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karanzinho123

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Tudo que karanzinho123 postou

  1. valeu mesmo cara!, mais só uma duvida sobre essa spell, tipo onde eu ponho os numeros pra definir a pos que o monstro vai cai, eu so meio novato em script :S muito obrigado pela ajuda
  2. curti a historia, mais acho que o premio é meio grande pro nivel de dificuldade
  3. uou, ta mt massa mesmo, eu ja curtia antes desse "upgrade" agora ta mt mais loco o mapa, valeu por compartilhar conosco
  4. olha velho, com essa quantidade tps, na minha opinião estrago o rpg , tente adicionar umas hunts boas, mais tipo MUITO boas, sem teleport, pra que chame a atenção dos players ´pra não upa só em teleport e ter um poco de vergonha na cara pra explora o mapa, mais em geral eu achei 1 mapa ótimo cara ta de parabéns
  5. 1ª duvida;2ª tem como eu modificar o nome das classes? se sim quando for criar a magia nova dela eu ponho o nome antigo ou o novo? (ex: era paladin e viro shoter, na xml das spells coloco paladin ou shoter?) 3ª duvida existe alguma forma de fazer spells que "empurram"(melhor dizendo "repelem") players e monstros, se tiver alguem pode me manda 1 tuto, ou explicar via pm, ou melhor ainda me adicionar no msn? obrigado por todos meu msn: feliipek@hotmail.com
  6. realmente isso não ensina a fazer mais nada do que a sua magia... e amigo você está na area errada
  7. a procura do ot perfeito ;s

