Bom, uma vez um membro do fórum falou que essa função selfAttackCreature
é nada menos do que mostro abaixo simplesmente agora e só adptar.
if #getCreatureSummons(_target) > 0 then
doMonsterSetTarget(getCreatureSummons(getNpcCid())[1], getCreatureSummons(_target)[1])
else
doMonsterSetTarget(getCreatureSummons(getNpcCid())[1], _target)
end
Ainda n entrei nessa parte dos npcs em meu servidor, por isso ainda não tentei...
Mas se quiserem, tá aí seria bom que alguém conseguisse e postasse, já que a maioria dos servidores precisa dela para alguns npcs. ^^