. Assim como todas as coisas que envolvem as pessoas.
  11. 1º O YTC foi eu que fiz em 2010. As sources do Client Flash foram liberadas pelo SItju(TPforums.org, recomendo para quem quiser aprender mais sobre o client). 2º Não irei postar scan, não acho necessidade. As sources do YTC provavelmente serão pegas no scan por que eu não retirei a dll do YTC que contem codigo que é considerado malicioso(hook, etc, tudo voltado para o client). 2² e 4: Obrigado e de nada. Espero que o povo faça algo com isso, nem que seja aumentar seus conhecimentos e prosseguir em suas buscas por mais capacidade na hora de programar, é o que tá faltando aqui. Quem quiser mais informação do client, como eu disse antes, procure no Tpforums.org.
  12. Venho aqui depois de muitos pedidos postar as sources do YTC(2010). Não darei suporte nem explicarei duvidas sobre o codigo, lembrando que o codigo em si não está muito bom. Funciona com Delphi 2010, XE, XE2. E também, vim postar as sources do Client Flash da Cipsoft. Essa source é da epoca do lançamento mas deve servir para alguma coisa(como entediamento do dat, protocolo). Source YTC: http://www.mediafire.com/?tqq20gqott08i7i Source Flash Client: http://www.mediafire.com/?5zkz5upys44hbay Boa sorte Jovens padawans do Forum!
  13. Fico feliz que você tem consciência. Muitos ots fazem ilegalidade desobedecendo a licença GPL do OpenTibia e consecutivamente TFS. GPL é magnifica e os criadores do OpenTIbia sabiam disso. A GPL permite que você tenha direito a acesso da source e a responsabilidade de dar essa liberdade ao próximo. Assim, todo mundo se beneficia do código deles e das modificações,derivações e etc.
  14. Não tá para a download a source do Server? Se não tiver, você esta violando a Licença GPL do OpenTibia e a do TFS. Você não pode distribuir binários sem entregar as sources.
  15. Colocou tudo que eu queria dizer. Quem tiver interesse ou alguma dica para tocar o projeto pode me contatar. Email: CristoferMartins@hotmail.com
  16. PyOT mudou para mercurial LuaJIT é C, e varias linguagens tem bindings para C, quer dizer, podem usar librarys feitas em C. Pegar o que já tem fode tudo, OpenTibia não presta para ser uma plataforma nova, está muito presa aos padrões da cipsoft e pior, foi mal feito e o resto quem meche na source sabe. O certo essa substituir OpenTibia, Map Editor(remere não daria para usar), o client da cipsoft e tudo resto simplesmente por que é tudo limitado, 2 são de codigos fechados(remere e o Client da cipsoft). O Dat por exemplo, quem já trabalhou com ele sabe que é uma merda. Emfim, isso está na mao de vocês, se quiserem ajuda em conceitos, planejamento e administração, podem contar comigo.
  17. Apesar da iniciativa ser ótima, será que um novo servidor programado em Python seria melhor que um programado em C++? Sempre vi a galera exaltando o C++ para jogos, falando das mil maravilhas, do desempenho etc e tal. Creio que seria bem mais proveitoso se o cara resolvesse contribuir com código para o OpenTibia, mas quem sou eu para julgar? @Tópico Vão levar a ideia pra frente mesmo? Se forem, como seria possível acompanhar o andamento do projeto? A proposta de vocês é interessante e queria ter uma maneira prática de acompanhá-la, principalmente para tentar adquirir algum conhecimento nas diversas áreas do OpenTibia (já que, sejamos sinceros, conteúdo de qualidade para quem quer aprender só há em fóruns estrangeiros, e com meu inglês meia boca não tentei ainda me arriscar em tutoriais). Enquanto o projeto não caminha (caso vocês levem ele pra frente mesmo), vou tentar encontrar alguma fonte de estudo em português ou num inglês simplificado. Boa sorte e não desistam. Abraços Sim, vai ser muito melhor que o svn e tfs mas acho que com o stian e mais alguns isso vai demorar um tempo pra ter todas as features :S Python é bem mais fácil do que C++ ;D Sim, Claro que o PyOT será melhor que o SVN e o TFS. Pelo fato de Python ser scripting, ele facilita muito a produção de codigo, a manutenção, customização e ainda é facil de aprender o que facilita mais desenvolvedores se juntarem, ao contrario de C++. Outro