  8. nossa, os ots de hojes estão caindo na mesmisse, será que nimguém mais vai fazer algum projeto que inove? não se muitos aqui lembram, mais eu sinto falta de ots de qualidade, e que fazem a diferença, como o korelin(avaot),taelin(mesmo mapa do kore mais com as magias normais), Heroes project(nasceu e morreu meio que rapido, porém ótimo projeto ;s), será que nimguém se despoem mais a fazer um ot assim? (se eu manjasse eu até faria, mais só sirvo pra joga mesmo ;s) concordam que falta ots que façam a diferença hoje em dia?
  9. não isso ele quer saber se tipo ele comprar a pedra e taca na espada da certo entendeu?
  10. bom cara essa eu fico te devendo por que eu jogo de pally e nunca tentei faze isso mais vo tenta descobri ai decho um coment no seu perfil dizendo valeu?
  11. ta... mais eu so quiz facilitar para as pessoas :smile_positivo:
  12. Obrigado Pelos Elogios sobre meu tutorial :icon1:
  13. ahh ta. pesso desculpas pelo meu erro... :confused:
  14. Para encantar uma arma, dois passos são necessários: encantar as pedras preciosas nos shrines, que num primeiro momento armazenarão a magia elemental obtida; transferir a magia da pedra preciosa para a arma, carregando-a com encantamentos elementais. Primeiro passo: ENCANTANDO AS PEDRAS Requisitos: - Ser sorcerer ou druid; - Ter level 30 ou maior; - Ser Premium Account. Em cada uma das cidades existem 4 portais que levam ao seus respectivos shrines (altares): fire, energy, earth e ice. NO CASO AQUI É VENORE Os magos poderão encantar as pedras de acordo com a sua vocação e com a gema preciosa: Sorcerers Small Ruby FIRE Small Amethyst Energy Druids Small Emerald Earth Small Sapphire Ice Encantando Small Amethyst com energy Para encantar, basta entrar no portal certo com a gema correta, e usa-la no shrine dentro do portal. São necessários 300 pontos de mana e 2 soul points. Entretanto, os pontos de mana gastos no processo não contam para a evolução do magic level do personagem. Segundo passo: ENCANTANDO AS ARMAS Para encantar a arma é muito simples, basta usar a pedra preciosa (já encantada por um mago) na arma e ela automaticamente receberá 1000 cargas do poder elemental correspondente. Isso quer dizer que se você usou uma small emerald encantada em sua arma, os próximos 1000 golpes que você desferir com ela terão uma porcentagem mágica de dano. Veja abaixo a lista de armas que podem ser encantadas, e suas respectivas formas mágicas: Espada Fire Earth Energy Ice Spike Sword Clava Fire Earth Energy Ice Clerical Mace Machado Fire Earth Energy Ice Barbarian Axe COMO FUNCIONA O DANO MÁGICO? Cada criatura tem pontos fortes e fracos contra certos elementos. Para aprender mais sobre esses detalhes, visite a lista de criaturas em nosso site. Quando você encanta uma arma, uma porcentagem do ataque dela passa a pertencer ao elemento que você usou, e é o dano dessa porcentagem que vai variar de acordo com a criatura. Vamos usar exemplos para clarificar melhor. Um knight possui uma espada mystic blade (Atk:44) e quer caçar Kongras, Sibangs e Merlkins. Como você pode notar, as 3 criaturas são fracas contra o elemento ice, então obviamente a melhor opção aqui é comprar uma small sapphire encantada por um druid. O knight sabiamente encanta sua mystic blade, que passa a ter os seguintes atributos: 18:33 You see a mystic blade (Atk:44 Def:25 +2) that has 1000 charges left. It can only be wielded properly by players of level 60 or higher. It weighs 35.00 oz. It is temporarily enchanted with ice (36 physical + 8 ice damage). Ou seja, dos 44 pontos de ataque da espada, 36 continuam como dano normal (físico) e os outros 8 pontos passam a ser do elemento ice. Como os monkeys são fracos contra ice, os 8 pontos de ataque destinados a esse elemento serão ampliados na prática, sendo maiores do que os golpes normais. Como consequência, se o knight atacar uma criatura forte contra ice, esses 8 pontos prejudicarão o desempenho da arma, pois o dano infringido será muito inferior do que o normal (sem encantamento). Ilustrando, vamos assumir valores hipotéticos apenas para fins de exemplo: Situação: Arma sem encantamento: - Causaria 100 pontos de dano físico. - Total de dano: 100. Situação: Arma encantada, contra criatura neutra ao elemento: - Causaria 80 pontos de dano físico + 20 pontos de dano elemental. - Total de dano: 100. Situação: Arma encantada, contra criatura resistente ao elemento: - Causaria 80 pontos de dano físico + 10 pontos de dano mágico. - Total de dano: 90. Situação: Arma encantada, contra criatura vulnerável ao elemento: - Causaria 80 pontos de dano físico + 40 pontos de dano mágico. - Total de dano: 120. OBS:NÃO FIZ DE TODAS AS ARMAS MAIS AGORA EU VO PASSA A LISTA DAS ARMAS DE CADA TIPO QUE PODEM SER ENCANTADAS Espadas Spike Sword Blacksteel Sword Dragon Slayer Relic Sword Mystic Blade Clavas Clerical Mace Crystal Mace Orcish Maul War Hammer Cranial Basher Machados Barbarian Axe Knight Axe Headchopper Heroic Axe War Axe FONTE:TIBIABR.COM
  15. Ta rox o ss mais cara training monk dentro da casa? num me acostumei com uma ideia dessa :icon3:
  16. ESSE CHAR É DA MINHA IRMÃ ELA TA LVL 47 POR ISSO USEI O DELA O MEU TA NB AINDA :icon3: VALEU ;D
  17. TROUÇE AQUI ALGUNS SS's DE UM OT COMPLETAMENTE DIFERENTE ESSA É A MAIS ROX SAI UM DRAGÂO DE DENTRO DA AGUA QUE ATK TUDO QUE TA PERTO DE VC
  18. lol bem que o cara podia colocar um itenzinho melhor mais valeu
  19. não gostei quando que em um OT bom mesmo sério se consegue tanto DH a não ser que seja GM -.-' não gostei mesmoo
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