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Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!
tópico respondeu ao Refe de Walox em Tutoriais de Clients
Sera que inves dele usar uma imagem teria como por para puxar um Effects ? pois daria mais liberdade para fazer targets animados e talz tentei usar a função do APNG mas parece que não aceitou -
Consegui adaptar mas obrigado ❤️
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O que é o módulo loot_stats? Este módulo é criado para apresentar itens descartados / monstro morto: contar, acaso, etc. Além disso, o módulo pode mostrar o próprio saque descartado em uma forma gráfica. Todas as operações estão no lado do cliente, então eles precisam de arquivos adicionais (veja Como adicionar?), Eles verificam as notificações de pilhagem e as salvam. Como adicionar? Adicione a pasta [loot_stats] à pasta "mods" ou "modules" (pasta "mods" recomendada) na sua pasta principal do OTClient. Para a pasta items_versions, adicione a pasta com o nome da versão (8.60 -> 860). Dentro da pasta criada, adicione os arquivos items.otb * e items.xml *. * Estes arquivos você pode encontrar em editores de mapas / servidores etc. Como parece Características Informações sobre monstros mortos. Saqueie de todos os monstros. Saqueie de um tipo de monstro. Informações de saque gráfico no canto superior esquerdo. limitações Módulo precisa trabalhar notificações de pilhagem. Este módulo funciona apenas com notificações de saque "clássicas". Você precisa ter items.otb e items.xml para trabalhar neste módulo. Problemas com o carregamento mais longo do OTClient. Download Loot_stats Bugs / Problemas enviados para o projeto no github. Feauters / Ideias etc. adicione aqui.Este módulo funciona apenas com notificações de pilhagem "clássicas" (como rl tibia)! Você precisa adicionar arquivos items.otb e items.xml! Creditos MagicWal ( Criador do Mod ) Walox ( Tradução )
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BOA MAN R+ ❤️
- 17 respostas
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- tfs 0.3.6
- codeblocks.
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(e 2 mais)
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Olá galera sera que alguma alma bondosa poderia me ajudar a adaptar uma Cooldown bar em meu servidor ?? tentei tentei e por fim não consegui :C embora eu ter certos conhecimentos sobre OTCLIENTE eu não sou um programador então não sei fazer nada tão complexo. Se alguém puder me ajudar agradeço muito Para quem não saiba sobre oque estou me referindo segue a imagem de dois exemplos
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Obrigado ❤️
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Muito obrigado ❤️
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Logo Poketibia PSD Template Fala guys tudo tramquilo ?? bom venho trazer para vocês algumas logos que eu fiz, essas logos eu fiz para meu servidor PokéFantasy mas vou usar somente uma ner haha então estarei disponibilizando para vocês as outras eu sei que não estão perfeitas mas acho que já ajuda quem esta iniciando rs vou estar deixando ai as imagens e o link para download se gostar deixa aquele REP+ pra ajudar. PS: a logo do raio eu estou usando em meu projeto então não esta no pacote blz BAIXAR LOGOS
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Se quiser ajuda para fazer um design bacana para este projeto eu ficaria feliz de ajudar
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[C ] Level System in monster [0.3.6]
tópico respondeu ao Deadpool de Walox em Linguagens de Programação
Não teve revolta alguma rs Nós dois apenas não concordamos com certas coisas e decidimos que ele na equipe não seria tão bom assim e ele saiu simples mas em quanto a isso por mim estou tranquilo brinco e converso com ele como sempre fiz -
[C ] Level System in monster [0.3.6]
tópico respondeu ao Deadpool de Walox em Linguagens de Programação
Não estamos discutindo kkk -
[C ] Level System in monster [0.3.6]
tópico respondeu ao Deadpool de Walox em Linguagens de Programação
e esta resposta em 2018 -
[C ] Level System in monster [0.3.6]
tópico respondeu ao Deadpool de Walox em Linguagens de Programação
Este tópico foi postado em 2016 -
[Encerrado] [PEDIDO] PORTAL LEVA PARA QUALQUER CIDADE
tópico respondeu ao Emanueldk de Walox em Tópicos Sem Resposta
é simples crie um Movements qualquer que mande um opcode quando alguém passar por cima do piso depois crie a interface e a janela no seu cliente e registre o opcode que vc colocou no movements no cliente o resto vai da sua criatividade -
Muito bom cara Parabéns pelo esforço você é muito bom noque faz espero que de tudo certo neste projeto alem de facilitar muito para programadores iria ajudar muito os iniciantes em OTSERV em geral
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KKKK Me desculpe acabei de achar o erro eu estava modificando no things da sources e não do cliente por isso não dava erro algum Muito obrigado pelo suporte me ajudou bastante
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Sim eu utilizei o que você postou porem não tive sucesso com ele também então resolvi por igual os daths e sprs estão com Patchs Você pode me enviar o seu Things.lua pelo hastebin só pra mim dar uma olhada e comparar
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Sinceramente eu não sei oque eu estou fazendo de errado novamente continua sem acontecer nada fiz como você avia dito para por opacidade mas sem sucesso PS> eu sei que a print do diretório esta errada mas o arquivo está no local certo
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é disfarça eu não avia percebido ;-; ?
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Poo da mou preguiça ficar dando CTRL + TAB toda hora kkk
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é como você avia dito acho que o problema é este pois não tem ativado, eu só achei estranho pois estou utilizando o cliente do edubart 0.6.6 e não me lembro de ter modificado nada ali Sera que você pode me enviar esta função ?
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Sabe me dizer se tem alguma função para ser adicionada na pasta Game_Things ? Eu tinha visto algo relacionado a isso envolvendo esta pasta mas não me lembro onde foi mas vou testar como você me disse logo logo retorno com novidades
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Parabéns cara ficou muito bom de verdade um dia eu consigo chegar neste nivel de maping hahaha segura meu Rep+
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Obrigado pela dica Rep+ Aparentemente no meu não funcionou provavelmente eu tenha feito algo errado mas pelo que eu intendo é só por o id da outfit e a position do nome certo ? então, fiz tudo certinho adicionei o código na sources coloquei o otml na pasta things e nada até agora sera que pode me dar uma força nisso ?
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Me desculpem a ignorância mas alguém poderia me dizer aonde fica o arquivo OTML ?
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