fato é que Python tem Garbage Colector, que simplesmente libera a memoria alocada pelo programador evitando Memory Leaks. C++ tem muita propaganda, muito eufemismo por parte de seus usuarios, quer dizer, na minha opinião C++ é uma merda que é promovida demais e assim se torna uma bola de neve com mais Bibliotecas, compiladores mais optimizados( por que muitos usuarios usam o compilador e o optimizam, o codigo acaba sendo muito mais rapido que em outros compiladores). e se formos olhar a opinião dos outros, olha a opinião do remere: E porra, vamo parar com essa palhaçada que tudo é culpa da comunidade só querer roubar/consumir conteudo sem devolver nada. Todo mundo é culpado aqui simplesmente por que ninguém toma iniciativa nenhuma. É um efeito psicologico simples: Criam topicos explicando o por que do OpenTibia estar morrendo, discutimos, botamos culpas em uns e outros e não fazemos nada. O que o resto do forum pensa? Essa porra tá afundando e não vale a pena investir num barco que está afundando. Agora vamos ver ao contrario, como era no começo do OpenTibia: Varias pessoas desenvolvendo, se ajudando, com varias expectativas(como ter o opentibia completo tendo todas as funções dos servidores oficiais da cipsoft), criando mapas, conteudos, emfim, uma comunidade que evoluia. Agora o momento é outro, simplesmente. Temos que sair das asas da cipsoft,Temos que criar a nossa plataforma 2D. É simplesmente isso. E não importa como a equipe vai ser reunida, como vai ser oganizada, como vai ser a interação com o publico(usuarios e contribuintes gerais do projeto). Precisamos de pessoas que estejam dispostas a fazer algo, independentes das dificuldades do projeto. E porra, é um servidor de Tibia. Não é uma coisa do outro mundo. Vamo parar de criar esse miticismo, parece que Source do SVN/TFs é tão ruim que o povo tem medo de mecher, como se fosse uma tecnologia do outro mundo. É por isso que eu acho que devemos nos livrar do C++. Não é uma linguagem para novatos, é uma linguagem ruim, e o custo beneficio não se paga. Simplesmente. E também, para isso, devemos sair das asas dos desenvolvedores oficiais do OpenTibia, que já contribuiram muito. Incrível é que parece que aqui ninguém contribui codigo para o SVN oficial. Tem servers com edições para melhorar isso aquilo, mas não mandam de volta para o SVN para melhor o OpenTibia no geral. Acho até patetico eu ter que explicar aqui a logica do OpenSource mas sinto que aqui e nos outros forums essa logica não funciona. O pessoal so sabe sugar, pegar o codigo OpenSource, modificar e guardar para si. Porra, com esse pensamento de merda nada vai para frente. Se for assim, se acontecer desse projeto proposto neste topico se tornar real, vai morrer logo por que simplesmente vao deixar tudo nas costas dessa pequena equipe e so vao pedir Features em cima de features sem fazer porra nenhuma para faze-las reais. Neguinho ali emcima disse que o PyOT tá faltando coisa, então faça algo simples: Complete o que você acha que falta. É simples, faça o trabalho você mesmo. Isso vale para customizar, adicionar mais funcionabilidades ou alterar outras que não lhe agradam. Emfim, vamo parar com essa putaria, ou vocês lutam e fazem essa porra da certo ou desistem de vez e vivam nessa merda, chega de ser incompleto, chega de ser incapaz, sejam totais ou não sejam. Achei teu tópico: http://www.xtibia.co...n-tibia-server/ Ao menos até que esse tal de PyOT ficasse pronto, vocês poderiam trabalhar com o OpenTibia mesmo. PS.: Alguém já tinha visto algo sobre o SharpOT (servidor feito em C#)? Achei ele procurando informações sobre OTs alternativos (depois de ver o PyOT). OpenTibia = C++ = Merda = dificuldade em customizar,manutenção e adicionar features. O SharpOT tem um design bem feito, interessante para o estudo. E adivinha por que não foi para frente? Ninguém ajudou o desenvolvedor oficial.Era só um.
  18. Ignoraram totalmente meu post, emfim, aconselho aos participantes desse novo "projeto" analisarem o PyOT que promete ser 500X melhor que o OpenTibia e Tfs. Bem que o SkyDangerous já deve estar por dentro do que o PyOT é capaz.
