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Wo11ven

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Posts postados por Wo11ven

  1. Mais uma ferramenta do OTChecker, dessa vez uma OTList mobile.

     

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    No app você consegue ver as infos básicas e descrição completa dos OTs cadastrados.

     

    Spoiler

     

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    Estou aguardando aprovação na Playstore, que está demorando mais que o normal por conta do COVID.

    Por enquanto o app está acessível pela web:
    https://otlistapp.otchecker.net/

    Edit:
    App aprovado na Google Play!
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.otchecker.otservlist

  2. Lancei recentemente a versão beta do OTChecker, um sistema que verifica os servidores cadastrados e armazena as informações, assim como as OTLists, mas também usa elas para enviar notificações por Email, Discord ou Telegram.

     

    Além de pegar as informações do servidor, o OTChecker também armazena o histórico dos jogadores e o disponibiliza no Banco de Players.

    Na página inicial do banco, você verá uma tabela com todos os jogadores já vistos pelo sistema e, se clicar no "+" para expandir, de qual server eles são.

     

    Spoiler

    Screenshot_20200317_175409.png.d661c2fa9dba576899d49cbde83a789a.png

     

    Você pode procurar um jogador de qualquer server cadastrado e clicar em seu nome para acessar sua página. 

    A página do jogador mostra as informações coletadas e alguns gráficos (podem levar um tempo para carregar).

     

    Spoiler

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    Você também pode ver todos os jogadores de determinado server se acessar a página do OT, no site do OTChecker.

     

    Pretendo expandir a ideia, desenvolver scripts que possibilitem ao TFS enviar mais informações (skills?, ml?) e também coletar informações de API para quem usa, por exemplo, ZnoteAAC.

  3. Esse guia serve para jogadores ou admins que queiram receber notificações quando algum player específico for visto online ou mudar de level.

     

    O OTChecker verifica servidores e jogadores de 10 em 10 minutos e usa as informações para enviar notificações.

    Por enquanto, você pode receber as mensagens pelo Telegram ou Discord. O guia focará no Discord.

     

    Se tiver interesse em como anunciar novos jogadores em um canal do Discord, clique aqui.

     

    Exemplos de notificações no Discord:

    Screenshot_20200313_233230.png.6fbccc87f60741bf5d9f400f804be8fd.png

     

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    Requisitos:

    - Conta e OT cadastrados no OTChecker

    - OT precisa enviar as informações dos jogadores corretamente (TFS envia por padrão, mas se seu server tiver mais de 1000 jogadores, leia aqui)

    - O jogador precisa ter sido visto pelo sistema ao menos uma vez. Veja se o encontra no Banco de Players.

     

    1 - Preparação

    Para receber notificações de um jogador específico, você precisa do UUID dele, criado pelo OTChecker. Para encontrar esse dado, acesse a página do jogador no OTChecker. Você pode encontrar o jogador pela página do server no OTChecker ou no Banco de Players.

    O UUID fica junto com as informações do player, em sua página no OTChecker. Exemplo:

    Spoiler

    Screenshot_20200314_141736.png.2b2d23fbe2145f1df2908bd8463f93d8.png

     

    Depois de pegar o UUID do jogador, você precisa preparar a plataforma em que irá receber as notificações. Neste guia vamos focar apenas em mensagens privadas, mas caso queira enviar notificações de players individuais para um grupo do Telegram, ou um canal do Discord, você pode ler como configurar no guia oficial do OTChecker.

     

    Se for receber as notificações pelo Discord, você precisa participar de um server em que o bot do OTChecker esteja presente. Você pode adicionar o bot a um server do Discord clicando aqui.

    Além disso, você precisa habilitar o modo desenvolvedor em configurações->aparência->avançado e copiar o seu User ID clicando com o direito em seu nome (em uma mensagem sua ou no painel da direita).

     

     

    2 - Configuração

    Acesse sua conta no site do OTChecker e em sua dashboard, clique em "Notifications" e depois em "Create notification config".

    Preencha as informações solicitadas como: nome da config, linguagem, ID do server e IDs das plataformas. Você não precisa preencher o que não for usar, então os principais campos são:

    Player 1: O ID do seu server que você pegou na página dele no OTChecker.

    Discord User ID: O seu ID do Discord.

    Nota: você pode seguir até 3 players individuais por notification config.

     

    E por último você precisa colocar em YES as opções Player Online, Player OfflineLevel Changes para que o sistema envie as notificações de novos jogadores avistados. As demais opções não farão efeito, já que são para servidores.

     

     

    Se tudo foi corretamente configurado, o bot irá enviar as informações para você, quando um ou mais jogadores seguidos for visto online, ficar offline ou mudar de level, de 10 em 10 minutos.

     

    Se tiver interesse em ler sobre os demais tipos de notificações, clique aqui.

     

     

  4. O OTChecker fornece um sistema de notificações que permite criarmos uma configuração para anunciar novos jogadores em um canal do Discord.

    Existem outras opções, como anunciar os top 10 jogadores ou os jogadores mais vistos online. Este guia focará apenas em novos jogadores.

