Vai na sua DB e trunca a tabela houses com esse comando:
obs: Se continuar com o problema trunca todas as tabbles relacionadas a houses. Xd (houses_data)
TRUNCATE ` houses `
É basicamente oque eu te mandei mano, não muda muita coisa.
Os monstros vão da spawn em todo o mapa, não é uma determinada pos, porém a % vai ser baixa.
Fora dos meus conhecimentos isso. Não sei lhe dizer se é possível setar uma pos e o pokémon nascer em outro local. Dificil entender essas explicações sua.
if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RING).uid then
doPlayerSendCancel(cid, "Você deve colocar sua bike no local correto.") -- Mensagem que da ao tentar usar a bike fora do slot
return TRUE
end
Utilize para ambos
Procurei em todo o forum, achei alguns semelhates, porém incompletos. REP++
1 - Queria que o player ao sofrer dano saisse sangue.
2 - Queria que o própro player tirasse dano no target sem pokémon.
Independete se for monstro ou player.
Desde já agradeço!!!