  19. Fui parar pra ler o post do amiguinho ali atraz e olha oq eu acho ¬¬. Cara nao compara idade com conhecimento okay? Conheço grandes programadores e eles nao tem nem 16 anos ... E quem es tu pra dizer que c++ eh horrivel pra desenvolver? kk Posso comparar sim por que tem sentido. Eu generalizei ali, claro que tem exceções. E é obvio que eles tinha mais conhecimento e maduridade do que muitos "jovens" aqui. Se quiser discutir sobre C++ tudo bem, mas aqui nesse tópico não é local para isso. Se quiser, crie um tópico na seção de programação.
  20. O problema é muito mais serio do que isso SkyDangerous e compania. O começo do problema é a propria origem do OpenTibia, o Tibia. O Dat é uma piada de formato, o Client limitado demais(cipsoft deveria ter vergonha desse client nativo) e como é bem obvio, tudo rodava em volta do tibia, protocolo, funções, magias, etc. OpenTibia foi concebido para fazer uma emulação perfeita do Tibia,obedecer os padrões da cipsoft, nada mais, nada menos. Outro problema é a comunidade em si. A maioria aqui, assim como eu e provavelmente você, somos jovens. Eu, por exemplo, ainda vou completar 17 anos. Imagino que no começo o OpenTibia foi desenvolvido por pessoas serias e mais velhas, mais maduras e claro com mais conhecimento em programação e etc. E a juventude não sabe como fazer as coisas, não sabe direito ir atraz do que quer e muitas vezes não sabe que para realizar algo precisa-se de esforço e dedicação. Outra, escolheram uma linguagem horrivel para desenvolver, c++. Acho que não precisa citar a dificuldade de manuntenção em codigos c++, nem a dificuldade de compilação e todos os outros problemas que aparecem por ai, dentro e fora do OpenTibia. O caso da maturidade explica muita coisa. Por exemplo, apenas uma pessoa faz o Remere Map Editor. É , apenas o remere coda o map editor. E olha quanta gente usa ele para fazer tantas coisas, guanha dinheiro e nunca faz uma doação ou algo do tipo. No caso do OpenTibia tambem, é OpenSource mas parece que ninguém doa codigo, repassando melhorias ou bug fixes(concertando algum bug). Acho que a comunidade se desvirtuou, deixou as coisas nas costas de uns e continua por isso mesmo. O resultado é obvio. A morte do OpenTibia e consecutivamente do Xtibia como comunidade de OtServer. Outro dia mesmo, tinha o Fallen Map Editor, que era para substituir o Remere já que ele não atualizava, o Fallen, o desenvolvedor desse no map editor desistiu, simplesmente. Sabe por que? Ninguém ajudava ele, ele tava levando tudo nas costas. Eu sempre vi o OpenTibia como uma possibilidade mais facil de criar seus proprios , e poderia ser muito mais customizavel se a comunidade quise-se, mas não quer. O pessoal nem dividir Sprites quer. Ripparam o jogo da cipsoft inteiro mas dividir seus proprios trabalhos com a comunidade ninguém quer. Simplesmente ridiculo. A morte do OpenTibia tá ai na nossa frente por que ninguém quer levar o projeto adiante. Quando eu falo que quero construir minha propria plataforma OpenSource, o pessoal acha um absurdo eu querer dividir meu trabalho com todos, e até as proprias sprites do meu proprio jogo construidos em cima dessa plataforma. Acho que não devemos nos importar com a ferramenta, com o codigo ou essas coisas. São apenas meios de se atingir um objetivo. É a comunidade que está morrendo, não o OpenTibia. Se a comunidade nao quer ir adiante, que não vá. Acho que OpenTIbia ja divertiu muita gente e se ninguém quiser levar isso adiante então que deixe morrer. A merda é que as pessoas parecem não ser muito conscientes, é por isso que o mundo tá uma merda. Gostaria de pedir que o pessoal parassem de se julgar e criem os Ots, Ats que quiserem. Acho que perca de tempo ficar julgando o outro, desviando o objetivo da discussão e tentando dizer o que o outro é e deixou de ser ou o que fez e deixou de fazer.
  21. Só são Sprites, e outra, usando as sprites do projeto você deveria ser obrigado a distribuir as suas, quer dizer, seu próprio spr deveria ser de domínio publico também.
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