     

    Exemplo de notificação (Linguagem PT-BR também disponível):

     

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    Requisitos:

    - Conta e OT cadastrados no OTChecker

    - OT precisa enviar as informações dos jogadores corretamente (TFS envia por padrão, mas se seu server tiver mais de 1000 jogadores, leia aqui)

    - Acesso para editar permissões no servidor do Discord e convidar o bot do OTChecker

     

     

    1 - Preparação

    Para anunciar os novos jogadores vistos pelo OTChecker você primeiramente precisa conseguir o ID do canal e o ID do servidor do Discord. Para isso, ative o modo desenvolvedor em configurações->aparência->avançado.

    Depois, você poderá copiar o ID do canal que vai receber as notificações clicando com o botão direito nele e depois em "Copiar ID". Para o ID do servidor, basta clicar com o direito no ícone do servidor e em "Copiar ID".

    Guia com imagens.

     

    Você também precisa do ID do seu OT. É só acessar a página do seu OT, cadastrada no OTChecker, e procurar o campo "Server ID", abaixo da descrição.

     

    Agora, convide o Bot do OTChecker para o seu server do Discord. O bot não solicita nenhuma permissão para ser adicionado, mas você precisa conceder as permissões de Enviar Mensagens e Incorporar Links para o bot, apenas no canal em que ele irá enviar as notificações.

     

     

    2 - Configuração

    Acesse sua conta no site do OTChecker e em sua dashboard, clique em "Notifications" e depois em "Create notification config".

    Preencha as informações solicitadas como: nome da config, linguagem, ID do server e IDs das plataformas. Você não precisa preencher o que não for usar, então os principais campos são:

    OTServer 1: O ID do seu server que você pegou na página dele no OTChecker.

    Discord Server ID: O ID do seu server do Discord.

    Discord Channel ID: O ID do canal que vai receber as notificações.

     

    E por último você precisa colocar em YES a opção New Seen Player para que o sistema envie as notificações de novos jogadores avistados. Lembre-se de deixar as demais em NO ou irá receber mais coisas!

     

    Se tudo foi corretamente configurado, o bot irá enviar para o canal do Discord os novos jogadores avistados pelo sistema, de 10 em 10 minutos.

     

    Se tiver interesse em ler sobre os demais tipos de notificações, clique aqui.

  5. Em 24/09/2016 at 11:37, eryrrel disse:

    Não teria como fazer o site dar uma espécie de "ping" nos IPs existentes, e comparar se existe algum igual? tipo, salvar tudo na db e comparar com eles..

    Não é necessário nada elaborado, o próprio PHP já tem a função  gethostbyname() que faz o trabalho. O problema é que eles devem estar armazenando todos os servidores só pelo hostname e vão precisar rodar um script para obter o ip de todos e verificar as duplicidades.

     

    Do jeito que ta qualquer um pode pegar o topo da lista a hora que quiser, sem precisar fazer spoof no servidor.

  6. Existe uma falha no sistema da otserv-list.com que permite que os usuários cadastrem o mesmo servidor diversas vezes apenas alterando o Hostname.

     

    Recentemente identifiquei um servidor de poketibia via hamachi que estava utilizando um dos Hostnames do ROTZ para se divulgar na lista ->  http://www.otserv-list.com/servers/view/3103

    Decidi realizar o teste e a falha realmente existe:

     

    falha.png

     

    Ambos hostnames apontam para o mesmo IP, assim como o hostname utilizado pelo servidor de poketibia que foi citado.

     

    Preciso que removam manualmente esse servidor de poketibia, pois não posso utilizar o método:

    Por favor, abra o seu config.lua, edite o campo location para location="otservlist-delete" e digite /reload config ou reinicie o game. 

    Já que removeria meu próprio servidor e eu perderia todos os likes deste.

     

    Já tentei o formulário de contato da otservlist e não obtive resposta, portanto estou postando aqui.

     

    Obrigado.

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  7. Novidades:
    - Cidade nova maior e com mais pontos de interesse.
    - Metro subterrâneo agora interliga as duas cidades e está cheio de inimigos! (Zumbis Red Skull, Zumbis Black Skull e Lickers)
    - 8 novas armas de fogo (3 pistolas, 2 smgs e 3 shotguns)
    - Novo evento diário: Horda Left4Dead, um evento de invasão que ocorrerá todos os dias as 09,15,20 e 23 horas. 
    Os zumbis da invasão tem chances de dropar minérios de ouro. Ao juntar 100 minérios você poderá dourar uma arma utilizando o sistema de mixagem. 
    Armas que podem ser douradas no momento: AK-47, Shotgun M3 (nova) e revólver. Armas douradas são mais fortes.
    -Novos sons temáticos para os Lickers (Resident Evil 2) e para os Zumbis da invasão (Left 4 Dead).

  8. ROTZ Online completou 2 meses dia 31/03!

    Agradecemos a todos os jogadores, sem o apoio de vocês não estariamos nem perto do que temos hoje.

    Comparado ao que tínhamos na data de lançamento, progredimos MUITO! Inúmeras correções e constantes adições de conteúdo não poderiam nos deixar mais perto de um jogo maior do que esperávamos para tão pouco tempo.

    Mas, é claro, o trabalho duro não para por aqui. Estamos LONGE de alcançar a visão da forma final que temos para o OTServ. Estamos a cada dia incrementando internamente os detalhes da história que estamos criando, imaginando novos sistemas, novas possibilidades, formas de tornar cada missão algo único e especial, e por aí vai.

    Atingimos uma estabilidade muito boa e faremos de tudo para mante-la. Desde nossas últimas atualizações o servidor não sofreu mais com quedas e teve downtimes apenas para as manutenções e atualizações.

    Gostaríamos de ressaltar que é de extrema importância que nos comuniquem, de preferência por inbox, sobre todos os bugs que encontrarem, para que possamos tornar o ROTZ cada vez melhor!

    Para todos que perguntaram, muito em breve iremos começar a aceitar doações em troca de pontos, porque, afinal, estamos mantendo o servidor com nosso próprio investimento.

    Mais correções e conteúdos a serem criados nos aguardam!

     

  9. Atualização!

    Foi adicionado:
    * Novas construções e pontos de interesse no mapa;
    * Nova criatura relacionada a lore do ROTZ (Extremista);
    * Novos equipamentos (7 ao total);
    * Novas comidas;
    * Novos consumíveis (para regeneração de vida e estâmina);
    * Novos itens a venda nas lojas;
    * Nova missão principal;

    Foi alterado:
    * Loots das criaturas;
    * Status de alguns equipamentos (balanceamento);
    * A chance de certos equipamentos virem nos pontos de interesse;

    Em desenvolvimento:
    * Ampliação do mapa;
    * Sistema de missões secundárias;
    * Zumbis mais fortes.

     

  10. Realizamos uma rápida atualização para introduzir um sistema de resgate.

    Agora, a cada 10 minutos existe uma chance de sobreviventes aparecerem em determinados locais do mapa.

    O surgimento deles não será anunciado e nem os locais revelados. A única coisa que pode ajudar vocês a descobrirem os locais que eles aparecem é quando eles já estiverem lá, pois gritarão por socorro.

    Funciona como na quest principal, o sobrevivente deverá ser levado com vida até o refúgio. Cada resgate irá beneficiar o jogador com 1200 de EXP e cem dólares.

    No futuro acrescentaremos no ranking do site a listagem de jogadores que mais resgataram sobreviventes.

     

  11. Todos meus bonecos estão bhgados com mais de 1000% de fome, e quando como food, diz que eles estão full...

    Isso é porque diminuímos o máximo de fome e quem estava com o máximo antigo continuou .

     

    outro bug achado, quando vc der !carona convidar,boos (você mesmo), !carona aceitar,boos(você mesmo), Voce buga '-'

    outro bug achado, quando vc der !carona convidar,boos (você mesmo), !carona aceitar,boos(você mesmo), Voce buga '-'

    Certo, obrigado. O crash do client é na versão OpenGL ou Directx?

  12. 1- O Summon (drone) Do Survavilium<-- (tem outro nome agora soq esqueci )'-' está mt apelão (Concertado)

     

    2 - mais uma pergunta o zumbi militar não devia ser imune a tiro ? é so podia matar por faca... (Concertado)

     

    @edit 3 - os brilhos está bugando (Consertado)

     

    :/ Já acabei as missoes ;D as missões são mt fodas :p Huehue gostei da historia, só estou sentindo falta de eventos '-' n vi nenhum evento ate agora :/, sei la double loot,double exp,um boss na cidade,invasão :p

     

    ____________________________________________________________________________________________________________________________

     

    1 -Você Tem Como Ou Pode Disponibilizar A Imagem Do Mapa (mini-mapa) inteiro ??

     

    2 - Cara Tem Uma Fazenda Que Na Porta Tem Parede e n da para entrar

     

    3 - A Vassoura quando dá look Você vê Colete (ARM:20, mana shield). :p to usando como shield huuehueu

     

    4 - Pow seria mo legal se teria um condomínio que desse para comprar casa :p

     

    5- Na vendinha na estrada tem um piso nada ver na estrada '-'

     

    :/ aquela ponte em cima ^ e para o lado > vai ser a passagem para 2 cidade ?

     

    um pouco em cima na entrada da ponte, tem um lugar que parece um cais, oque vai ser aquilo ?

     

    vai ter algum tipo de veiculo ? para andar nas estradas :p seria mó maneiro

     

    Desculpe são muitas perguntas ;-;

     

     

    Huahuaha muitos bugs, todos serão corrigidos. Obrigado.

    Vai ter sim o condomínio, mas só depois. O acesso será liberado pela a quest principal que estamos desenvolvendo.

    Sim a ponte vai ser para uma segunda cidade.

    Veículos também serão inclusos (na verdade já estão, só precisamos corrigir algumas coisas para liberar)

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